Skocz do zawartości

dariusz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dariusz

  1. witam, ladnie Ci to idzie. zrob mu normalne kola, bo te sa dziwne i... smieszna:)
  2. dzieki:* referki i blueprinty zrobilem sobie w UPaint. wiele pomyslow, na elementy modelu zaczerpnalem z Unreal Tournament 2004. P.S. wielkie dzieki dla Dunde za zrobienie genialnych videotutkow. jutro powinienem zarzucic apdejtem z panem Załoga i monocyklem...
  3. NAJS, moglabys nam przedstawic prosty kadr, jak to bedzie ogolem wygladac...:) powodzenia!!!
  4. tak, strasznego!!! durona 800Mhz...:D
  5. tak, strasznego!!! durona 800Mhz...:D
  6. witam ciesze sie, ze wam sie podoba:) to jest moj pierwszy model postaci! FireHunter- korzystalem z referki zalaczonej ponizej, proporcje sa dobre. tweety- masz racje, poprawilem, a zamieszcze renderek jak sie rigowac naucze i go do pojazdu wsadze. zastanawiam sie, czy zostawic go lysego, czy moze zalozyc mu bandane z logiem np. WCC lub OCC:)
  7. widze, ze zakopaliscie moj watek:D prezentuje wam Pana Załogę, meczylem sie strasznie ale chyba przejdzie. ps. to jest moj pierwszy model postaci (wogule to sa moje pierwsze powazne modele) wiec prosze o wyrozumialosc;) pozdrawiam
  8. "bitwa na animacje" juz byla. ale jak chcesz to chlopaki organizuja mini bitwe w WiPie, napewno cie dopuszcza:D
  9. wesoledi- przeczytaj pierwszego posta:) to "cos male" bedzie przejezdzane przez ten czolg:D
  10. wesoledi- przeczytaj pierwszego posta:) to "cos male" bedzie przejezdzane przez ten czolg:D
  11. wrzuc jakies tlo i daj render w 800x600, to sobie na tapetke wrzuce! wsadz w trawe tego chlopczyka i zobaczysz, ze ogrom pojazdu ginie w tej trawie. zmniejsz ja bo skala pojazdu sie sypie
  12. wrzuc jakies tlo i daj render w 800x600, to sobie na tapetke wrzuce! wsadz w trawe tego chlopczyka i zobaczysz, ze ogrom pojazdu ginie w tej trawie. zmniejsz ja bo skala pojazdu sie sypie
  13. no pomysl przedni! powodzenia rzycze i ukonczenia bitwy:) gdyby nie przesuniecie terminu, pomyslal bym ze puzno zaczynasz.:D pozdrawiam
  14. wkoncu sie cos nowego pojawilo 1. robot paczy na kamere 2. jak glow z lasera to nie na robocie 3. boxy na gorze obrazka(!) 4. szczegoly robota poszly sie je**c:D 5. mam 15" monitor i pracuje w 800x600, tzn nic nie widze:) !keep it work! powodzenia
  15. nabralo zycia:) hehe, mlody technik:D
  16. pojemna ta rakieta:D ale chyba o to Ci chodzilo... fajny klimacik ps. nie powiekszaj czasem drzwi od rakiety
  17. ehh, nie masz gustu do samochodow:D a shaderki nie pochodza czasem z Total Textures Vol.8?
  18. zdecydowanie jestem za tym, zeby tygrys dostal nauczke!! jaka sceneria?
  19. jest zdecydowanie lepiej! wydaje sie mokry. te czarne plamy to smugi czy kamuflaz? pozdro, kiedy ja zaczne texturowac?:(
  20. dariusz odpowiedział Błazi → na temat → Mini-Bitwa
    fajny, mozg sie usunie i bedzie GiT:D
  21. w tej bitwie nie mozecie zrobic animacji. ale w koncu KV-II sie pojawilo:) powodzenia
  22. dariusz odpowiedział Błazi → na temat → Mini-Bitwa
    z przyjemnoscia wzial bym udzial, ale wiem tylko jak bipeda zrobic i nic wiecej:D powodzenia panowie moglibyscie przynajmniej pokazac jak wygladaja te modele, pewnie 2pac?:D
  23. znowu refresh:D nie moglem grac w gry na tym niby przerobionym quadro. wyinstalowalem stery, pokombinowalem ale jest to samo:( wyswietla mi ze AGP jest wyl. i pracuje w szybkosci 4x:( plizz help mi!!
  24. przypomina troche pracke wesoledi. narazie dawai bez shaderow
  25. WOW, czym tak dalej a bedzie GiT:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności