kannu
-
Liczba zawartości
2 175 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez kannu
-
-
serwus :)
nie ten dział. tutaj pokazujemy animacje .
Powinieneś się udać do riging and animations . wątek do przeniesienia :)
pozdrawiam i zyczę powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
fajne zestawienie : Polska, Londyn , USA :D
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
serwus :)
chciałem wykupic sobie jakis hosting, tak, zeby animacje były zasysane ode mnie z serwera - bo kompresja nayoutube mi nie odpowiada ,
a vimeo tez bardzo zle potraktowalo moje ostatnie próbki animacji.
Konkretnie mówie tu o animacji z realflow , która pokazywałem kilka dni temu.
Nic nie pomogły różne próby kompresowania tego. Walczyliśmy z kumplem i nie dało rady ( dzięki Sly ! :)
A moż ecos zle robie ? W wątku gugers dałem też link do avika z rapidshare -i jak widac to co jest na youtube i vimeo jest nieporównywalne :(
Z tego wziął się pomysł , żeby sample animacji ( a dużo czasu przy nich spędzam ,więc szkoda pokazywać je gorsze niż są w rzeczywistości ) puszczać bezpośrednio zmojego serwera.
Podpowiecie coś ?
I czy takie odtwarzanie aniacji -coś a'la youtube łatwo jest wstawić na www ? To pewnie maksymalnie lamerskie pytania,ale sie nie znam na www ani troszeczkę .
Pomoże ktoś ? Jakieś podpowiedzi ?
fenkju from de mountain :D
pozdrawiam i życzę powodzenia :)
-
serwus :)
ale to się kupuje jesli chodzi o komercyjne zastosowania ?
demko zassałem, ale nie wiem kiedy bedzie chwilkażeby potestować :(
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik3D
-
serwus :)
dzięki za wpisy :) potem poodpowiadam.
Dalej walczę z lepszą jakośćią na youtube. Niewiem dlaczego to się tak popsuło, skoro poprzednie filmiki było w miare dobrze widać.
Tu jest chyba troszeczkę lepiej :
pozdrawiam i zyczę powodzenia:)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
przechodzilem przez cos takiego :) Sluchaj, moty jest taki, ze najlepiej gdybys mial takie samesystemy operacyjne.
W sutyacji gdy wypuszczasz render z kompa z maxem 64b bitowym , tojak bedziesz mial w renderfarmie kompa z maxem32 bitowym, to on nie wystaruje. wyskoczy Ci error .
Udalo mi sie to obejsc , robiac sceny namaxie 64 bitowym, a puszczajac je do renderu z maxa 32bitowego - ale to troche na około i dosyc kłopotliwe czasem moze byc (bo musisz na maxach32 bitowych tez poinstalowac kompletpluginow).
Reasumując : najlepiej gdybys miał jednakowe wersje systemów operacyjnych i maxów.Odnośnie różnej mocy kompów to sie nie przejmuj-niektór ebędą poprostu wolniejrenderowac.W zalezności od powierzonego imzadania , czasem ramnie bedzie tak mocno wpływać naróznice wczasach. Mialemkiedysjednego kompa z 1gbramu irenderowałprawietaksamojakpozostałe z 4 gb.
pozdrawiam i życze powodzenia :)
- 1
-
serwus :)
Poodpisuję Wampotem,bo teraz zabiegany jestem. Mam rebus z tą kompresją .
Wrzucalem filmik na jutiuba wnocy -nawet w rozdzielczosci 960x540 ,nieskompresowane avi -i tez mi kaszanę zrobiło. Czy to może wynikać np. z niskich kontrastów w filmie ?
Dałem na vimeo - jest lepiej , ale tez zle. Wrzuciłem też na rapidshare jakby komuś się chciało sciągać .
Vorku -ja wrzucam to co juz było zrobione wcześniej :)
pozdrawiam i życze powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
Serwus :)
Jeszcze raz wielkie dzięki za zainteresowanie Gugers - ami i za komentarze / podpowiedzi.
Temat jest cały czas aktualny i prace trwają :)
Przygotowalem tez avika , ale youtube robi mi jakąś masakrę i praktycznie nic nie
widać.Mam nadzieję , że sie niedługo z tym uporam.
Wrzucam test statku na wodzie.
Symulacje wykonane w realflow, a potem importowane do maxa.
Siatki z cieczami wypuszczone z Realflow , dla sekwencji 300 klatek mają łącznie 29 gigabajtów.
Siatka piany wokół statku – dla jednej klatki – to ok. 50 megabajtów.
Kilka osobnych testów i nagle na dysku znika 200 gigabajtów na same siatki :(
Z tym statkiem były bardzo duże problemy w realflow. Model po zaimportowaniu do RF nie powodował prawidłowych fal ( robiły się jakieś artefakty metr przed statkiem). Tutaj się pojawila cała seria problemów które próbowałem długo pokonac i obejsc. Najprawdopodobniej to eksporter z maxa byl skaszaniony ( ale probowalem też trzech kolejnych wersji dostarczanych przez Nextlimit , łacznie z systemami 32 I 64 bitowymi )
Symulacje obliczone w Realflow trzeba zamienic na siatkę, którą importujemy do maxa ( w RF są w postaci chmury partikli ) . Tutaj byl kolejny problem - obiekt oceanu dawał się eksportowac tylko w formie jednego pliku , zawierajacego w sobie animacje. Teoretycznie spoko, ale przy tak duzych obiektach , - miały po kilka gigabajtów, bo obok złozonosci siatki liczy się też ilosć klatek - maxa to zabijało.
Jest też oczywiście mozliwsc eksportu z Realflow animacji oceanu do sekwencji klatek ale...to wysypywało maxa. Nigdzie to nie działało. Dopiero kolejna wersja importera do maxa ( z 30 kwietnia 2009 roku ) to naprawiła . Teraz spokojnie mozna renderować z sekwencjami siatek. Powoduje to , że nie ma wiekszego znaczenia jak długa jest animacja, bo do ramu jest zasysana w danym momencie tylko jedna siatka.
Problemy o ktorych pisałem polegały na tym, że siatki z maxa nie dawały w RF takiego samego efektu jak identyczne siatki zrobione w RF z obiektów pomocniczych.
Zapraszam do wpisów , podpowiedzi, konstruktywnej krytyki - jeśli nadal będzie zainteresowanie to coś powrzucam .
-
serwus :)
mpta : "ja na uniwersytecie przyrodniczym mam windowsy, maxy, cady i czego dusza zapragnie :d"
no nie gadaj! powaznie macie maxa studenckiego? dla kazdego studenta ? normalnie w tym momencie zglupialem.
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
serwus :)
mpta - no wlasnie nie ma :( Podobno mialy byc, ale nie ma . wiem ze chyba autocady sĄ. i na niektorych uczelniach podobno systemy operacyjne.
Na ASP nie mamy chyba nic takiego fajnego, co byloby zwiazane z nasza nauka/zawodem ( np. fotoszopow, painterow, maxa). Taki lajf :(
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
serwus :)
dzieki za zaproszenie. niestety sie rozchorowalem i nie dam rady przyjechac :(
Czy te studenckie maxy to beda pudelkowe, czy tylko w formie kodu studenckiego, a sciagnac trzeba sobie z autodesku ?
Przysylacie to do domu, czy bedzie czekac az sie osobiscie kiedys po to zjawie ?
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Lukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
Aniu - czyli juz to masz zrobione i teraz jest tylko montowanie ?
kiedy cos pokazesz ? I planujesz jakąś ściezke festiwalową dla tej animacji ?
Czasy renderu masz piękne :) Pozazdrościc :)
pozdrawiam i zyczę powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
nie no , daj spokoj. sa jakies festiwale o ktorych nie wiecie ? daj spokoj . :P
-
serwus :)
dzieki Traitor - przed chwilą się załozyłem ze własnie dokadnie tak odpowiesz. I wygrałem .
-
serwus :)
dzieki floo :) pewnie niedlugo cos wrzuce jeszcze.
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
gratulacje Traitor !
A moze bys się podzielił z nami listą, jakims spisem festiwali na ktore się wysyła animacje ? bo przeciez macie to obcykane i pewnie na setki festiwali na świecie wysyłacie.
Kilka dni temu forumowicze zachwycali się tym , ze jakis festiwal się zacznie w ciągu kilku dni, a pewnie wiecie o tym z rocznym wyprzedzeniem.
Chyba nie byłoby to zagrozeniem dla tak dużej firmy.
A sukcesu gratuluje :)
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowaik 3D
-
serwus :)
lucek91 - ogolnie to temat rzeka . Postaram sie potem cos napisac , prztynajmniej z grubsza - ale nie wiem czy dzisiaj dam rade, bo mam mnostwo roboty.
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
serwus :)
Fargate : dzięki wielkie . Napirzam dalej do przodu .
JohnZi : ciesze się . Robie dalej .
Projekcik wygląda dosyć przyjemnie , tylko mam problem z odpowiednim renderingiem - bo nie mam w tym doświadczenia , a paradoksalnie wydaje mi się , żźe tu na forum jest masa ludzi znajacych się na renderingu - choćby robiących fajne wizki lub autka. Porstprodukcja też by mi się przydała lepsza. Na razie nie marudzę , tylko robię ostro to co jestem w stanie pchać do przodu.
pozdrawiam i życzę powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
No, tez statek klasa jest ! Świetnie ze coś dalej w tym temacie kminisz ! Fajnie będzie zobaczyć coś więcej :) Jak na razie masz moje poparcie i słowo zachęty- wypas i oby tak dalej. :)Pozdro !
hcpiter : bardzo wielkie dzieki ! ciesze sie , ze sie podoba :) bede napierac dalej.
Junior : wieeelkie dzieki :)
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Lukasz Kowalik 3D
- 1
-
serwus :)
ttaaddeekk : przyznam że mnie bardzo ucieszyłTwój spontaniczny entuzjazm, i postaram się sprostać. zywcem mnie nie wezmą .
sunedge : bardzo się cieszę. dzięki
TjViking : dzieki bardzo :) A odnosnie felg do autek to ja nigdy tego nie robiłem , bo zawsze wszystko robiłem własnei w tej mojej Leonowo-małpiej stylistyce.
mirach : dzięki. Na vue pewnie przyjdzie też czas.
gumis : fajnie :) no staram się mocno .
lucek91 : postaram się :) , dzieki.
ania : bardzo dzieki . Odnosnie bocianiego gniazda, to mnie mocno zafrapowałaś i zacząłem sprawdzac. Sprawa jest taka, że na gniezdzie mam zaplanowane sceny ( juz animowane były ) i tam jest miejsca akurat tyle, ile potrzeba. W sumie to nawet mało. Ono wygląda masywnie - to prawda, ale to się pewnie bierze z grubości tych poziomych okręgów. I tak sobie myslę , ze na prawdziwym statku takie gniazdo jest znacznie ubozsze, bo nikt sie nie przejmuje jakims marynarzem , który tam siedzi - ale przecierz tu nie będzie zwykły marynarz :D heheheh
jonasz_Real : bardzo dziekuje. Odpowiedz na pytanie o czas modelowania nalezy do tych trudniejszych. Bierze się to z tego , że statek był robiony w kilku podejsciach i w róznym czasie. Ze statkiem to jest jeszcze motyw tego typu, że jak zaczynałem animację to usiłowałem to zlecić komuś do robienia . Nie wnikając w szczegóły - musiałem to zrobić wszystko sam :D . Tyle dobrego , że mam tu wsparcie ze strony Marty.
Jeszcze raz dziękuję za tak liczny odzew - jesli nadal będzie zainteresowanie to jeszcze coś powrzucam :)
Dawajcie znać, podpowiadajcie , komentujcie .
pozdrawiam i życzę powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
wrzucam ten statek w ruchu. Mam nadzieje, ze sie spodoba :)
7.
link YOUTube :
pozdrawiam i zycze powodzenia:)
-
serwus :)
O kruca, Panie Kannerski, toć te obiekty tylko to już klasa sama w sobie, a jeszcze jak zrobisz anime to z kapci wypadniemymkeruj : wielkie dzięki. Staram się . Napieram do przodu i mam nadzieję że będzie fajnie . Niestety strasznie to skomplikowane jak się chce samemu ogarnąć taki ogrom pracy. Nawet jak sie ma taką pomocną osobe jak Marta.
mk3d_net : dzięki ! chcecie to pewnie coś wrzucę .
TJviking : dzięki. z tą skodą to pewnie jakiś żarcik, bo JEDYNY mój kontakt z autkami i felgami to były te z Leona ( http://www.LeonTheMovie.com )
fps : wielkie dzięki . O historii to chyba nie ma co opowiadac przed animacją , ani przed trailerem ( tak mi się wydaje, bo tak to obserwuję u innych).
Odnośnie postaci to pewnie też niedługo coś wrzucę .
Dzieki za miłe głosy. Obserujcie, wpisujcie się , podpowiadajcie - to
bardzo pomaga :)
pozdrawiam i życzę powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
mi się podoba ten nocny bardziej :)
pozdrawiam i życzę powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D
-
serwus :)
tak , jak obiecałem - wrzucam kolejny z modeli do animacji GUGERS.
Model ma sporo szczegołów, i nie sposób ich pokazać bez mocnych zbliżeń.
Modeling w 3dmax .
Jeśli dalej będzie zainteresowanie , to powrzucam coś jeszcze :)
Zgłaszajcie uwagi, podpowiedzi , sugestie :)
5.
6.
Obrazki dodaję też do pierwszego postu, żeby było zbiorczo.
Dzięki wszystkie miłe słowa i konstruktywne głosy pisane do mnie poza forum:)
pozdrawiam i życzę powodzenia :)
http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik3D
Gugers update 02_12_2009 film 3D
w Animacje
Napisano · Edytowane przez kannu
dodanie opisu
serwus :)
Kolejny mały update. W scenie celowo jest kolorowa tylko woda . Chciałem tu pokazać te pluski , a statek ma celowo zdjety kolor i saturację.
Statek jak mozna sie dopatrzeć jest teksturowany - ale jeszcze kilka dodatków tam będzie, bo nie wszystkei sznury weszły do renderingu :D
Czy widać że statek sie rusza i łopcą na wietrze tasiemki ? :) Pewnie nikt nie zwraca uwagi na takie szczegóły .
Jeszcze raz dzięki za zainteresowanie , i jeśli będzie dalsze zainteresowanie to powrzucam kolejne rzeczy :)
pozdrawiam i życzę powodzenia :)
http://www.kannu3D.com Łukasz Kowalik 3D