Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Liczba zawartości

    2 175
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi dodane przez kannu

  1. serwus :)

    nie rozumiesz touch tego co napisalem. Jest dokladnie tak jak napisalem . I co wiecej - Ty napisales to samo . Po prostu czegos nie zrozumiales.

    Dokładnie to napisałem - rekojmia w polsce jest OBOWIAZKOWA - i wynosi 2 lata. dodatkowo producenci mogą ( i czesto to robią) dać gwarancje na swoje produkty. Czasem to jest poł roku, rok, dwa, trzy .

    I kupujac produkt masz DWIE ściezki - z tytułu gwarancji i z tytułu rękojmi.

    Przechodziłem przez sciezkę rękojmi z produktem na ktory gwarancja skonczyła się po roku. Podpowiem ze rekojmie realizuje się w oparciu o ustawę o szczególnych warunkach sprzedazy konsumenckiej.

    Nie wiem gdzie widzisz nieslisłość w tym co napisałem - ale nawet jesli widziałes, to mam nadzieję , ze rozwiałem niejasnośći.

  2. serwus :)

    Kulki - masz raczej 10 dni a nie 14 z tego co pamietam. To dotyczy WSZYSTKICH zakupow robionych przez net w sklepach netowych. Jeśli podaczas kupowania nie zostałes o tym prawie poinformowany ( a najczesciej pomijają to milczeniem :D ) to masz dodatkowe 3 miesiace na zwrot towaru - BEZ podawania przyczyny. Czyli np. kupujesz plazme na impreze syslwestrową a potem ją oddajesz :D

     

    poza tym na kazdy towar w polsce masz 2 lata - jesli cos sie popsuje . ZAWSZE 2 lata - nawet jesli gwarancji jest np. 1 rok. To se nazywa rękojmia. Na kazdy towar w polsce jest rekojmia i gwarancja jednoczesnie .

     

    pozdrawiam i zycze powodzenia :)

     

    http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

  3. serwus :)

    nie wiem jak to się stało że sie tu nie wpisywałem. Byłem przekonany że pisałem - ale to widocznie było na cgtalku.

    animacja superowa, masa roboty, efekt superowy . No i stylistyka w mojej ulubionej konwencji. Jak ktos tyle roboty wkłada w produkt, to po zakończeniu jednego robi następne. Napiszecie nad czym teraz pracujecie i co planujecie ?

     

    pozdrawiam i zycze powodzenia :)

     

     

     

    http://www.kannu3d.com/

  4. serwus :)

    3 minuty na klatke to nie taka tragedia :D

    Luknij sobie pod tym linkiem animację , ktorą robilem w 2006 roku - i sceny w mieście renderowały mi się 2,5 godziny na klatke ( z motion blurem). Rozdzielczosc 490x270.

    ( i to na jednordzeniowcu było ).

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62946

     

    Na poczatke polecam słaby sprzecik - zeby obcykac interfejs, edytor materiałów itp

     

     

    pozdrawiam i zycze powodzenia :)

     

     

     

    http://www.kannu3d.com/

    http://www.leonthemovie.com/

  5. serwus :)

    Nezumi - tez tak myslałem. Niestety plik obiektu jest plikiem "setupowym". Oni Ci przygotowuja wersję tylko na daną wersje programu ( i to taką , o jakiej wiedzą że zapłaciłes za niego). Kumasz - to tak , jakby evermotion albo autodesk dawali jakiś szader albo model przypisany do konkretnej wersji programu. Troche przegiecie.

     

    No trudno :(

    pozdrawiam i zycze powodzenia :)

     

     

     

     

    http://www.kannu3D.com/

  6. serwus :)

    to zapewne troszke naokoło , ale napewno zadziała : to swoje selected to nie eksportuj, ale zrob save selected. to jest zapis do pliku maxowego- ale tylko wyselekcjonowanych elementow. Wtedy otwierasz ten nowy plik i eksportujesz do tego swojego .DAE :)

    zadziała :) !

    pozdrawiam i zycze powodzenia :)

     

     

     

    http://kannu3d.com/

  7. serwus :)

    jesli ktos miałby ochotę wziąć udział w tworzeniu tego typu filmu to zapraszam do kontaktu. Nie jest to sprawa prosta, ale satysfakcja gwarantowana. Nie trzeba miec doswiadczenia w animacjach . W tym momencie produkcja jest ustawiona w wiekszosci na vray.

    Jesli potrafisz teksturowac, oswietlac, modelować , robić koncepty - daj znać . Najlepiej na maila .

    Ruszamy :)

    pozdrawiam i zyczę powodzenia !!!

  8. serwus :)

    tjviking : mi sie podobało w jaki sposób wytłumaczyłes naszemu poczatkującemu koledze kwestie motion blura. Dobrze że zanegowałes to co mu poradziłem , ale jest problem bo jakoś do reszty też nie trafia to co piszesz.

    To dobrze że piszesz o kwantowaniu danych i o tym że " znaleziono sposob poprzez interpolacje wielomianem cosinusowym " . Ostatecznie naszego poczatkującego kolege przekonają do Twojej teorii podpowiedzi że właściwie to max "jest dupny " jak to ujałes i mysle że odsyłanie do Pixarowskich algorytmów i PRmana mogłeś zawrzeć juz w pierwszym poście - bo to nas wszystkich przekonuje. Od rana czekają nas rewolucje w studiach postprodukcyjnych w Polsce. Tylko zdradź prosze - skąd to wiesz i dlaczego reszta tego nie wiedziała ?

    A uzywałes tego w praktyce o czym piszesz ?

    W każdym razie gratuluje .

     

    pozrawiam i życze powodzenia :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności