Zawartość dodana przez zioło
-
Animacja 3D: KOSMO
Obejrzałem i nurtuje mnie tylko jedno pytanie: któży to są Tabaki a któży Sofraki?
-
Problem z boolean'em
sprobuj przekonwertowac do editable poly przed bolenem
-
Model 3D: Głowa (UPDATE)
ja bym zrezygnował z tego afro;)
-
Model 3D: Głowa (UPDATE)
a dlaczego idziesz pod górke? nie lepiej korzystac z pomocy tyle ile to tylko możliwe?
-
import obiektu
hmmmm... dziwne? modelowalem to w ten sposób ze zrobilem dolną czesc oka, potem zrobilem mirror dla gornej czesci oka. i przy łączeniu "edge" gornej i dolnej czesci robi sie cos takiego. nie mam pojecia dlaczegu u ciebie widac ze krawedzie sa rozdzielone????? u mnie są połączone. acha,juz wiem, na karku krawedzie są rozłączone bo zaczalem modelowac ja os poczatku i nie jest dokonczona, jeszcze ich nie polaczylem.
-
import obiektu
o to by bylo super! link do sceny: http://www.stronki.pl/obrazki/5.mb to jest w maya8 zacząłem glowe od poczatku bo z PLE nie mozna importowac. ta brzydka krawedz jest na szyi i na tyle glowy np.
-
import obiektu
no i jakos nie dziala- wierzchołki zmergowane, sprawdzalem 50 razy:) ale wielkie dzieki za rady, jutro sprubuje to rozkminic!:)
-
import obiektu
no jakos za cholere rozkminic nie moge:( wchodze w menu "polygons"->normals a dalej mam menu, na samym dole jest "soften edge", "harden edge" i "set normal angle..." jak wciskam harden- wszystkie krawedzie robia sie takie niewygladzone, "soften edge" siatka zmienia sie na pomaranczowa ale zadnych zmial. natomiast po zaznaczeniu"set normal angle..." pojawia sie suwak z wartościa "angle" ustawione na 30 i nie mozna tego zmienic- wraca ciagle do 30. "all soft" tego znalezc nigdzie nie moge:(
-
import obiektu
hej, dzieki za pomoc. nie bede juz zasmiecal innym wątkiem, wiec wrzuce tu jedno pytanko. robilem głowę metodą doklejania poszczegolnych fragmetow i na łączeniach takie cuś wyszło:/ http://www.stronki.pl/obrazki/szwy.jpg
-
import obiektu
o kurde, bylem pewny ze mozna je importowac. obj nie zapisze, mozna zapisywac tylko do "mb"
-
import obiektu
Czy istnieje sposób zeby importowac obiekty z "Maya PLE" na "Maja8"??
-
import obiektu
dzieki, tego mi było trzeba:)
-
import obiektu
hmmmm... taki sam error. a to bardzo dziwne bo inne obiekty importuje- nie chce tylko tego o ktory mi chodzi:/ dzieki, juz sobie poradziłem- importowałem głowę do ust i poszło dobrze:) mam jeszcze jedno pytanie- gdy robie "extrude" kilku krawedzi naraz to one sa niepołączone. mozna to jakos zmienic?
-
import obiektu
jak robie "import" to wyskakuje taki error: http://www.stronki.pl/obrazki/maya.jpg a tej drugiej opcji którą podałeś jakos nie moge załapac? chodzi mi o to, ze w jednej scenie mam usta a w drugiej reszte głowy i nie wiem jak je do jednej sceny wsadzic?
-
import obiektu
witam. czy ktoś może mi pwiedzieć jak importowac obiekty do mayi? chodzi mi o cos takiego jak merge w maxie.
-
Nex Plugin dla Mayi
Piotrek ale moze takie zmiany pomogą powoli przyzwyczajac sie do softu? wiadomo ze sposob modelowania maxa nie musi byc lepszy ale moze to nie jest takie zle rozwiazanie dla osob zmieniajacych soft?
-
Uaktywnianie viewportów
ja zawsze klikam srodkowym przyciskiem, nawet jesli w mayi cos robie to tego odruchu nie moge sie pozbyc;)
- twarz
- twarz
- morpher
-
morpher
mam jeszcze jeden problem z tym modelem. po dodaniu physiqe i jak obracam glowe to nie oddzialuje na wszystkie wiezchołki jednakowo- tzn. przy obracaniu glowa troche ta glowa sie splaszcza. sprawdzilem ze kosc glowy oddzialuje na nia- wszystkie wiezcholki sa czerwone, a zadna inna kosc na nia nie ma wplywu. jesli ktos moze niech pomoze.
- morpher
- morpher
-
morpher
Robię morfing całej postaci, wyzej w stosie daje physiqe- tak mam w kolejnosci: kiedy próbuje przesunac ktoras z kosci bipeta wyskakuje mi takie cus: morfing dziala ok ale nie moge ruszac koscmi. kiedys jakos sie bawilem i nie wyskakiwalo mi okienko ale morfing mieszal sie z przesuwaniem kosci - tzn. przesune kosc ramienia, potem robie morfing a ramie wraca do swego pierwotnego polozenia.
-
morpher
Witam! Mam postac ktora chce animowac bipetem, oraz chce dodac morfing twarzy. I tu mam pytanie w jakiej kolejnosci mam wszystko zrobic? czy mam zrobic gesty twarzy przed przyłączeniem glowy do ciala czy potem? Gdy animuje bipetem to mi sie pozniej wszystko miesza jak chce zrobic morfing! Moze mi ktos powiedziec w czym tkwi błąd?