Zawartość dodana przez zioło
-
Pojazd 3D: Mini Maluch
Eloy może wykorzystaj jakis tutorial, bo nie robisz postępow:/
-
Animacja 3D: BOKS
Kannu- dzięki. poprawiam jeszcze szczegóły. Robiłem troszke z referki, troszke z głowy. "Marco Antonio Barrera vs Juan Manuel Marquez" 3ds.max, bipet. DarkStar- stopy juz troszke poprawiłem ale nadal nie jestem zadowolony, najmniej to lubie przy animacji:/ modelu nie będę juz poprawiał bo to moj bardzo stary model, nie ma co do niego wracać:)
-
Animacja 3D: BOKS
dzieki dzieki dzieki!!! nie, to ja nie miałem już siły:) Piksar- absolutnie nie zamieżony. w której sekundzie?
-
004 - "Akrobacje"
będzie sonda?:)
-
Animacja 3D: BOKS
Zamierzam zrobic krórka animke, zacząłem kiedys i niedawno do niej wróciłem. Tu jest wiekszosc tego co bedzie: 2,5mb www.stronki.pl/tomek/box/cam3.avi Piszcie co poprawic juz teraz, puki jeszcze mi sie chce:) EDIT: Wersja skonczona http://www.stronki.pl/tomek/box/BOX.avi lub: http://pl.youtube.com/watch?v=B20MPjcxVdU
-
Bitwa 3D: Małe jest piękne - NAGRODA PUBLICZNOŚCI!
Głosuje na barton_fink. Bardzo ładna pracka i w dodatku na temat:)
-
Speed 3 - zwycięzca: fikołek
Nazywajmy rzeczy po imieniu, Master miał na myśli sex!:)
-
Scena 3D: Astro down
No gratuluje ładna pracka. Tylko tło jakoś nie pasuje, moze lepiej pasowało by w dzień, lub wieczorkiem, a w oddali dwa wielkie księżyce zamiast tych mgławic i gwiazd. No i ucho jakieś takie duże i spłaszczone:)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
No Nielot fajny worms. przydał by sie dla Ciacha191:D http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=39028
-
maya-max export
Witam wszystkich! mam modelik (może prosty a jednak troszke pracy w to włożyłem) zrobiony w mayi. mój błąd, że skasowałem historie i głowa jest wygładzona. Potrzebuje importować ten model do maxa. Importuje go przez format Fbx (obj sie pierniczy). wszystko wyglada na poczatku ładnie, a jednak gdy zapisuje scene maxa i otwieram na nowo głowa wygląda tak: i niestety w żaden sposób nie moge jej wygładzić! Jest na to jakiś sposób? Czy niestety musze zaczynać od nowa?
-
Model 3D: głowa
Nawet nie wiesz jak czesto to słysze:) hmmmm.... nie bardzo rozumiem pytania- nie, nie ma nic wspólnego z alienem. veri_jr nie bede juz nic poprawial w tym modelu w modelingu, skoncze tylko oczy i bedzie koniec, ale rady wykorzystam w nastepnych projektach. zipper dzięki wielkie:) taką oto główke zrobilem na podstawie tutka Klicka. Pierwszy raz modelowalem zaczynając od boxa i mysle ze warto ćwiczyć te własnie metode:) bardzo dlugo ja dłubałem ale mysle ze nastepne beda juz szybsze:)
-
tymczasowy "link to object" podczas animacji
jeśli używasz bipeta mozesz też wejsc w zakladke motion zaznaczyć dłoń, otworzyć zakładke key info ustawiasz klucz np w klatce 0 rozwijasz podzakładke IK, strzałeczka wybierasz boxa lub inna rzecz ktora chcesz zlinkowac, potem z body zmieniasz na object a IK blend zmieniasz na 1.
-
Speed Animating - sesja 3
Miałem sobie odpuscic a jednak cos tam zrobilem:) bledy niestety dostrzeglem po wyrenderowaniu animacji i nie mam juz czasu ich poprawic:/
-
Speed Animating - sesja 3
Siema! Coś z linkiem nie tak? U mnie nie trybi:/
-
Najlepsze wideoklipy, animacje, krótkometraże....
Świetny teledysk, muzyka, animacja- miodzio!! Siddhatra "my dice" Edit: Topek, szybki gość jestem!
-
Model 3D: głowa
Więc może pokaże referke. zrobiłem sobie fotke i tak starałem sie wymodelować. Nos powiększyłem umyślnie na maxa! tak było w moim zamierzeniu:) Uszy niestety zbyt płasko i dlatego ich nie widać:/
-
Model 3D: głowa
Witam!! Dzięki za wszystkie opinie- za kija tez:/ Równolegle pracowałem też nad głową ludzką, będzie pod animacje:) Zostało dokończyć tylko oczy- będzie łysy. Piszcie co wam na wątrobie leży;)
-
Model 3D: głowa
Uffff.... strasznie dlugo mieliło ten render ale jakos dobrnąłem do konca:) narazie nie chce mi sie juz poprawiac tej głowy to chyba tak zostanie, chociaż z oczu nadal nie jestem zadowolony:/ Ania dzieki za info.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Troszke ciemno, ale usta i broda podobaja mi sie najbardziej. Fajny modelik. 15 minut to długo? :D
-
Model 3D: głowa
Czuje do niego sentyment:D Pytanie dotyczące światelka omni z mentala!!!!!!!!! Co zrobić aby swiatełko oddzialywało tylko na obiekt który mnie interesuje? Swiatła oswietlajace głowe psują efekt oczu, chciałbym wyłączyć oczy z oddziaływania głównych swiateł i dodac nowe światelka tylko dla oczu. Jest taka możliwość?
-
Model 3D: głowa
Witam! Przysiedzialem nad renderem. Usta nie sa juz pomalowane jak u transwestyty:/ Skora nie wyglada juz chyba jak sciagnieta z d*** Oswietlenie jest juz bardziej z boku. Pory sa moze troszke za duze ale chyba nie warte jest to robienia nowej teksturki:/
-
Model 3D: głowa
popracowałem nad nową teksturka:)
-
Animacja 3d: głowa
kosc szyi mi wyglada wszystko ok.
-
Animacja 3d: głowa
po pierwsze: co to są wagi?:D szkielet podąża za celami jak pisze Kris. Nie otwożę sceny z dobrym skinem bo w kazdym pliku tak sie zrobilo- chociaż koncząc prace bylo napewno dobrze! wiec to jest zastanawiajace ze zapisalem dobra scene a gdy otworzyłem byla juz zepsuta. kość główna wydaje sie byc dopasowana wiec nie wiem co jest grane:/ chyba jednak bede musial zaczynać od nowa:(
-
Animacja 3d: głowa
Witam wszystkich i proszę o pomoc!! Otóż napotkałem na bardzo dziwny problem z ktorym mam styczność pierwszy raz. Pracowalem nad linkowaniem mojej nowej glowy i stała sie rzecz dziwna, wczoraj wszystko wyglądalo ladnie i bylem juz prawie zadowolony wiec zapisalem scene i dalsze prace odłożyłem na nastepne dni. gdy dzis włączylem scene okazalo sie że moje linkowanie calkowicie sie rozwaliło!! tu wyglada prawie dobrze: natomiast gdy odwrócę głowę dzieje sie cos takiego: da sie to naprawic czy cały wieczór pracy na marne? zapisuje scenki co jakis czas i poprzednie scenki rozleciały sie w taki sam sposob.