Skocz do zawartości

Matys

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Matys

  1. Matys odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    super sprawa mi sie podoba, ostatnio jest duzo pracek tego pokroju ale wiekszosc to z-brushowe wymeczenie boxa a tutaj naprawde pozadna robota :D pozdrawaiam i trzymaj tak dalej!!
  2. Matys odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    w gazetach pisza zawsze to co chca i nie ma sie tu co rozpisywac, tylko przeczytac, wyciagnac wnioski i robic swoje ;D ... jak dla mnie to szacunek dla Was za to co robicie!!!
  3. maly update, caly czas pracuje zeby nie bylo ze sie opierdzielam :D no moze poza piwkiem w sobote :-)
  4. bylo super ale inaczej byc nie moglo :-) Kurt porobil jakies zdiecia ale trzeba je troche ocezurowac :D i mozna zapostowac.
  5. Kac jak .... narazie na tyle mnie tylko stac :/ ... ide spac :O
  6. ostatnio bylo bardzo fajnie :-) wiec chetnie dolacze do tego zacnego grona ponownie jesli mozna.
  7. ej a ktory to ten Klicek ? :D ten maly z opryszczka na twarzy ? ... bylo super !!! szkoda tylko ze w wawie wszystko o 2 zamykaja :/
  8. Lewus- wiadomo napewno jakies efekty beda chce nadac tej pracce taki "zblurowany i przytulnu" klimat, jeszcze nie wiem na ile mi sie to uda bo naraze to wyglada dosc sztywno i nie mam na czym oka zaczepic :/ Ania- poza tym tak jak mowi Ania materialy i oswietlenie jeszcze troche kuleja, z shaderem skory mam male problemy, ale wydaje mi sie ze to glownie oswietlenie bo chyba bym nawet nie chcial super realistycznie skory (co nie znaczy ze potrafie cos takiego uzyskac :D). ale jak bedzie trzeba to sie przsiadzie i obczaje :-) zapewne niedostane nominacji wiec bede jeszcze dopieszczal ta pracke, za daleko to zaszlo zeby zostawic :-)
  9. ja tez bede moge ? :-)
  10. ... strasznie sie mecze z tym oswietlenie :/ dzisiaj np. ustawielm je od nowa bo v ray mi cos pipierdzielil z poprzednimi i nie chcial ich renderowac ... heh mialem ochote wywalic monitor przez okno :o co do zalaczonego obrazka to narazie zostawie oswietlenie, aczkolwiek pierwszy palan bedzie raczej oswietlany od nowa. musze jeszcze wymodelowac 2 albo 3 postacie a czasu jak zawsze zamalo :/ edit, a btw te motyliki to w ps. narazie jeszcze nie wiem czy to beda motylki wogole :D
  11. bha :/ szkoda szkoda
  12. Matys odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    no co ja moge poweidziec, ... zaryzykowal bym stwierdzenie ze jestes jendnym z najlepszych polskich animatorow jesli nie najlepszym i ze czeka Cie jeszcze wiele dobreg w tym biznesie :D jedyne czego moge Ci zyczyc to szybkiego powrotu do zdrowia. pozdrawiam :-)
  13. obaczajam swiecace grzybki :D
  14. zawsze jak widze Twoja prace to chce powiedziec cos madrego i konstruktywnego... ale zazwyczaj stac mnie tylko na : o ...od dzisaj jestes dla mnie Master Maronski :D
  15. ha! jeszcze sie nie poddaje :-) Chris_3d- ty narazie walcze ze kompozycja :/ twarda Sztuka :O (narazie wiekszosc fakowo :D )
  16. Matys odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    super sprawa! na poczatku nie bylem przekonany ale to wyglada swietnie :D
  17. Matys odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wydaje mi sie ze te postacie powinny byc troche bardziej dopracowane, rozumiem ze sa one lp jednak mimo wszystko na niektorych screenach wygladaja jak postacie go gier, poza tym niektore elementy sa moim zdanie troszke skopane, np dlonie.=`
  18. hahah tylko bys sprobowala :-) forumowicze zjedli by Cie na sniadanie :D ze mna wlacznie bo zadko kiedy mozna podziwiac tak znakomitego grafika podczas pracy :p
  19. buzka naprawde fajna, ale ten pan az sie prosi o pomeczenie go w zbrashu lub innym takim, bedziesz go jeszcze maltretowal ? (tak mi sie zebralo na posta po obejzeniu beta screnow z zb3 :-))
  20. nielot007 - masz absolutnie racje wydawalo mi sie ze dzieciece palce beda krotsze i tak zrobilem zeby uzystakc efekt delikatnych "dzieciecych" dloni itp ale okazuje sie ze maja dokladnie takie same proporcje jak doroslych tylko ze sa bardzie pulchne.... no nic postaram sie to poprawic :-) dzieki ferni- hmm no nie wiem mi tam sie te uszy podobaja sa w miare delikatne, nie chcialbym zeby to bylo za elfickie :/ tak czy inaczej dzieki :D fikołek,RK - thx pikSar - mam nadzieje ze z materialami nie bedzie tak zle ostatnio mialem niezla szkole vraya wiec moze sie uda :D ETA- dzieki napewno sie przyda ;-) Xiz0r - masz racje po czesci to wina ze bez ms ale trzeba je troche jeszcze dopracowac, narazie czekm zeby zobaczyc na ile normalki pomoga. narazie mecze powoli ale konsekwetnie otoczenie, postaram sie cos zapostawac jak tylko bedzie warto :-) (sorka za bledy ale na szybko poscior)
  21. dzieki radzisz ;-) updacior : postac chyba skonczona. chyba ze poskrobe jeszcze przy robieniu normalek, sam juz nie wiem :/ Edit: screen bez ms, nie wiem czemu :-)
  22. oszty w morde :O to jest niesamowite
  23. dzieki za mile powitanie :-) dlubiem sobie troszke w nosie a od czasu do czasu przez przypadek cos i w maxie wyjdzie, ...narazie niewiele. nie do konca zalapalem jeszce docelowe proporcje i ksztalty ale narazie chce zrobic wstepny model, a pozniej podkrecic detale i dorobic normalki :-) wszelkei uwagi jak najbardziej mile widziane, teraz mi bedzie bardzo latwo poprawiac, pozniej juz niekoniecznie :D Edit: tbw mam problem z uplodowanie czegokolwiek na stronke do pierwszego posta :/ (uplod faild) i tyle ktos wie jak temu zaradzic ?
  24. Czesc wszystkim im bardziej sledze ta bitwe tym bardziej nie moge sie powstrzymac :/ no wiec wczoraj siadlem i wymeczylem cos takiego. z gory uprzedzam ze koncept to praktycznie w 70% procentach przerysowane elementy ktore znalazlem na necie. Caly pomysl powstal kiedy trafilem na te zdiecia: ktore mozna znalesc na stronie http://www.littlepooh.com/doll.html tak czy inaczej mam nadzieje ze cos udam mi sie skonczyc bo z tym ostatnio mam problem :/ pozdrawaim :-)
  25. Matys odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    extra sprawa!! detale i sam koncept sa naprawde swietne. nawet nie wiem do czego sie przyczepic :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności