Skocz do zawartości

Matys

Members
  • Liczba zawartości

    923
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Matys

  1. extra sprawa!! detale i sam koncept sa naprawde swietne. nawet nie wiem do czego sie przyczepic :P
  2. Matys

    Minibitwa 10: Soulbrighter

    extra to wyglada!!! i nie pierdziel ze nie zdazysz, takie wymowki to nie na forum :D
  3. ja bym poprawil jeszcze wyraz twarzy bo teraz taki gejo troszke :D al tak czy inaczej detale sa superanckie :-)
  4. skit- no pewnie ze sie teskni, chinskie zupki mi sie powoli przejadaja ale co poradzic :/ Cruzh3r- glowe juz zrobilem wczesniej nie postaowalem bo chce zrobic najpierw cale normalki bo kawalkami tak gupio pokazywac no ale wyjatek potwierdzi regule . :D
  5. hmm nikt nic nie postuje :/ szkoda... tak sie zastanawialem dlaczego nikt nic nie postuje i doszedlem do wniosku ze bitwa byla skazana na niepowodzenie poniewaz zbiegala sie w czasei z premiera The burning crusade :/ tak czy inaczej ja juz skasowalem wowa i zabieram sie za konczenie postaci :-) narazie postuje tylko siatke obiektu ktora bedzie jeszcze zmieniana bo troszek zmienilem technike modelowania, teraz robie najpierw w zb a pozniej ewentualnie dopasowywuje low poly model. jak narazie nie jest zle ale na efekty bedzie trzeba jeszcze troszke poczekac.
  6. Matys

    Minibitwa 10: Soulbrighter

    wyglada fajnie i przypomina koleszke z konceptow ale popatrz ze masz duzy limit a wiekszosc kolesia to bedzie jego gola klata wiec doladuj tam poly, duzo na tym nie stracisz a efekt bedzie o wiele lepszy. mozesz tym samym zarysowac naprawde wiele miesni, bo narazie ja tam widze gigantyczniego boxa :D a normalka wszystkiego nie zalatwi :-) to taka moja sugestja
  7. Matys

    jak zrobic buty

    http://www.shoes.com/ ja zawsze kozystam z tej stronki.... sa tam idealne refki dzieki ktorym robienie buta jest naprawde bardzo proste jesli posiadasz jakiekolwiek podstawy modelowania.
  8. Matys

    Minibitwa 10: Andariel

    nie do konca zgodze sie z chlopakami jak narazie to jest ok (jesli chodzi o limit trisow :D) poprawil bym kilka szczegolow bo za bardzo wygalda mi to na twarz ludzka a za malo demoniczna poszalej troszke powiginaj tu i tam :-)
  9. koncepcik dalem zeby bylo wiadomo o co chodzi ale warrior bedzie kompletnie inny :-) jeszcze sam nie wiem do konca jaki ale powoli pracuje. nrazie zrobilem zarys i mecze proporcje w zb... jak cos tylko bedzie mozna pokazac to napweno zapostuje :d
  10. fajne proporcje :-) ale zdecydowanie wiecej poly, pamietaj ze to ma byc model nex gen a przynajmniej takie jest wskazanie. co do tej szachownicy to jest raczej wina podwujnych scianek lub nachodzaczego sie mapowania ale to drugie pewnie ogarnoles wiec stawiam na te scianki zobacz czy nie masz 2 takich samych obiektow na sobie. u mnie obniwaialo sie to dokladnie takim efektem.
  11. Tak sie zastanawialem i w sumie kazdy chyba robi postac ktora dazy jakims sentymentem wiec w moim przypadku padlo na diablo i warriora :D A i koncept nie moj... O_o co by nikt sie nie przyczepil :O bo juz kiedys mialem podobna historie
  12. Matys

    Minibitwa 10: Zeratul

    hahah zaloze sie ze bedzie na co popatrzec. ogolnie zawsze nienawidzilem protosow ale pod wzglendem koncepcyjnym to zdecydowanie wymiataja!
  13. ... mozna by wziac screeny z samej gry powodzenia
  14. Matys

    Minibitwa 10: Andariel

    tez myslalem o diablo i warriorze :D ale tym z 1. fajny koncept powodzonka :-)
  15. Matys

    Minibitwa nr10 - Sonda

    weim ze to bedzie nazekanie z mojej strony ale musze to powiedziec... pod 3 temat mozna podciagnac dokladnie wszystko :o bylo tyle gier z tyloma bohaterami ze :O poza tym na polycouncie jest podobna bitwa tylko ze troche bardziej ograniczona bo do postaci Street Fightera no ale nic musze sie podpozadkowac :D a przedewszystkim szkolic wiec trzeba sie naprawde niezle wyslilic i wybrac cos fajnego. :-)
  16. Matys

    Minibitwa nr10 - Sonda

    mi tam podoba sie pierwszy temat bo lubie fantasy poza tym postacie z lodr'a sa bardzo harakterystyczne i kazdy z nas ma o nich jakies wyobrazenie weic moglo by byc naprawde ciekawie... ale pewnie i tak 3 wygra :D co do polycountu hmm ostatnio ogladalem trailera do "Mass effect" i tak sobie mysle ze za rok 7k poly na postac bedzie naprawde niewiele.
  17. gratulacje dla wszystkich za sweitna zabawe is wysilek. chialo by sie poweidziec ze wszyscy zaluzyli na wygrana bo kazdy zrobil kawal dobrej roboty! osobiscie za najlepsza pracke uwazam spawna Bad Moona. Jest najbardziej rozbudwana technicznie i profesjenajnie wykonana, texturki sa poprostu swietne! dla mnie najlepsza!
  18. Matys

    Minibitwa 9: Spawn

    panowie naprawde dzieki, czytajkac Wasze posty ciesze sie ze robie to co robie, i ze czuje ze naprawde warto... a to coby uprzedzic prozbe Klicka pozdrawaim
  19. Matys

    Minibitwa 9: Spawn

    ja bede konczyl, bo nie moge myslec o niczym innym jak o nastepnych prackach, wele jeszcze mozna by poprawic ale nie mam tyle czasu zeby to solidnie poprawic... naprawde dzieki wszystkim za zainteresowanie. co do animacji to moze uda mi sie jeszcze cos w niedziele machnac ale do tego czasu mnie nie ma albo jestem nie w stanie :-) pozdrawiam. mimo ze skonczylem krytyka i komentarze mile widziane :-)
  20. fany pomysl, super wykonanie mi sie jak najbardziej podoba. gratz!
  21. lol nikt sie na nic nie spuszcza :o ... ten model jest poprostu sweitny bez watpienia! patrzac na taki model ja osobiscie widze esencje sf i odrazu chcial bym sobie popykac w gre z taka grafa. i co wy z tym chaosem ? texturka jest klimatyczna i supre zrobiona pokrywa sie z konceptem, wiec nie wiem w czym problem :o ? poza tym ten samolocik ma swoj klimat czego brakuje podobnym temu modlom! dlatego jest dosc wyjatkowy.
  22. super sprawa, niedosc ze conept swietny to i model wypasny!! gratulacje
  23. Matys

    Minibitwa 9: Spawn

    :D o fajowo ... cholera ja tez sie boje ;-)
  24. Matys

    Minibitwa 9: Spawn

    ej jak to dziala musze dzisiaj zamiescic koncowa prace ? czy moge np jutro ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności