Zawartość dodana przez Huter
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Teraz bawie się tektuami ... wywaliłem praiwe wszystko (hide) i robie tekstury dla głównego elementu ... myśliwiec ma wyglądać na zaniedbanego ... oto pierwotna werjsa
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
AD.1. Anetna musi być ale nie musi być taka ... może sugestie? ANTENA MUSI BYĆ I KONIEC ^^ ... ale jak ktoś ma pomysła na pozycje lub na wygląd - gadać :> AD.2. OOOOooooo... ja nie zmienie 42 stron A4 ^^ ... z powodu zmniejszenia załogi - a właściwie co to ma za znaczenie? :P ... ile jest kolesi w Kolibrze. Jest kilka wersji Kolibra: 1. pierwsza jest dla jednego pilota i jest to raczej szturmowiec niż szpieg. 2. Zmodyfikowany pierwsza wersja ... już bardziej do szpiegowania. 3. Nazywa się Xel ... a nie Koliber bo wygląda bardzo dziwacznie ... jak UFO z Archiwum X :P ... i on składa się z takich płutek ... wyobraźcie sobie spłaczoną kulę z greeble :) ... no i wszystko się wysuwa. Też kila płytek zasłania silniki. Odchylają sie ... grzeją ... wyłaczają się i zamykają ... Xel jako pierwszy emituje osłony. Technologia obcych dominuje, ale jest skradziona :] 4. Kosmici wspierają już ludzi ... i to jest Koliber, a dokładnie Koliber S-12, w jezyku obych Asathan ... :D ... i tutaj pilot steruje CAŁYM myśliwcem myślą (często pilotem jest obcy bo to ich technologia) ... zaś przed kompami siedzi ktoś (często człowiek bo to ludzka technologia) kto analizuje dane i je uzyskyje :) ... musi być minimum dwie istoty :] ... hehe dużo opowiadam... ale Kolber S-12 nie ma sterów ^^ ... mózgiem się kieruje ... rebelia nie wiedziała o tym i goście postanowią przejąć myśłiwiec w ataku pirackim ... a tu ... jak to cholerstwo kierować? Hehehe :P Mało tego ... jeśli komupter kolibra wykryje pod kaskiem "zły" umysł - spali mózg ^^ ... hehe ^^ ... w sumie myślę o wymodelowaniu kokpitu bo to tylko fotel z aparaturą i dziwacznym kaskiem ^^ ... ale to już hohoho ... :) dalekie plany ... Ale to już jak będą tekstury ... z samym bipedem mi się nie chce :)
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Teraz zajme się materiałami ... HUhuhuhuhuuuuuu ... :> ... a potem zrobie myśliwiec obcyh ^^ ... Ale wygląda jak chciałem :)
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Wydało się ;( :P Tu mamy po modyfikacji Tu mamy dół :) A tu mamy bok :] A tu górę :> Pilot wiadomo gdzie siedzi :) ... a gdzie siedzi komputerowiec? :> - słabo widać, więc zapodam wersje bez płytek.
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Ale właśnie Greeble pasuje tu idealnie ... pamiętajmy, że to technologia obcych jest częścią Kolibra ... całkiem odmiennej technologii ... i to XXV wiek ... kto mi powie z czego są te płyki? Czy nie mają właśności maskujących (pochłaniają fale itp.) ... no kto? Ja nie :] ... do tego one generują idealnie gładką osłone która nie ma chronić go przed zniszczeniem (właściwie jest w stanie zatrzymać pare słabych strzałów i to z myśliwca) ... ta osłona ma zapewnić maskowanie ... osłona którą generują płytki :> ... pamiętajmy tez, że Koliber ukrywa się przed statkami innego gatunku ... kto wie na jakiej zasadzie oni lokalizują? Może mają jakąś unikalną technike :] ... nie wiem ... jeszcze nie jest to opisane ... ale Koliber w literaturze już powstał ... :>
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Mam już dwa pliki ... ale zaraz wyrenderuje z boku by zobaczyć jego długość i z góry :] ... będzie 4 ... ale teraz muszę lecieć ... jak będę miał 4 obrazki - zapodam ^^ ... i pogadamy na temat załogi ...
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Nic nie rżnąłem :P ... całość powstała w oparciu o literaturę i moją wyobraźnie ... zapewniam ...
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
On nie jest mały - fakt, ale przy innych pojazdach to kurdupel :> ... jest wielkości jednego działa Arahy :] ... jak takie wielkie coś obroni się przed takim zamaskowanym kurduplem :P ... na pewno go zlokalizuje ... ale może być za późno, a to bydle poznało już parametry osłony i nagle z podprzestrzeni wróg który konfiguruje broń tak by osłona Arahy w ogóle nie stanowiła oporu :> ... i wielgachny statek musi spieprzać ... bo osłona Arahy jest BARDZO SILNA ... ale sam pancerz, to słabizna ... :) ... wbrew pozorom ten koliberek będzie wielkim problemem wrogów :> ... a ja to opisuje bo pewnie to zobaczycie w animacji ... chciałbym wymodelować Arahe ale to gigant ... chyba, że bym pokazał go z dużej odległosci ... jest nawet fragment opisany gdzie jakaś istota wychodzi w nocy na jakiejś planecie i widzi swój cień ... o tej porze księżyc powinien być po drugiej stronie planety ... patrzy w niebo ... a tu jakieś dziwadło ^^ ... taka wielka jest Araha ... że za księżyc może robić ... i w ogóle nie przypomina gwiazdy śmierci z StarWars :P ... niebawem uptade ... rendruje właśnie obrazek, a potem drugi tylko z dołu ^^
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Nie jest jedno osobowy ... siedzi tam pilot który pilotuje ^^ ... i spec od pracy nad wynikami pomiarów itd. :] ... kabina jest spora bo tam jest dużo komputerów ... choć tylko pilot siedzi przed "szybą" według literatury te płytki są emiterami osłony a głównymi generatorami jest to coś z czego wyrastają "kable" ... każda z tych płytek pełni też role "kamery" pilot zakłada kask który podłącza jego umysł do komputera głównego statku - sam pilot widzi z każdej strony ... jest jakby statkiem (myśliwcem) ... innymi słowy myśliwiec sterowany myślą :) ... pilot musi przejść specjalne szkolenie i musi mieć wyjątkowy umysł ... by nad tym cholerstwem panować :] ... no cóż ... dużo w tym technologii obcej przyjaznej rasy :] ... myśliwiec ma pancerz o czarnej barwie ... w locie w kosmosie zwykle nabiera prędkości poczym wyłącza i dryfuje choć silniki są cały czas gotowe do włączenia co trwa około sekundy (główne) ... na tle czarnego kosmosu gołym okiem jest trudny do zobaczenia - a jak włączy maskowanie to już w ogóle :P ... To nie Bump :] ... tylko zdolności jednego z pluginów który znalazłem w sieci :>
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Antena jak juz wspominałem bedzie chowana ... w obecenj wersji nie może się chować, za blisko silnika :P ... to ją ruszę :P ... antena wbija się w oczy to fakt ...coś z nią zrobie ... co do masztu ... ona będzie też "wyrastać" ... nawet do śmiesznie wyglądającej wysokości gdy to konieczne ... ale to w animce ... teraz jest na pokaz ... normalnie myśliwiec w aniamacji będzia miał ją schowaną ... tylko talerz będzie wystawał w pozycji poziomej :) ... co do proporcji coś w tym jest - zmniejsze średnice ... teraz jeszcze postaram się wygładzić to co jest kanciaste ... w sumie jeszcze kosmetyka i model zrobiony ... będzie się trzeba zabrać za materiały ... a potem nowy myśliwiec rasy obcych ^^
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
No to uptade :] I co wy na to?
-
Tutorial by ja :P
O jej ... potwierdza się - autor jest ślepy na swoje błędy :] ... Wielkie dzięki gregorjan :] ... niebawem to poprawie :> ... uuu ... ktoś mi wystrzelił temat do innegi działu ... no cóż, ja tu miałem pisać ale nie byłem pewny czy to odpowiedni dział ... pozdrawienia dla Moda :P Jak macie coś jeszcze do powiedzenia w sprawie tutka to ja tu czekam :> ... to mój pierwszy tutek, a będzie ich więcej ... sądze, że z czasem będą coraz ciekawsze :)
-
Tutorial by ja :P
BA! Pliki w galerii to tymczasowe ... dla testu :> ... przecie to nic specjalnego ... bleee :) ... druga pracka to jedna z moich prac w maxie którą robiłem dla testu i siedziałem może pare minut ... dłużej się renderowało :P ... a to pierwsze to stara pracka ... nawet renderowane w Scaline ... te prace znikną i pojawią się konkretne - mianowićie moja praca Pokój 3D z innym dywanem, a właściwie panelami - oraz myśłiwiec który robie w wipie :> GRiPi -> Wczoraj byłem zasapny i zapomniałem dodać ... przesadziłem z tessellate ale ja chciałem pokazywać co się tylko da :) ... chamfera już poznał user, to niech pozna tessellate ... ale dodam mały fragment który powie, że tessellate w tym przypadku doda mase zbędnych edge, i że ładniej może wyjść przy zastosowaniu chamfera, lub możemy zastosować Cut (tą funkcje maxa jeszcze chciałbym pokazać :P) ... zobaczymy :) ... ale tutaj masz CAŁKOWITA RACJE :) mkk3a-> no chyba wiadomo o co chodzi :P ... ale może zmienie ... rotacji(obrotu) :P Widzę teraz drobną głupotke: Nie wyjaśniłem co to smooth i Meshsmooth :( - a to tutorial dla początkujących ... bystry chyba skapnie, ale wypada wyjaśnić :) ... no i znalazłem kilka błędów w sensie - brak przecinka, zdanie zaczyna się małą literą itd. - poprawiam ... i wprowadzam stosowne zmiany ... niebawem nadejdzie nowa wersja tuturiala :)
-
Tutorial by ja :P
Inne? To musi być złudzenie ... robiłem wszytko elegancko na cm ręcznie wprowadzając dane, a nie "na oko" ... nie może być inne ... łeeee
-
Tutorial by ja :P
Napisałem właśnie sobie tutorial do maxa ... sam nie wiem czy jest coś wart wiec daje wam go na tortury :D ... Jest to tutorial przeznaczony dla POCZĄTKUJĄCYCH :) ... pisałem go możliwie jak najprościej ... mile widziana krytyka i poprawki błędów lub sugestie o czym to powinno się wspomnieć :> Tutorial znajdziecie tu --> LINK Tylko nie bić :p
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Skrzdyła są grubsze ale od dołu, tam też są dodatkowe silniki boczne których nie widać :P ... antene dam do przodu ... sądze, że jak na zwiadowce wygląda zbyt agresywnie ^^ ... większość ludzi twierdzi, że on ma rakiety :) - a nie ma ^^ ... to co można uznać za rakiete to małe sondy ... które badają otoczenie tam gdzie jest duże prawdopodobieństwo spotkania wroga i wejscie myśliwcem byłoby czystą głupotą ... sonda też potrafi uzyskać parametry osłony przeciwnika z możliwym ryzykiem pomyłki, jednak im dłużej ją będą badać tym doskonalsze dane ... zwykle bada osłone do momentu kolizji ... posiada mały łądunek wybuchowy który wysadza sondę gdy jest ona zbyteczna a nie uległa wcześniej zniszczeniu przez czyjąś inicjatywę lub kolizje ...
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
No to konkretny uptade :)
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Chyba zaczyna to "wyglądać"? :P
-
czołgi
eeehhhh ... chyba zły dział ... do tego mógłbyś bez problemu poszukać sam ... a nie na łatwizne ... pełno tego ... EEEHHHH... ...HHHEEEE
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Się robi :) - hehe ... całe skrzydła będą "zakopane" detalami :> ... bo po co mu skrzydła w kosmosie :P ... dużo będzie jeszcze pod myśliwcem - jak widać coś urosło :P ... tem będzie coś w rodzaju źródła energii - reaktor czy jak kto woli to nazywać :)
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
A miałem robić laser :( ... hehe ...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
No no - ładne :)
-
Jak zrobic efekt pradu taki jak "blyskawica"??
W programie PhotoImpact można też łatwo i szybko pozyskać efekt :)
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Skromny uptdate ... miało być więcej ... ale 3 wersje lasera poszły do kosza ... to jest 4 ... NIESKOŃCZONA WERSJA ... wiem, że paskudna i w następnym uptade ją dorobie ;) ... albo jak stwierdze, że jest do pupy zrobie nową ... zmodyfikowałem "antene" :P ... Proszę mi nie wypominać kanciastości ... to wymaga zmodyfikowanie siatki co chyba każdy wie - a ja będę dorabiał nowe elementy ... po co mam sobie teraz mieszać siatkę? ;)
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
Hunter? Update niebawem ... modyfikuje antene ... a jdnocześnie piszę swój pierwszy tutek do maxa ... hehe ... nic specjalnego, ale może komuś się przyda ... model końcowy też nie jest jakiś specjalnie atrakcyjny :] ... Dziś może dam uptade, jak nie - to najwcześniej w piątek ... środa i czwartek to masakra :P