Zawartość dodana przez Huter
-
Commodore Back in the Game!
A ja mam jeszcze sprawnego commodora :P ... przynajmniej był dwa miechy temu ... :D ...
-
Jak zrobic drut kolaczasty
Jeśli chodzi o 3ds max: 1. Wzór 2. Robisz Line który lekko modyfikujesz do spirali... albo helix zamiast line ;) - będzie szybciej ... 3. Robisz clone i go ukrywasz 4. Robisz circle i wytłaczasz go za pomocą loft (circe na line) 5. Modelujesz kolce 6. Ukryte line odkrywasz ;) ... 7. Kolce rozmieszczesz na line za pomocą Spacing Tool który skopiuje 8. Wypierdzielasz line ktory jest zgodny z drutem, tak wiec kolce sa na drucie ... pamieraj o srednicy ;) 9. Grupujesz całość i robisz mirror I chyba masz kolczastego druta ;)
-
Problemy z parametrem scatter
Czy ten zielony uzyskujesz przez wybranie koloru modelu, czy przez materiał? :] ...
-
[obiekt] studnia
Ogólnie teksury słabe ... zwłaszcza "trawa" :) ... ale jak na pierwszy poważny projekt to nie jest źle - powodzenia ;)
-
Budowa siatki obiektu
LightWavie nie widziałem na oczy ... ale jakie jest przeznacznie 3ds max? Eeee ... Tworzenie grafik 3D? ... czyli co się tylko da jeśli chodzi o 3D ... jedni robią domy inni filmy animowane, inni jakieś obrazki, a inni to co im wyobraźnia powie bo można w tym cacku zrobić wszystko jeśli chodzi o 3D! NO BA! 3ds max ma specjalne funkcje pomagające architektom :P ... gotowe schodki, okna i drzwi (może coś jeszcze, nie pamiętam :P ) ... specjalne narzędzie do robienia ścian ... blablabla ... :P ... wracając do LightWavie o którym nie mam pojęcia - jeśli podobnie jak maxiu jest ogólnie do 3D no to ... eee ... xeav prawda Ci powie :) ...
-
[scena] Time For A Break
jak dla mnie to te kropelki i piana dziwnie wyglądają ... no i jeśli to piwo to chyba jakiś słaby kolor ma ...
-
[scena] domek w gorach
Dziwnie mi wyglądają rośłinki na ziemi ... i w ogóle ubogość ziemi ... do tego, w paru miejsach wydaje mi się, że tektura jest zbyt rozciągnięta ... ale ogólnie coraz lepiej :) ... powodzenia :]
-
[scena] "śmiertelna gra"
czekaj ... zaraz się zdenerwuje ... już :P ... 2-sided? :P - w ustawieniach rendera i w oknach ... jest jeszcze taki modyfikator, ale zapomniałem jak się nazywał a do maxia chwilowo nie mam dostępu ... :P
-
[scena] Skromny pokój
Zaawansowane światło ktre ustawiasz w menu rendera ... F10 ... i tam jest stosowna zakładka ;) ... ale o ile mia wiadomo, wymaga zastosowanie świateł ... nie wiem jak one się nazywają ... ale w wyborze światła masz tylko dwie grupy które wybierasz w menu rozwijanym ... Co do ostatniego uptade to jakiś dziwny ten widok przez okno ... mało przekonujący :( ... teskura ściany też mnie gryzie w oczy ... no i podłoga ... tekstury wnętrza szafy też jakieś dziwne jak dla mnie ... ta mała szafka na ścianie wydaje się dla mnie zbyt mała ... no tyle ... powodzenia ;)
-
[scena] "śmiertelna gra"
Ja nie wiem czy to dobra technika, ale osobiscie od pewnego czasu robie sobie boxa i do niego wchodze :) ... no i oczywiście jak trzeba to modyfikuje boxa ... gdzieś na jakimś tutku zobaczyłem, że autor poleca taką metodę ... i w sumie mi się spodobała ...
-
Gdzie podziały sie strzałki?
No to nic dziwnego, że takie pytania lecą na forum :P
-
Gdzie podziały sie strzałki?
W FAQ jest, ale jest też help maxa ... F1! ... tak tak ... mi też kiedyś strzałki uciekły ... w helpie wpisałem "gizmo" i coś jeszcze (nie pamiętam co) ... i wystarczyło ... i się jeszcze dowiedziałem, że można zminieniać wymiary strzałeczek :P ... help to fajna sprawa ... tylko się czasem zapomina o jego istnieniu ...
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
Zaprawde powiadam wam bracia i siostry ... Ja się nie poddałem ... ale gromadze wiedze by przyszłe pokolenia patrzyły na tą scene z namiętnościa ... hehe ... piwo :P ... a tak serio ... gadam z paroma ludźmi i się ucze (pozdro dla Vorka) ... i czytam tutki ... nie chce włazić ze sceną która różni sie 0,5% od poprzedniej ;) ... ale będzie update ... NIE PODDAM SIĘ ... no chyba, że dostana bana :P ... co jest mało prawdopodobne bo szanuje regulamin :) ... a do tego dochodzi brak czasu ... no i jest jak jest ... jak się uda w sobote update :) ... JAK SIĘ UDA ;)
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
Najwięcej maltretuje jeden tutek do którego gdzieś tu został podany link ... problem jest taki, że mój mental jest inny ... autor kaze ustawić coś, patrze, ja tego nie mam ... :P ... buuuuuuu :P
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
Odbijanie pojawia się po włączeniu FG które sobie trenuje :) ... i powoli zaczynam kapować ... powoli znaczy się woooooooolno ^^ ... ale jak mi się uda wyrenderować dość ładnie to zapodam ... w zasadzie mi się udało, ale wyszła mi nocna scena :P ... FG...16.8% ... jak będzie ładne to zapodam ... jak nie ... nowe ustawienia i od początku :) ... większość wiem do czego jest, ale nie umiem tego dobrać za pierwszym razem ... albo dam coś za mało, albo za dużo :( ... ale teraz teoretycznie powinno wyjść ... teoretycznie :P ...
-
Flash 8.0 + 3ds max
Nie ma najmniejszego problemu ... grafike (animacje) renderujesz klatka po klatce do pliku typu, no ja polecam PNG ... i wsadzasz do mc ... no i teraz AS'em panujesz nad zawarością mc ... robisz co chcesz i nic cie nie powstrzyma!!!! - no dobra - przesadziłem :P Macromedia Flash MX 2004 dysponuje już specjalną funkcją do tworzenia prezentacji: "presentation" ... tak więc wątpie by Flash 8.0 nie posiadał tej funkcji ... Co do Swifta ... może on zapisywać jako swf co jest jego zaletą ... takie grafiki mniej zajmują... ale maxiu z pluginem Illustrate (nie wiem czy poprawnie podałem nazwe pluginu) też może ... Ale jak to ma być na płycie CD to chyba spooooooooro miejsca masz :] ... no i o ile mi wiadomo Swift to osbny program który zapisując jako swf nadje możliwość odczytu pliku przez flasha ... to chyba z każdą wersją zadziała ... no chyba, że coś się zmieniło w tych plikach z przybyciem coraz to nowszych flashów :]
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
Przyda się ... dzięki No to trudno ... będzie to bajkowata scena :P Nie? Co wy z tym parapetem ... ? ... ja w swoim domu mam mniej więcej tak ... nawet z metrem liczyłem :( ... może faktycznie tak wygląda jak się popatrzyłem dokładnie ... ehhh .... może zmienie skale :P ... a co do szafy ... to nie wiem ... ale teraz pracuje tylko nad ładnym renderem ... ukryłem wszystko z wyjątkiem ścian, okna, żaluzji, parapetu, roślinki i krzesła ... i bawie się mentalem ... jak wykdzie ładny ... dam by renderował ukryte elementy i się zobaczy :P A nie :P ... To przez FG którego ustawienia zwyczajnie ... zwaliłem :( ... ale teraz przynajmniej o tym wiem :] ...
-
lampka z bomby w cs
Nie patrzyłen na "link do pliku" ... ale jak chcesz taką animke to zwyczajnie robisz prostą animacje ... zaznaczasz "lampke" w kaltce 0 robisz klatke kluczową ... przechodzisz do 10 klatki i robisz klatke z lekko wygaśniętą lampką, a jak chcesz to nawet w całości :P (efekt glow wygasa lub jakiś materiał edytujesz) ... potem klatke 20 i dajesz parametry jak w 0 ... w Curve Editor zapętlasz i sruuu ... mryga :P
-
Każdy render zdalnie zapisywany do innego pliku
W istocie ...
- Stolik
-
Każdy render zdalnie zapisywany do innego pliku
Witam :) Tak tak ... wiem, że jak dam polecenie maxowi zapisać do pliku "nazwa.png" i dam 10 klatek animki to on doda numerki i będzie zapisywał każdy ... ja chce troche inaczej ... robie render i zapisuje mi jako nazwa0000.jpg ... i cool ... teraz zmieniam ustawienia renderu i renderuje TĄ SAMĄ klatke ... ale maxiu zapisuje już jako nazwa0001.jpg ... zmieniam ustawienia ... nazwa0002.jpg ... Jest to możliwe, albo coś podobnego?
-
Stolik
Widziałem taki tutorial ... nawet na max3d jest chyba :P ... 1. Takie rzeczy to chyba do wip'a (ale z tym to chyba podobnie cie przywitają) :] 2. Ja się nie znam ... ale kilka osób nie lubi jak daje się tu prace z tutków bo nie wymagają dużo własnej inicjatywy ... osobiście mi to dynda :P 3. Nie jestem pewny ale jeśli to Scaline to ten render chyba nie daje sobie rade z cieniami przez szkło ... czyli z efektem kaustycznym (jaśniejszy cień nie da dużo :P ) ... ale mental już sobie z tym radzi ... jeśli Scaline też to widocznie nie było mi dane sie o tym dowiedzieć ale z tego co wiem to chyba jego zasada działania wyklucza taką możliwość ... ale na wszelki wypadek nie bić :P 4. Co dodać? Tym pytaniem mnie rozwaliłeś :) ... spytaj swojej fantazji - ona Ci odpowie :] ...
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
Kilka słów na obrone Jestem w klasie maturalnej (HURAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaa ... :P) ... co jest dla mnie równoznaczne z mniejszym czasem ... do tego drobna praca w sobote ... mniej czasu ... nie mam dużo czasu na tą scene tak więc jakbym miał dać konkretny update to chyba w październiku ... a pokazując krok po kroku może ktoś mi powie co źle ... jak zrobić lepiej itd. To chyba jedyny plus jakim dysponuje :P ... podobno dla grafika istotna jest wytrwałość ... no ... przynajmniej mam tą ceche :] ... bo o umiejętnościach to nie ma co gadać :] UWAGA ... JAK MI KTOŚ WSPOMNI O VRAY'u TO ZIGNORUJE ... tyle razy tłumaczyłem ... no wiem, że by zrobił ale... 1) NIE MAM FUNDUSZY 2) Vrey FREE mnie nie lubi (nie działa) te efekty które wytroąciłeś to w sumie przez FG który w sumie pierwszy raz zastosowałem z własnymi ustawieniami które ... są marne :] Albo za dużo mu dowaliłem, albo mental tak długo się bawi ... FG liczy już około 4h ... o rany ... 97% ... EDYCJA: I po chwili renderowana zorientowałem się, że renderuje mi ... nie wiem co ... pornografie chyba ... :P ... chyba mu to przerwe :P
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
Bawie się FG w mentalu ... teoria teorią ale praktycznie jakoś mi to chyba wychodzi ... tylko czemu FG zrobił mi grzyba w kącie? :P ... ale chyba się ze mną zgodzicie, że roślinka dzięki FG wygląda nawet ... nawet ;) ... koło kubka za to coś dziwnego zrobił ... :( ... pod klawiaturą się świeci? :| ... hehe ... mimo wszystko chyba coraz lepiej mi to idzie :] ... szkoda, że rendery z FG tak długo trwają bo bym troche poprawił ;) Jest tak ... area direct ... udaje Słoneczko :P ... area omni ... tuż zza oknem :) ... było przed ale uznałem, że światło wpadajace do pokoju nie może zaczynać się w pokoju :) ... NO BA!!!!! Zapomniałem ... SPECJALNE PODZIĘKOWANIA DLA VORKA ... który ładnie mi wyjaśnił jak uzyskać miękkie cienie w mentalu :) ...
-
Zwiększenie gęstości tekstury przez mentala
Najpierw dwa obrazki I to samo lecz bez rendera Czy ktoś może mi wyjaśnić czemu tekstura wykładziny w mentalu ma większą gęstość? Musiałem zmniejszyć gęstość by w mentalu wyglądałą poprawnie ... gdy renderowałem Scaline miałem ustawione jak trzeba a w mentalu wyszły mi miniaturki ... czemu? I Czemu tylko wykładzina?