Skocz do zawartości

Huter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Huter

  1. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest to zwykły Scaline z Light Tracer ... na razie daje sobie spokój z zamartwianiem się śliczny renderem - teraz model - potem teksturowanie - potem będzie pracował mental :P ... jak wspomniałem ... ta książka jest w trakcie pisania ... nigdzie jej nie dostaniecie ;) ... autor sam nie jest pewny tytułu :P ... teraz jest zapracowany więc nie ma czasu na pisanie ... ale szykuje się kilka cykli (części) ... :) A gdybym jakoś zmodyfikował antene ... dodałbym jakieś elementy ... zwyczajnie ta sama antena ale zmodyfikowana ... jakieś płytki, czujniki itd. ... nie będzie taka goła ... według tej literatury Koliber posiadał jedną (ale są wersje z dwoma) takimi antenami które są w stanie zlokalizować obiekty zamaskowane ... osłony w powieści są energią która płynie dookoła statku ... PŁYNIE - a więc się rusza. Ta antena własnie szuka takich ruchów ... po wykryciu można stwierdzić, że ktoś się ukrywa ... oczywiście antena wykrywa bardzo niedokoładnie, ale są inne podsystemy które pracują ... antena szuka "obszaru prawdopodobieństwa" ... w literaturze nie jest opisane jak wygląda antena ... nawet to się nie nazywa antena :P
  2. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm... ta książka dopiero powstaje ... moją prace można uznać za jedną z kilku obrazków które się może w niej znajdą :) ... mam opisany literacko Kolibera i teraz go modeluje ;) ... w planie są jeszcze inne modele ale to już OT ;)
  3. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Napisałem, że wygładze to jeszcze ;) ... ale widzę, że się wam BARDZO podoba ta antena :P ... przerobię ją dla was ... ale ona zniknąć nie może ... robie zgodnie ze schematem ... do tej pory zawsze zmyślałem ... teraz chce zmaterializować literacką fantazje :)
  4. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Secator - ma być to paskuda bo ja staram się oddać klimat ... w tych czasach trwa wojna ... kilka dni wcześniej została zniszczona Ziemia, a po pewnym czasie wróg niszczył każdą planete w ukłądzie (księżyce też) na których człowiek posiadał jakieś bazy ... gatunek ludzki jest na skraju zdeptania ^^ ... nie mogę sobie wyobrazić by ktoś sie martwił o ładny wygląd myśliwca - patrzą na skuteczność niż na to, że nie jest sexy :] ... z resztą projekt sugeruje antene i zrobie jej kosmetyke, z resztą on ją będzie wystawiał w czasie postoju - w locie będzie schowana! kome - Cierpliwości ;) SimeN - Jak wspomniałem, antena bedzie chowana w czasie lotu ... tylko kawałek będzie wystawał ... ale się zobaczy - tyle krytyki nie mogę zignorować ;)
  5. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ależ źle sie zrozumieliśmy ... szanuje wasze zdanie jak najbardziej ... sam zdaje sobie sprawę, że nie pasuje ... nawet brak estetyki ... no ale o to mi właśnie chodzi :] - to ma być paskuda :D ... hehe :] ... no nic ... to może co byscie zaproponowali zrobić z tą satelitą - bo ona nie zniknie, może zmienić tylko wygląd i lokalizacje :>
  6. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O rany ... a się wam podoba ta antena ... pewnie się ucieszycie, że plan przewiduje drugą taką na drugim skrzydle ale od dołu :) ... hehe ... ten myśliwiec nie ma być łądny, śliczny - "antena tu nie pasuje" ... Koliber powstał w okrsie wojny z innym gatunkiem w XXV wieku ... nikt się nie bawił w uczyniniu go ładnym ... ale skutecznym ... hehe ... do tego ludzie przegrywają tą wojne :] ... jakbym wymodelował Arahe to byście wiedzieli czemu :P ... hehe ... jest to gigantyczny statek kosmiczny innego gatunku który sobie wysadza gwiazdy :) (nawiązanie do literatury - mojej :])
  7. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Złamała? ... jak się złamie? ... mało tego, że będzie chowana (o ile zrobie animke) to jeszcze w kosmosie ... co innego jakby leciał w atmosferze ... hehe ... a skrzydła? Wręcz "nadają" sie do lotu w atmosferze :] ... Koliber chyba by leciał lotem ścinającym w dół ^^ Muszę opisać bardziej projekt: Koliber to KOSMICZNY MYŚLIWIEĆ ... pełni role myśliwca-szpiega ... nie ma w ogóle broni z wyjątkiem lekkich laserów które zrobie :) - są jednak one tak słabowite, że raczej nadaja sie do obrony w ostateczności ... tak to ma mase urządzeń nawigacyjnych, rozpoznawczych i lokalizujących ... do tego moze stać się przeźroczysty gdy uruchomi osłone ... innymi słowy myśliwiec KOSMICZNY do zadań szpiegowskich ... być może jak zrobie animka to będzie mój Koliberek szpiegował - postanowiłem, że w pasie asteroidów będzie baza wroga ... a Koliberek będzie jej szukał ... aż dzięki swojej szybkości ucieknie od śmierci - przeciwnik go zaobseruje i się zdenerwuje :]
  8. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ona będzie chowana ... myśliwiec będzie ja wyciągał w czasie dokonywania prac :] ... tak normalnie to ona będzie zamykać sie jak kwiat a sam maszt będzie sie zwijał ... tak więc będzie tylko wystawać schowana satelita ;) ... dodam chyba coś w rodzaju "kości" od środka satelity do krawędzi ... by jakoś urealnić ten proces :]
  9. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to duży render :] W następnym upadate urozmaice skrzydła ... potem coś na dole zrobie ... potem szlify ... wygładzenie kantów ... a potem sie zobaczy ^^
  10. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Działa będą inne ... nie wyszły mi, a już miałem kończyć - szkoda było je wywalić :] ... z głowy częściowo tak ... ale mam projekt ... nie wymyślam w trakcie tworzenia ... ten myśliwiec ma nazwe Koliber - ma być bardzo mały ... mały w porównaniu do innych obiektów ... szybki i zwinny - łatwy do zniszczenia ... o ile się go dogoni ... taki myśliwiec-zwiadowca ... pełno jakiś urządzeń rozpoznawczo-lokalizujących ... a jego uzbrojenie to jakieś tam drobe działka ... mam tylko jedną zgryche ... nie wiem jak wymodelować obiekt który byłby generatorem osłony ... to jest myśliwiec przyszłościowy ^^ ... osłona będzie mogła uczynić go przeźroczystego ... dzięki czemu może podlecieć do wroga ... dokonać rozpoznania i spierdzielić - być może powstanie animka jeśli główny projekt mi wyjdzie :] ... wreszcie zabrałem sie za konkretną prace :]
  11. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ^^ ... bo ja jestem uparty skurwiel - tak mi powiedział jeden z profesorów :] ... no dobra ... zrobi się jakieś panele :] ... ale nic więcej :] ... reszta zostaje o JUŻ ... :]
  12. Właśnie zacząłem sobie modelować myśliwiec do sceny ... scena ma przedstawiać z dwa skrzydła takich myśliwców ... lecących w stronę jakiejś stacji kosmicznej :] ... Dopiero zacząłem więc nie ma dużo ... ale się troche porobi :)
  13. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten tego ... cierpliwość się kończy :] ... nie wiem czy nie uznam tego za finał ... chyba, że ktoś ma big mega total istotną propozycje :] ... jeśli tak będzie napewno update ... płytki już poprawiłem ale jakoś nie chce mi się renderować z tak małą zmianą ...
  14. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Się coś zmieniło ...
  15. Huter odpowiedział masteryoshi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Można też zaznaczyć polygon i przeciągnąć materiał na ten polygon :) ... Wracając do tematu to też boolean mógłby pomóc ... choć lubi to czasem mieszać w siatce obiektu ...
  16. Kiedyś coś podobnego mi się przyśniło :P ... hehe
  17. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Własnie tak chciałem ... ale się jednak nie dało ... pojawiał się komunikat, że nie mogę umieszczać klatek po krokach i maxiu odmawiał stworzenia klatki Popatrze później ... tak czy owak w tej chwili stworzyłem nową warstwe czego rezultatem było iż wszystkie klatki kroków znikły (zostały w tamtej wasrtwie) a ja w nowej miałem wszystko czyste i gotowe do robienia ;) ... świetna sprawa :) ... Dzięki wszystkim ... ;)
  18. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czepiacie się ... mnie naprawde czas goni i nie mam czasu myśleć nad pisownią ... chyba nocy nie prześpie :/ ... pomocy! NIECH ŻYJĄ WARSTWY ... GIGANTYCZNE DZIĘKI LELEŃ!!!!!!!
  19. Huter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Widam ... pilnie potrzebuje informacje i będę bardzo wdzięczny ... Muszę na jutro zrobić pewną animkę - zastosowowałem bipenda ... w menu zrobiłem mu kroki i sobie idzie ... aż siada na krześle ... teraz chce zrobić animacje ręczną ... to znaczy sam poruszać elementy bipenda ... problem w tym, że po klatkach w których max sam wygenerował kroki które mu ustawiłem nie mogę dać innych klatek animacji ... czy ktoś może mi pomóc ... jak animować dalej ręcznie?
  20. Huter odpowiedział brite → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hehe... ciekawe ... przegrałem :( ...
  21. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie rozumiem tego ... resetowałem maxa ... odpalałem go ponownie ... mieszałem w opcjach ... NIC ... dziś odpalam kompa - działa ... :|
  22. Witam... do tej pory zawsze gdy za pomocą Affcect Pivot Only zmieniałem lokalizacje gizma mogłem obracać obiektem względem pozycji gizma ... teraz gdzie bym gizma nie wystrzelił ... obiektem obracam jakby gizmo było w centrum obiektu ... ktoś wie o co tu chodzi?
  23. Huter odpowiedział Kronos → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Śmiga ;) - ale denerwuje mnie czcionka ...
  24. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No własnie ... bez materiałów wygląda lepiej :( ... bleee ... materiały mam do pupy ... co do konkursu mam mało czasu ... ale jak urobie zapodam linka :D
  25. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skąd ta krecha na monitorze to ja nie wiem :( ... Ale nowość jest ... biore udział w konkursie ... mam zrobić 3 minutową animacje która niesie przesłanie :] ... wymyśliłem sobie temat uzależnienia od komputera :) ... nie dam rady wymodelować człowieka ... ale pobrałem wersje free ... dodam mu kości i będzie siedział :> ... coś tam będzie klikał itd. :P ... plan jest taki ... że pokazuje kolesia siedzącego w nocy i w dzień przed kompem ... a co jakiś czas jakieś zło :P ... typu ... kartka ze sprawdzianem napisanym na 1 ... ale koleś siedzi i gra ... itd. ... aż w którejś nocy ... twarz pada na klawiaure ... naciska kilka klawiszy co powoduje, że komp piszczy ... piiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ]:-> ... plan planem ... ale czy mi to wyjdzie? :P ... render nie bedzie pierwszych lotów ... ale ... trudno się mówi :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności