Skocz do zawartości

Huter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Huter

  1. Czytając to naszło mnie pewne pytanko ... kiedyś spotkałem się "gdzieś" z opisem pluginy który zmniejszał gęstość siatki ... teraz mi się dopiero przypomniało, ale nic o tym nie wiem, nie wiem nawet czy to była prawda ... istnieje taki plugin?
  2. Huter odpowiedział xeav → na temat → Web Art
    Strona bardzo prosta ... ale to wip pewnie :) ... jak dla mnie to za mało by cokolwiek powiedzieć ... te kreski co się pojawiają - spodziewałem się intra ... wjazdu jakiś efektów, a one staneły i ... stają ... cała strona sterczy bez ruchu ... to flash, ożyw ją ... jakieś maseczki, błyski ... te kreski załatwiłeś AS'em? Heh... jeśli to w planie ma sterczeć bez efektu to marnne, jak i pojawianie się ... lepiej by było jak by było ich mniej ... i jedna z góry leci i płynnie się zatrzymuje, albo lepiej spada zatrzymując się płynnie i lekko do góry co można ładnie w AS zrobić, potem z tego wylatuje duplikat i w dół leci identycznie i tak do samego dna ... przy każdym duplikacie mału odgłosik ... "pik" ... i tak zrobić kilka ... może pięć ... i by tym duplikatom jakiś efekty towarzyszyły bo takie same spadające kreski są troche nudne :) ... a potem z nich generować menu drzewkowe ^^ ... pracuj, pracuj :) ... wiesz, nagłówek mi przypomina pewną grę z Amidgi 500. Chyba jednak coś powiedziałem :) ... działaj ... chętnie będę obserwował postępy Twojej pracy ... Zobacz załącznik ... jest to zoom fragmentu tych kresek po lewej ... wyrównaj to! ... a jak kopiowałeś to za pomocą AS to coś zmaściłeś ... Przyglądaj się z bliska wynikom pracy ... taka rada ...
  3. Huter odpowiedział spooky_head → na temat → Web Art
    W ogóle mi się nie podoba ... no ale to wip ;) - preloader -> sztywny :P - nagłówek -> sztywniejszy ... i nieczytelny ... co to po prawej mryga? Prrzesówające się zdjęcia mogłyby reagować na kursor :) ... Pracuj, pracuj! :) ... może być ciekawie...
  4. Jest źle ... bardzo ... dywanik to jedyna tesktura przy której nic nie zmieniłem ... i wszystkim się podoba ;( ... :P ... niebawem uaktualnienie ... :) ... może uda mi się zastosować Twoją poradę, a jak będę miał problemy będę wysyłał PW ... albo Cie złapie na gg mkk3a :P
  5. Huter odpowiedział aatrapa → na temat → Web Art
    http://www.skaldy.com
  6. Huter odpowiedział Obywatel → na temat → Web Art
    Tak proste, że za proste ... wydaje mi się, że ten bąbelek tak sobie lata w prawo i w lewo a gdy osiągnie jakąś wartość y to ty mu dajesz y="nowa pozycja" x="nowa pozycja" ... gdzie x jest losowany z wartości między takimi by nie wygenerowano x poza stroną ^^ a potem lata po wyznaczonej linii w prawo i w lewo, w prawo i lewo ... nie wiem tylko jak zrobiłeś skalę ... czy manipulujesz _xcale i _yscale czy masz kilka baniek? ale gdyby zrobić losowy ruch? Teraz poleci w prawo, a w lewo kiedy? Kiedy się mu "zechce" ... to nie jest trudne a efekt jest piękny ... Do tego bańki po prawej - totalna nuda ... skoro jedna jest animowa, animuj wszystkie! Nie chodzi o to by latały, ale może jakaś maseczka na nie i smuga po krawędziach? Menu to już totalna tragedia ... każdy button to chyba dwa boxy z napisem ... i to podświetlanie ... po prostu "cudowne" ... hehe ... nawet hita nie dałeś buttonom ... nie no, nie chce być uznany za upierdliwca, ale ta strona straszy ... flash daje tyle możliwości, a ty nawet 1% nie zastosowałeś :( ... łuuuuu :( ... ja mam taką naturę, że jak widzę flasha to chce widzieć jego możliwości ... i raczej tego nie zmienię ... strona jak dla mnie jest ... obrazą flasha :P ... no chyba, że to w Swishu robiłeś, ale i jego możliwości trochę znam i też byś go obraził :P No i podpisuje się pod tym co napisał Maceo
  7. Huter odpowiedział pchelka → na temat → Web Art
    Udało się? Jestem ciekaw :)
  8. Huter odpowiedział Huter → na temat → 3ds max
    No, coż ... cos jeszcze poprobię ... może źle rozumiem autora ... ten tutek jest do 3 wersji maxa i jest dorbna różnica Idiota - do siebie to mówie :P
  9. Dużo nie zmieniłem ... Kalendarz zmieni lokalizacje, chyba, że się podoba? :P Siedzenie ma nieodpowiednią skalę ... będzie zmniejszone ... ale chyba znacznie lepsze od poprzedniego ... Niebawem przetestuje Twój sposób na guziczki, hkropinski :) ... zobaczymy jak to wyjdzie ...
  10. Huter dodał temat → w 3ds max
    Swojego czasu zapisałem sobie model lali znanej z bitwy 3D gdzie tematem była animacja ... dobrałem się do tutoriala gdzie autor opisuje tworzenie szkieletu i ... po prostu rigowanie (o ile mi wiadomo to odpowiednie słowo do animacji modelu za pomocą szkieletu) ... no i oczywiście na bazie tutoriala zacząłem rigować co okazało się łatwiejsze niż myślałem ... przynajmniej do tego momentu na którym jestem: Mam już szkielet nie będący ideałem, ale jak na pierwszy szkielet do modelu chyba mi ładnie wyszło ... autor polecił na wszystkich końcach szkieletów umieścić obiekty pomocnicze Dummy i z pomocą funkcji link powiązać Dummy z końcami kości ... co uczyniłem i ku memu zaskoczeniu końcówki szkieletu odłączyły się od szkieletu głównego! Co z tego, że ruszając Dummy rusza się wierzchołek kości jak nie jest on już powiązany ze szkieletem głównym ... albo coś schrzaniłem, albo o czymś nie wiem ... proszę o pomoc Acha i jeszcze jedno ... skoro już piszę ten temat to spytam o coś, mianowicie powiedzmy, że mam dwa szkielety które chce połączyć, jak? Pozdrawiam Huter
  11. Huter odpowiedział Huter → na temat → 3ds max
    Zapoznam się gdy znajdę troch czasu ... udało mi się w miarę ręcznie ustawić ... co do boolean faktycznie robi kaszankę, ale model będzie w scenie daleko i w sumie ... model będzie mało widoczny ... mały dodatek do WIP'a :P ... dzięki za odpowiedź, jak bym miał jakieś pytania to będe pisał :)
  12. Modeluje sobie kalendarz biurowy i mam takie pytania: Otóż musze wyciąć dziurki co chce zrobić za pomocą Boolean, ale jak rozmieścić cylindry tak żeby były rozmieszczone w idealnych odstępach od siebie, wiem, że można przytrzymać Shift i przeciągnąć, potem liczba kopii i max robi ładniutko duplikaty ... ale chodzi o to, że przeważnie pierwsza dziurka ma X odległość od lewej krawędzi kalendarza, zaś ostatnia dziurka do prawej krawędzi ma inną odległość ... czy max może wyliczyć szerokość obiektu i rozmieścić elementy z odpowiednią odległością w stosunku do siebie?
  13. Huter odpowiedział pchelka → na temat → Web Art
    osobiście nie miałem z takim eksperymentem doczynienia ... ale kiedyś bawiłem się pluginem Ilustrate do maxa (nie jestem pewny czy poprawnie napisałem nazwe pluginu) i troche zajmowało, ale gdy eksportowałem do Macromedii Flash i następnie temu programowi zleciłem wygenerowanie swf'a waga się zmniejszyła ... ale nie wiem czy w twoim przypadku to zadziała ...
  14. Ładny... wydaje się być prosty, ale ładny ... łądniejszy od mojego ... wiesz, moze też podobny zrobie :] ... pozwól, że zapytam się jak zrobiłeś guziczki? Ja albo robie nowy element albo extrude do środka i potem kolejny raz ale w drugą strone z lekkim pomniejszeniem ... a guziczki Twojego modelu jak powstały? Mam jeszcze pytanie ... jak zrobić dobre okablowanie ... to znaczy o sposób ... bo ja robiłem normalne line z kilkoma vertexami za zastosowaniem smooth i Bezier'a by uzyskać zgiecie "kabla" ... potem w menu rendering ustawiałem co trza by wyglądało jakoś i Convert to Editable Poly gdzie już doszlifowywałem co uzyskałem ... nie wydaje mi się jednak ten pomysł za dobry ... zwłaszcza gdy oglądam kable zza mym kompem ^^ ... mógłbym co prawda się bawić w ustawianie ... no ale może Wy znacie jakiś ciekawy sposób by jak najbardziej model kabla przypominał kabel? :)
  15. Brać pod uwagę, że to nie jest kompletny model :) ... dziś koło 18 ruszam z dalszą pracą ... co do płaskości oparcia to zapomniałem o jego tyle ... tam jest plastik który w sumie trzyma oparcie, a u mnie oparcie jak by wyrastało ^^
  16. Ze wygładzeniem czy bez?
  17. Faktycznie ... ale siatka jest dość skąpa :P ... gdy ją zagęściłem wyglądało znacznie lepiej :) - ale chyba lepiej pracować na mniejszych gęstościach siatki?
  18. konieczne się pochwal ... zapodaj tu linka do swojego teamtu jak będzie ... ja się męcze z tymi modelami, a ty robisz dla odprężenia :) - jej, też bym chciał kiedyś tak napisać ... :P ... zrobiłem sobie zdjecia aparatem cyfrowym mojego krzesła ale jak na ironie - bateria padła ... czekam aż się naładują i modeluje swoje krzesło ... w sumie mogłem tak zrobić ze wszystkim - zdjęcia kimputera - zdjęcia monitora itd. nie pomyślałem :/ Scena uzyskała dodatkowe oświetlenie ... obecnie zaczynam prace nad modelem krzesła ... na razie wymodelowałem połowę i połączyłem ją z kopią symetryczną ... zanim jednak wezmę się za dodatki uznałem, że lepiej by było jak by specjaliści popatrzyli :) kurcze, dopiero teraz zobaczyłem, że na oparciu od tyłu czegoś brakuje :] ... to pomijając tylną część oparcia ... obgadajcie model ... chętnie przeczytam kontruktywną krytykę ... specjalnie czekając na was zatrzymałem się z pracą ...
  19. Ahhhh... wydatki... Masz rację, jednak nie umiałem uzyskać efektu świecenia :(, a z glow wyszło najładniej - no cóż - propozycje? Nie ukrywam, że nad teksturami specjalnie się nie napracowałem ... jak ktoś zna PhotoImpact to zobaczy sporo znajomych tekstur, choć kilka edytowałem ale by jakąś zrobić samodzielnie to nie ... teraz bawie się darmową wersją programu Genetica2, dość fajnie się pracuje, może kiedyś w tym programie zrobie jakieś fajne teksturki którymi obkleje te które żywcem zdarłem z PhotoImpact bo to w sumie wstyd, tak zdzierać ... no ale ja się skupiam na modelowaniu ... ahhh ... wydatki :P Bo są płaskie :) ... te obiekty nawet nie mają tekstur tylko kolorek który dał im max, choć przy krześle zielone nogi mi nie pasowały więc sam zmieniłem ... to już 3 model krzesła, poprzednie były dużo gorsze ... w sumie wszystko robie tylko na podtsawie wyobraźni, ale znajdę sobie jakieś fotki i wymodeluje przynajmniej krzesło na ich podstawie Przeboleć można ... ale ja chce znać wszystkie ... i tak może nie dam rady poprawić wszystkiego, ale wiedzieć chce. +++ No właśnie, od początku mam problem z "świecącymi obiektami" ... specjalnie na ekran monitura puszczam światło które tylko i wyłącznie oświetla kineskop ... tak więc nawet jak wywale wszystkie światła tekstura na kineskopie będzie widoczna ... kineskop nie emituje jeszcze światła bo niezrozumiały był dla mnie fakt pojawienia się dziwnych ceni przypominających szachownice :/ +++ Chyba zrobie nowe, tego nie widzicie, ale siatka krzesła jest już dość ... eee ... rozpaćkana :P To akurat nie problem :) Czy ja wiem, miałem okazję widzieć tego typu szafkę nie licząc tekstury ... ja trzasnąłem na nią teksture by była ... szafeczka ma mieć kilka tekstur ... cała ma być z drewna + rączki jakiś metalik a sam uchwyt ciemne drewno ... to się zrobi ... mam dość podkradania tekstur dla tego zaczynam powoli robić własne ... szkoda, że demko Geneticy ładuje stemple na teksurę ;P +++ Lecę po aparat cyfrowy :P Może rozwinąć myśl? Od xeav'a dowiedziałem się o wersji free, jeśłi to free nie ma dużych ograniczeń, a na wyrenderowanej scenie widać skuteczność rendera bez przesadnych dodatków to może niebawem pojawi się render w Vray'u +++ Już zmieniłem, przepraszam za tą drobną pomyłke :)
  20. A do tego trza mieć kase :)
  21. Ehhhh ... kiedyś siedziałem w maxie i po połowie rocznej przerwie wracam kontynuując naukę ... postanowiłem sobie wymodelować stanowisko komputerowe ... myślę, że jak na mój niski stan wiedzy i umiejętności całkiem dobrze mi idzie... kilka słów, prosiłbym by się nie czepiać: -> Wiem, że nie ma okablowania -> Klawiatury (mam jej dość :P, jak zrobire wszystko to może wymodeluje nową :) ) -> Zielonego światełka przy jednostce centralnej (zapomniałem glow :( ) -> Tekstura podłogi ulegnie wymianie :] W sumie tyle ... liczę na waszą pomoc i o ocenę ... tylko mam prośbę ... jestem ciągle nowicjuszem z odrobiną wiedzy ... jeśli macie jakieś propozycje to nie pogniewałbym się jak byście choć ogólnie opisali wykonanie waszej propozycji :) Edit: Postanowiłem w pierszym poście załączać aktualną udostępniana wersję :), bez zmiany wyświetlania pierwotnej wersji...
  22. Huter odpowiedział Huter → na temat → 3ds max
    Ja się dopiero uczę maxa i co tu dużo mówić - o reactorze nie mam bladego pojęcia - jeszcze :) ... czy jakiś sposób z wyjątkiem reactora jest? ... Tak czy siak trza się zabrać za poznanie reactora ... jeśli ktoś zna ciekawe i DOBRE strony o tej tematece byłbym wdzięczny za linki ... Co do scattera to on tylko rozsiewa ... lepiej bym zrobił ręcznie :P
  23. Zrobiłem sobie kwiatek :) ... ale teraz chce zrobić bukiet ... wiem ... mogę sobie klonować i układać ... i tak zacząłem robić ... no ale jeśli ktoś jest leniwy? Czy max daje możliwość, nie wiem jak to nazwać ... chodzi o to, że klonuje 30 kwiatów i trochę trudno jest układać te kwiaty tak by jeden nie wszedł w drugi (to bukiet) - czy można zrobić tak, że obiekt nie będzie mógł wejść w inny obiekt, pomimo, że będę go przesuwał prosto na inny obiekt? ... taka blokada ... nie wiem jak inaczej to nazwać ... mam nadzieję, że wyraziłem się jasno.
  24. Huter odpowiedział EMP → na temat → Web Art
    Moja pierwsza strona była podobna (jakieś 5 lat temu) ... dałem do oceny na flashZONE ... ktoś mi naspisał ... "To jest strona? Wywal to i zacznij robić od zera" :P ... gdy w stronie widzę sporo błędów szukam tego co można pochwalić ... ale nie znajduje :( Mam nadzieje, że nie zacząłeś od www? To już głęboka woda ... warto potrenować na jakiś animkach ... skromnych efektach ... podstaw AS ... zrobić prostą gierkę :) ... banerki, interaktywne animacje ... i wreszczcie do robienia stron w których będzie można się "zakochać" ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności