Skocz do zawartości

Huter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Huter

  1. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    OK - już mam ... dla tych co mają podobne pytania: --> zakładka General Parametres --> Exclude U mnie to pierwsza zakładka ;P
  2. Witam... ...Powiedzmy, że mam światło w centrum sceny ... oświetla ono prawie każdy obiekt ... ale ja chce by światło padało na konkretny obiekt lub materiał, a resztę w ogóle nie oświetlało ...
  3. Huter odpowiedział spooky_head → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Nawet tak nie myśl ... sugeruj się krytyką i popraw to ... dostałeś wykaz wad strony ... działaj! Odiwedź strony we Flashu ... zobacz je! http://www.skaldy.com ... wchodząc na tą stronę niemal, że ją czuć :P ... bynajmniej nie oczekuje, że zrobisz z tej strony podobną do tej co Ci podałem ... ale tam są linki do innych stron we flashu ... podpatrz dzieła i sam powołaj dzieło! Nie wiem, ale na flashZONE tą stronę zjechali by bardziej :P - tak mi się wydaje :) ... choć tam siedzą profesjonaliści, czasem nawet autor strony którą podałem ... oni Ci napewno lepiej doradzą :) http://www.2advanced.com/ - lepszej strony we Flashu nie widziałem - SZTUKA! Kilinij Portfolio i masz kopalnie stron :P http://www.xeofreestyle.com/ - też cacy :)
  4. Huter odpowiedział spooky_head → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Nigdy nie czytam co było mówione wcześniej przy wypowiadaniu się na temat czyjejś pracy bo mógł by ktoś powiedzieć, że się sugerowałem czyjąś opinią ... jeśli się powtarzam to trudno :P 1. To było intro? Cholera, jak bym nie sugerował się chęcią wypowiedzenia się na temat strony to po zobaczeniu wagi strony powiedziałbym stornie "papa" ... dla stron liczy się waga ... im mniejsza tym lepsza bo szybciej się ładuje, po cholerę te nagrania :/ ... to intro nic nie "mówi" 2. Preloader - dno 3. Czy mi się wydaję - czy w czasie działania "intra" intro ładuje dalszą stronę? Jak tak to wybucham śmiechem 4. Zobaczyłem strony ... to to jest Flash? Jak bym nie sprawdził to bym nie uwierzył .... wszystko takie statyczne, że aż to denerwuje ... tylko animka na górze, choć przy takiej animacji to chyba by lepiej była gdyby się to nie ruszało ... ja mam nawyk ... wiedząc, że zaraz zobaczę www we Flashu zobaczę stronę "żywą", a tu myślałem, że to zwykły html 5. Opcja kontakt ... No daj jej akcje uruchamiania klienta poczty ... będzie łatwiej ... nie jest to nawet okno dynamic ... by sobie skopiować ... utrudniasz kontakt :P 6. Strona po prostu mnie denerwuje w całości ... wydaję się, że zrobiona jest tak by tylko była ... strona ta ma chyba promować niż odtrącać ... Ocena: -2/6 ... zapisana jednak ołówkiem, pracuj pracuj! POWODZENIA :D
  5. Huter odpowiedział MrRychu → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Siakieś takie nijakie
  6. Huter odpowiedział Neox2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najlepsza strona ... http://www.google.pl ... co jak co, z tej strony zajdziesz wszędzie, a tutorali setki :)
  7. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ograniczyłem się do boxa i opcji extrude ... tam extrude na minus, tam na plus i wyszło takie coś ... niezweldowane wertexy nie miały prawa powstać ... Troche pomaga ... ale dalej troche się zniekształca ... swoją drogą ten model wystąpi w moim projekcie pokoju który znajdzie się niebawem w dziale WIP i akurat pozycja szafeczki ma być taka, że widać tego nie będzie - no ale to nie znaczy, że model nie ma być dopracowany, przynajmniej jak na mój niski poziom :P Prawie nie widać poprawy Muszę przyznać, że nie wycinałem tu niczego i linie ów były ... i były zniekształcenia :/ ... tak majstrowałem, że w przypływnie stanu negatywnych myśli - wywaliłem je ;P PODSUMOWANIE Coś zjebałem a jak na pare minut roboty - zrobie nowy model :P ... myślę, że coś w czasie extrudowania wnętrza ... choć jak ukrywałem polygony by zobaczyć co jest w środku wszystko wydało mi się ładne ... no cóż ... jak mają Państwo jakieś sugestie to chętnie się z nimi zapoznam ... może zamiast extrudować to sobie wytne ... w sumie to będzie wygodniejsze ... Hmmm... a wiecie Państwo co najciekawsze? To się zaczęło ... zaczęło? Raczej mniej więcej w tym czasie w którym dodałem modyfikator MeshSmooth który ujawnił mi po wygładzeniu totalną brzydotę szafeczki :P ... wtwaliłem modyfikator i zajęłem się tyłem szafeczki - robiłem wieszaki - szafeczka musi wysieć :P ... potem sobie chciałem zobaczyć z przodu i ... widzę co widzę :/ Nie wiem, pierwszy raz mam tak by model w perspektywie wyglądał ładnie a po renderze okropnie ... zazwyczaj miałem odwrotnie :P Pozdro ... Może i też mam jakiś szajs gdzieś którego niestety nie widzę :( Ale zaczne od nowa, ale nie dziś - nie mam czasu :] ... właśnie mi sięudało lampke zrobić z kloszem :P
  8. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No no - działa :) ... przenika, bałem się, że będzie prznikało całkowicie, a tu część siły glow jest zmniejszana ... zatrzymuje się na kloszu :P ... na razie pracuje tylko na standardowym silniku renderujacym więc mi to rybka ... ale zapewne niebawem załatwie sobie coś mocniejszego i wtedy? Myślałem o Vray ...
  9. Huter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Przed chwilą zacząłem modelować sobie szafeczke wiszącą ... początek wygląda tak: Praca pracą - jeszcze troche zajmie, ale o to jak wygląda render: Jak widać powstają dziwne zgniecenia i nie bardzo rozumiem z jakiego powodu ... byłbym wdzięczy za informacje ... :) Z góry dziękuje :)
  10. Huter odpowiedział tomaa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mogę się doczekać finału - genialne...
  11. Huter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Państwa Usiłuje sobie wymodelować lampkę nocną ... no już prawie jest gotowa ... na materiał żarówki nadałem efekt glow i ładnie mi się świeci ... problem w tym, że gdy nakładam na lampkę ostatni element który jest kloszem lampki z opacity 60 efektu świecącej żaróweczki nie widać – jak zrobić by efekt glow był wstanie przeniknąć inny model? Domyślam się, że należało by nadać jakiś materiał na klosz, ale nie wychodzi mi to, proszę o pomoc...
  12. Huter odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ['][']['][']
  13. Huter odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Eeeee ... w moim mniemanu to źle ... nie wygląda to za dobrze ... Robić wszystko? Nie powiem, że Swish jest słaby ... ale miałem dotycznie zarówno z Swishem jak i Flashem ... Flash jest trudniejszy ale jak się go pozna, to można zrobić tak fantastyczne rzeczy, o których w Swishu raczej trudno ... kiedyś robiłem motylki we Flashu, mało tego, że latały losowo, to jeszcze skrzydełkami ruszały tak szybko, jak szybko wzlatywały, a gdy upadały - skrzydełka piono do góry i stop ... odwracały się w stronę lotu, i skrypt nie pozwalał na kolizje motylków ... to było nawet ładne ... i nie wiem czy w Swishu było by to możliwe ... nie możesz skorzystać z tego tutka? To wszystko opiera sie na AS, w swishu AS jest ograniczony i nie ma tych funkcnji, że nie możesz skorzystać? animacje 3D to skąpo powiedziane ... liczy się strona w całości ... widziałem strony z elementami animacji 3D, że lepiej by było, jak by tych elementów nie było ... ale jeśli poprawiają walory strony to wycena może wzrosnąć ... trzeba przyciągnąć usera :) Tutaj raczej te ćmy, nazwe motylkami - to samo mam do nich ... strona czytelna, ale w moich odczuciach jest sucha ... gdyby nie motylek pomyślałbym, że to jednolita grafika ... do tego buttony ... dziwnie to wygląda - motylki wylatują z guzika? Dziwne, ale może przejść w moim odczuciu, ale to co się z nimi dzieje po zdjęciu kursora z buttona to ... tragedia ... motylki się "teleportują" i zanikają? Paskudnie to wygląda ...
  14. Huter odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ja się przyczepie niczego nowego ... bo do menu ... ale nie tylko do sposobu chowania na co lekarstwo jest TU! ... jednak mi menu w całości się nie podoba ... zwłaszcza te kwadraty ... kotek faktycznie jest kiepski ... mam pytanie ... na jakiej zasadzie działaja ... hmmm ... ćmy? Jestem ciekawy na jakiej zasadzie działają ... jeszcze jedno ... te ćmy mogły by się odwarać ... głupio wyglada jak latają na wstecznym ... widzę, że zatrzymują się czasem na lampie ... mogły by przysiadywać i składać skrzydełka ... moim skromnym zdaniem stronka nie jest zła ... ale wymaga dopieszczenia ... zwłaszcza, że zobaczyłem buga ... wlaśnie ćma staneła w powietrzu i macha skrzydełkami w miejscu - śmisznie to wygląda ... szkoda, że ruszyła nim zrobiłem screena ... :(
  15. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmm ... możliwe, że nie są w środku ... sprawdzę jak tylko dorwe maxa... P.S jestem Huter, a nie Hunter :P ...
  16. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W zasadzie tak ... powiem ogólnie, że dopiero zaczynam się bawić animacjami - Ba ... animowałem już kości i wszystko niby ładnie ... ale elementy machiny mają skłonności do rozchodzenia się :( ... tzn. gdy kości dochodzą do momentu gdzie nie mogą już dalej się zginać - nie zginają się ... ale machina ma to gdzieś i się zgina ... gdy kości wyprostuje do góry, elementy rozchodzą się ustawiając się też do góry ... czemu tak się dzieje? Tak też myślałem ... będzie trzeba się poduczyć ... :P
  17. Huter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam :) Zanim zaczne walniemy obrazek ^^ Został wymodelowany w pośpiechu, ale chyba przyda się w opisie problemu ... kilka pytań ... 1. Jak chyba widać, łapa składa się z trzech części. Chce wykonać animacje ruchu. Wiem, że można zrobić tak, iż elementy na siebie oddziaływają, ale nie wiem jak ... chodzi mi to, że gdy cofnę do tyłu część ze szczypcami to część łącząca dwie części się przechyli ... jeżeli szczypce będą szły do przodu to maksymalnie tyle, na ile pozwoli część łącząca która się przechyli tak, żeby szczypce sięgnęły jak najdalej ... jak widać każdy element może się schować w poprzedni ... krótko pisząc, ma mieć możliwość ruchu względem tego, na jaki ruch pozwoli inny element ... chce zrobić animowany podajnik, podający menu na WWW :P ... oczywiście do tego by służył inny model ^^ ... chyba wiadomo o co chodzi :) 2. Chciałbym zrobić tak, że jak szczypce się ruszają to tablica się huśta względem odpowiedniego ruchu :) ... huśtanie bym chyba umiał zrobić, ale jak zrobić opóźniony ruch zza szczypcami biorąc pod uwagę, że tablica trzyma się na elastycznej linii (może nie widać :P) ... jakieś rady? Propozycje?
  18. Huter odpowiedział denispl → na odpowiedź w temacie → Web Art
    A co proponujesz? :]
  19. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przyznam się że nie wiedziałem że można nadać glow do materiału ... zaciekawiony poszperałem gdzie trzeba na ten temat i przypisałem glow do materiału ... ale dalej nie wiem co zrobić by ta poświata była powiewana ... chodzi o animacje ... załączam plik z napisem który ma poświatę ... jak zrobić by ta poświata była powiewana do kamery? ... mógłbym co prawda animować materiał ... ale to chyba nic nie da z wyjątkiem poruszania się pośiwaty dookoła napisu ...
  20. Huter odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Może dać zalącznik? ^^ A może jeszcze zrobić to poprzez img :) ^^
  21. Huter odpowiedział denispl → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Funkcja zliczamoa ... przy każdym złym wpisaniu wartość XXX zmiennej wzrasta o 1 ... "gdzieś" ... jakiś if sprawdza zmienną ... jeśli wyniesie trzy wtedy aktywuje funkcje fscommand z odpowiednim poleceniem (więcej o tym w F1) ... jeśli natomiast jeśli to strona www ma się wyłączyć to już musisz odwoływać się do JS
  22. Huter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam :) Wiem jak z pomocą glow zrobić efekt świetlistych kontur, ale chciałbym uzyskać inny efekt ... chciałbym żeby ów światło z kontur było jak by powiewane w którąś stronę ... jak świecąca (radioaktywna? :P), powiewana mgiełka ...
  23. Huter odpowiedział IamWeasel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A oto inny tutek mogący ci to wyjaśnić :) ... jest w nim zawarta odpowiedź ;)
  24. Huter odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Web Art
    To oczywiście była tylko propozycja ... tak serio to krótko byłem na twojej stronie i myślałem ze jest troche większa, no cóż, tylko myślałem :P ... no to tutaj proponuje popup :) ... albo całkiem osobną strone z galerią ... A czy teraz jest źle? Eeee ... dalej ścina okno ... a może byś jeszcze wyrównał pola tekstowe? W ogóle może jeszcze popraw to i owo ... ^^ Że he? "smiesznej wersji flasha 5 "? A co w niej śmiesznego? Jedna z najdoskonalszych wersji ... jednyna na którą nie bluzgałem ... nie da się zrobić na mc? Jak nie? Fakt, iż w mx'ach jest to może i łatwe, ale Flash 5 pozwalał robić całkiem wyjechane buttony (płynne) na mc i to, i tak łatwo ... aż do tego momentu buttony robie tak jak w 5 ... nikt nie docenia piękna Flash'a 5 ;( ... nikt
  25. Huter odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Jeśli to ma być styl "szkicowany" ... to raczej nie widze tu dużej możliwości dla kolorystyki ... mnie się sam styl podoba, choć lepiej by było chyba na białym tle ... ale mi brakuje ... hmmm ... dynamiki ... czasem spotykam się ze słowami: "dobre strony we Flashu żyją" ... " uporządkować (jakoś) miniaturki" Proponuje zrobić duży mc ... a na około poukładać ikonki ... wciśnięta ikona spowodowała by ładowanie obrazja do mc, czemu towarzyszyłby preloader ... "- upchnąć stronke w "nie-resize'owalnym" popupie, żeby nie było dookoła niej masy pustego miejsca" Nie wszyscy to lubią ^^ "- poprawić preloader:P" Nie widze poprawionego preloaderka ... za to coś innego :) "- zanimowac przyciski (podobnie jak ramki miniaturek, chyba że ktos ma inny pomysł:) )" Ja się wtedy chyba załamie ... sama animacja miniaturek jest kiepska ... lepiej by było (mowa o miniaturce) ... kursor nakierowany, obrazek rośnie, a na około pojawiają się kontury kwadratu które maleją względem środka. Po chwili się potkają, wtedy obydwa elementy się zatrzymują, a przez obrazek przechodzi fala bieli kończąca się w koncie i małym gwieździstym błyskiem w koncie ^^ ... kursor schodzi z buttona? Kontury kwadratu znikają, a miniaturka maleje do standardowej wielkości ... jeśli chodzi o buttony ... nie mam zbytnio pomysłów ... a może ... teraz każdy guzik jest "wykreskowany" ... po nakierowaniu zmieniałby się w "ładny", po zjechaniu kursora znów na "kreskowany ... heh ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności