Marluk
Members-
Liczba zawartości
129 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marluk
-
Maszyny bojowe: "Gladiatorzy"
Marluk odpowiedział Azakiel → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Sorry Azakiel, ale z tymi zdjęciami to przegiąłeś. Takich rzeczy się poprostu nie robi, zabiłeś całkowicie ducha tej pracy. -
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
Marluk odpowiedział Futro → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Dobre, bo w większości od pokazanych tutaj prac nie wygląda jak typowy obrazek z kompa. -
Myszą?. Hmmm, jak narazie wszystkie moje prace są myszką:) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18452 Pajęcza Jama
-
Moment Krytyczny:Conan Must Die
Marluk odpowiedział Marluk → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Praca skończona zapraszam do pierwszego postu. Pzdr. Marluk -
Maszyny Bojowe/Moment Krytyczny: "Kolejna Śmierć..."
Marluk odpowiedział Marluk → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Praca skończona zapraszam do pierwszego postu. Pzdr. Marluk -
Moment Krytyczny:Conan Must Die
Marluk odpowiedział Marluk → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Pozmienianych parę drobiazgów, i poprawionych kilka ewidentnych błędów. http://mcgurl.w.interia.pl/Conan6.jpg -
Moment Krytyczny:Conan Must Die
Marluk odpowiedział Marluk → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
i tutaj "Conan Must Die" versja1 Mniejszy i pod linkiem większy: http://mcgurl.w.interia.pl/Conan5.jpg -
Moment Krytyczny:Conan Must Die
Marluk odpowiedział Marluk → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Dobra następny update, kilka wycinków z pracy i prawie finalna praca. Wsumie dwa dni roboty. Daje teraz bo musze wyjechać na pare dni. http://mcgurl.w.interia.pl/Conan1.jpg http://mcgurl.w.interia.pl/Conan2.jpg http://mcgurl.w.interia.pl/Conan3.jpg -
"Conan Must Die" 2005 Marluk Rysunek w oryginale 3500x4586 Photoshop CS2 + mysz Całość bez pomocy z zewnątrz:) : referek, zdjęć, tekstur, 3d itd. Wszystko robione jest od zera. Rysunek gotowy. Zgłaszam do ew. nominacji. pzdr. Marluk "Barbarzyńca wzdrygnął się, kiedy dziwnie mówiące i odziane postaci zaszły go z dwóch stron w wąskim korytarzu. Już wiedział, że to istoty nie z jego świata, nie z jego czasów, kiedy zaczęły wysyłać wiązki cieniutkich, czerwonych strug światła w jego stronę. Wszystko zdawało się wirować w wąskim, ciemnym korytarzu wychodzącym na dziedziniec starego pałacu. Wzory utkane z czerwonych nici, celowników laserowych zdawały się tworzyć niesamowitą, żywą sieć w tym pradawnym miejscu. Nie rozumiał tego, a tego czego nie rozumiał, tego się lękał.. Nie po to tutaj przyszedł, nie po to szukał tajemniczego portalu czasu, by teraz uciec. Cymeryjczyk zmarszczył mięsiste brwi. Rozpoczął się taniec, taniec śmierci. Istny młyn destrukcji w mistycznym przesmyku. Czerwona ruchoma pajęczyna laserów, była tylko tłem dla rzezi. Odcinane kończymy co jakiś czas opadały z głuchym dźwiękiem na przysypaną piachem zrujnowaną kamienną drogę. Bryzgi krwi z otwieranych świeżych ran roztrzaskujące się z impetem o ściany były niesłyszalne w krzykach pogrążonych w histerii walczących postaci. Nie padł ani jeden strzał z karabinów plazmowych strażników portalu , nie mógł, wszystko działo się zbyt szybko w tym ciasnym miejscu. Nastała chwila bezruchu kiedy następni napastnicy stanęli w odległości kilku metrów, porozumiewawczo rysując kółka celownikiem laserowym na rozedrganej piersi Conana, a wszystko to przy wtórze dynamicznego ryku dochodzącego zza jego pleców. Po chwili długi cień zakrył wąski przesmyk, niczym jedwabna zasłona beznadziei..." http://mcgurl.w.interia.pl/ConanMustDie2(p)2005Marluk.jpg ___________________________________________________________________________ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tak jak w temacie. Postanowiłem strzelić jeszcze jeden rys. Może zdążę jak już nie jest za późno:) ps. pytanie tylko dla kogo to jest moment krytyczny: dla Conana, czy marines:) Szkic. ps2.Oczywiście żadnych referek, przerysów i 3d.
-
Maszyny bojowe: "Gladiatorzy"
Marluk odpowiedział Azakiel → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
ten rusunek, nie jest oświetlony tak jak na fotce, u ciebie światło pada z prawej strony i t z góry(na fotce słońce jest nisko), a przedewszystkim światło nie jest tak intensywne, dlatego cienie mogą być ładgodne. Generalnie patrząc na ten rys, nie mam wrażenia, żeby aura oświetlana była przez intensywne słońce. Jeżeli chcesz wzbudzić poczucie śłońca to bardziej rzświetl jakby nie było metalową fakture robotów. -
Maszyny bojowe: Najeźdzcy
Marluk odpowiedział thirdeye → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
no, powoli nabiera to kształtów. Ciekaw jestem dalszych postępów. -
Moment krytyczny: "Pechowy skok"
Marluk odpowiedział nina → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
całkiem zabawne, nałóż trochę szumów (rozjaśnij postaci, w ten spsób, żeby nie oddzielały się tak mocno od nieba). Pzdr. -
maszyny bojowe:vtg 900
Marluk odpowiedział mnemon → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
już jest lepiej z tylnym błotnikiem, ale jeszcze podetnij go więcej, bo jeszcze trochę nie trzyma perspektywy. Pozatym cień miniguna nawet ze światłem padającym z góry nie będzie się w taki sposób rozkładał na drzwiach. Cień zrób pod skosem w dół w lewą stronę (/), opadającym lekko na tłoczenie przedniego błotnika. -
Maszyny bojowe: "Massive Attack"
Marluk odpowiedział weedlog → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
jak dużo zmniejszoną? rysuj na tym co masz, dasz radę;) . -
Maszyny Bojowe/Moment Krytyczny: "Kolejna Śmierć..."
Marluk odpowiedział Marluk → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
No dobra:) Leży to u mnie już od paru dni na HD. Bitwa Maszyny Bojowe/ Moment Krytyczny: "Kolejna Śmierć" wersja 1. jeżeli rysunek jest zbyt mały to piszcie, podeślę większy. (Każdy ma inne wielkości monitora, a co za tym idzie różne rozdzielczości ekranu dlatego oglądajcie rysunek tylko w całości na jakiejś przegląarce). Wszystkie rysunki robię w strasznych rozdziałkach :) 7000-10000, zupełnie nie potrzebnie ,bo pomimo, że są bardzo szczegółowe niektóre elementy przy pomniejszeniu tracą szczegółówość;), ale człowiek uczy się na błędach i popełnia ciągle dalej te same:D . Na początku miałobyć trawiaście, potem pomyślałem nad pustynią i tak już zostało. Miała być bitka w tle, chciałem zrobić rysunek monumentalny z dziesiątkami postaci na pierwszym planie, powoli perpektywicznie schodzących w dół. Dałem sobie spokój, bo było zbyt tłoczno i tak nie wykorzystałem wszystkich postaci, które były już gotowe-i tak wydaje mi się, że jest trochę jakoś gęsto. Co o tym myślicie?. Co można dodać, co odjąć? Widzicie jakieś rażące błędy?, bo ja już nic nie widzę :). A może jest ok. http://mcgurl.w.interia.pl/Kolejna Smierc (p)2005Marluk.jpg Pozdrawiam Marluk -
Maszyny bojowe: "Feed Cage"
Marluk odpowiedział slon → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
pracuj, pracuj, ja robię myszką :D . Nawet nie chę myśleć jak poprawi się komfort i jakość pracy jak kiedyś dopadnę tablet. -
Maszyny bojowe: "Gladiatorzy"
Marluk odpowiedział Azakiel → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
ujujuj, cyborga gdzieś już widziałem parokrotnie, nawet chyba w MGS był albo silikonowy w Rise Of The Robots. Połącz wszystko, a może być ciekawie, widziałem kilka twoich wcześniejszych prac i wiem, że sporo uwagi przykładasz do muskania detali. Narazie trudno coś więcej powiedzieć. Nie wiem, czy postaci walczących nie będą zbyt centralnymi(dużymi) obiektami na tle. Zobaczymy jak połączysz wszystko w kompozycje. PZdr. ps. niespecjalnie rozumiem prawą dłoń u cyborga (chyba zaciśnięta w pięść), ale jest nieczytelna, chyba, że i tak nie będzie widoczna. -
Maszyny bojowe: "Feed Cage"
Marluk odpowiedział slon → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Ten drugi koncept trzyma się kupy. Całkiem fajny melancholyjny klimat narzuca mi się. Zamiast sera zrób dolara i wyciągającego po niego rękę człowieka, zamiast kota -śmierć, a będziemy mieć świetny symbolizm :). Twój pomysł jest fajny, chociaż nie wiem czy już gdzieś nie widzialem takiego ryunku. -
maszyny bojowe: "Ghetto"
Marluk odpowiedział hubiii → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
przód tego escalade ok, ale dalej coś nie tak, popraw to koniecznie;) Pozatym szykuje się sympatyczna celshadingowa"- komiksowa praca. -
cieeeeemno. Za ciemno na ten obrazek.
-
Maszyny bojowe "Kryptonim: Razor Blade"
Marluk odpowiedział anji → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
zapowiada się bardzo japońsko:) -
maszyny bojowe:vtg 900
Marluk odpowiedział mnemon → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
całkiem sympatycznie zrobiłeś odbicie słońca na lakierze, fajnie kolorystycznie. Zrób koniecznie coś z tylnym błotnikiem, bo nie trzyma perspektywy, przez co koło wydaję się krzywe. Pozdro. -
Moment krytyczny: Paskudny wsysacz
Marluk odpowiedział Tomur → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
ha,ha,ha pociecha w czystym wydaniu. Najlepszy jest tem mały:), radosny rys. Kiedy koniec?