Zawartość dodana przez wrzecionek
-
Mustang
Koła faktycznie mogą byc troche za małe sprawdze to gdy bede miał chwilke czasu. Te niezgodnosci wynikaja z faktu ze oryginalne elementy poprostu mi sie nie podobały wiec troche je przerobiłem. santo - ja nadal nie jestem zadowolny z efektu zdaje sobie sprawe ze mozna jeszcze dużo poprawic. Nie powiedziałbym ze jest to zasada ale wydaje mi sie że detal na pewnym poziome pomaga w uzyskaniu realizmu trzeba jednak pamietac by z nim nie przesadzic.
-
Mustang
Od jakiegoś czasu modeluje mustanga z 1967 roku. Od razu zaznaczam ze nie jest to w 100 % Eleanor tylko moja wizja tego samochodu. Obecnie pracuje nad silnikiem który w znacznej mierze jest moją radosna twórczością wiec jeżeli coś jest z nim nie tak z chęcią wysłucham rad od fachowców. Wszelkie komentarze mile widziane. 01 02 03
-
Postać 3D: Modele
Siatka wygląda tak
-
Postać 3D: Modele
Trochę go przeskalowałem i zacząłem modelować ręce
-
Postać 3D: Modele
- Postać 3D: Modele
Mtrack- Ćwiczę na nim modelowanie i na razie nie przewiduje żadnej scenki Adek_CG - dzięki za rady Obecny stan modelu- Postać 3D: Modele
Nauka organiki ciąg dalszy. Ostatnimi czasy naszła mnie ochota(głownie za sprawa obejrzanego niedawno filmu) na wymodelowanie batmana. W chwili obecnej mam wymodelowana tylko głowę szyja będzie jeszcze zmieniana wiec nie zwracajcie na nią uwagi. Czekam na komentarze.- Scena 3D: My Room (1szy raz)
Moim zdaniem vray lepiej sie do tego nada ale specem to ja nie jestem , a tu masz tutek do sceny z użyciem Vray'a http://www.evermotion.org/tutorials/mich/minterior01.htm- Modele: Chwila dla Organiki
Używasz jakichś referek?? Jeśli nie to warto było by o nich pomyśleć. Tak jak już napisał Gomez skup sie bardziej na poszczególnych elementach twarzy i dopiero gdy jeden element będzie cię w pełni satysfakcjonował zacznij modelować kolejny. Co do twego ostatniego modelu to nos jest w nim bardzo dziwny,powieki nie obrysowują oczu a kąciki ust są wypukłe a powinny być wklęsłe. Powodzenia w dalszej pracy.- Postać 3D: Dragon Slayer
Dziękuje wam za rady postarałem sie poprawić to o czym pisaliście a efekt jest taki- Postać 3D: Dragon Slayer
Po małej przerwie wracam do pracy dorobiłem dłonie(plus zmiana ułożenia rąk) i zmieniłem buty na glany.- Postac3d: Wolverine
Wygląda bardzo fajnie pracuj dalej- Postać 3D: Dragon Slayer
NaRe i MileS dzięki ze sie za mną wstawiliście Coraz mniejszy zapal do pracy ale nadal coś dłubie Czekam na rady- Postać 3D: Dragon Slayer
Dziekuje wszystkim za rady postaram sie wszystko poprawić jak tylko będę miał trochę czasu MileS potężny facet to ma potężny interes. Dzięki za refki NaRe Bardzo ci dziękuje na pewno sie przydadzą.- [Porachunki] Rycerz vs smok
Smok pierwsza klasa czekam na więcej- Postać 3D: Dragon Slayer
NaRe był bym bardzo wdzięczny za te skany mileS - dzięki za referki Taki mały up- Modele: Chwila dla Organiki
Zerknij w ten link moim zdaniem bardzo fajnie zrobione ciało http://img112.imageshack.us/my.php?image=image02sdnr0.jpg- Postać 3D: Dragon Slayer
M4rcus - zbrusha nie przewiduje Skróciłem trochę szyje i dodałem te mięśnie zmieniłem brzuch i poszerzyłem ręce.- Postać 3D: Dragon Slayer
NaRe - coś w tym jest Adek - Broda ta co jest teraz jest tylko dla picu jeszcze będzie modelowana broda z warkoczykami i innymi bzdetami ale zorbie to na końcu. Co do rąk oczywiście je poprawie. Te mięśnie od ucha do obojczyka tez sie postaram jeszcze dodać. Dzięki za rady- Postać 3D: Dragon Slayer
Szkoda ze takie małe zainteresowanie tym wątkiem :( Dodałem bardzo nie wiele ale mimo to pokazuje i daje siatkę- Scena 3D: Coca-Wars
Świetny pomysł i wykonania co do nóg to zgadzam sie z przedmówcami. Strasznie jestem ciekaw końcowego efektu.- Postać 3D: Dragon Slayer
Ufol- czaszki już nie będę zmieniał ale nad brzuchem będę jeszcze pracował. Tomala - dzięki za link Strasznie powoli idzie mi teraz ten modeling w tygodniu nie mam czasu wiec niewiele dodałem od ostatniego upa mimo wszystko pokazuje żeby nie było ze porzuciłem wątek.- [Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
Mnie sie nie podoba tylko textura skóry oprócz tego bardzo fajnie- Postać 3D: Dragon Slayer
Siateczka- Postać 3D: Dragon Slayer
Tomala niewiedze tego linku Adek mnie sie takie uszy podobają rozumiem ze spiczaste uszy kojarzone są głownie z elfami ale tutaj jedna z referek Co do brzuszka i tłuszczyku to postaram sie mu jeszcze coś dodać. Jeśli chodzi o zbroje to myślałem ze dam mu tylko naramienniki i ochraniacze na przedramionach (do których mogą być przywiązanie te topory) ---------------------------------------------------------------------------- Poprawiłem plecy i teraz wyglądają one tak - Postać 3D: Modele
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności