Skocz do zawartości

flashmaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flashmaster

  1. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zadzialalo dzieki!
  2. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam problem z tym modyfikatorem wszystko pieknie robie rozcinam głowe na odpowiednie czesci rozciagam potem pakuje renderuje koloruje i mam teksturke ale.... niewiwm co zrobic aby to bylo widoczne na renderach i viewpoincie HELP ME.
  3. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! czy wie ktoś jak zrobic szybko renderujace sie włosy dające dobry efekt widzialem takie na pewnym video tutku gostek mial juz gotowy preset czy ma ktos takie lub czy jest jakis tutek. chodzi mi o ciemne włosy dla kobiety :D
  4. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hmmm to by bylo najlatwiejsze i jak sadze najgorsze wyjscie bo pewnie nie dokładne a teren jest spory wiec niewiwm jaka musiala by byc rozdzielczosc tego bitmapa w PS :D
  5. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    witam mam takie pytanko mam teren ktory zrobilem z plane i teraz mam np 3 textury trawa ziemia góry chce zrobic cos takiego ze np zaznaczaczam vertexy lub poligony i jaos je grupuje potem chce nalozyc odpowiednie textury ale najwazniejsze zebym mial efekt przejscia z jednej do drugiej jak to zrobic a jezeli tak sei da to czy jest mozliwosc kontrolowania wielkosci przejscia.
  6. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    witam czy moze ktos mi powiedziec lub moze ma ktos linka do tutka jak powinna wygladac poprawna siatka na kolanie łokciu itp chodzi o miejsca zgieć http://www.klasabp.prv.pl/noga.jpg ja mam taki problem acha i drugie pytanie czy lepiej do animacji uzywac na bipedzie Skin czy Physique
  7. flashmaster odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.klasabp.prv.pl/trawka.jpg takie cos w mentalu mi wyszlo, 3000 kapsuek
  8. flashmaster odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Scatter nie mam tego modyfikatora a moze nie potrafie go znaleźć??? help
  9. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to mi wychodzi a kiedy obracam gizmo to wyglada gorzej niewiwm natomiast jak zastosowac te kanały moze to by dzialało Hynol mozesz to blizej opisac? http://www.klasabp.prv.pl/MAX0003.jpg
  10. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    witam mam pytanie a jest ono takie: mam teren sa wyzyny i niziny robie nową teksturke gradient nadaje 3 bitmapy gury trawa i piasek chce aby lanie mu mapowalo od gory do doly ale zeby tekstury sie nie (pikselowaly) musze dac mapowanie PLANE i ot od góry widok top ale wtedy mapuje mi teren od lewej do prawej a nie od gory do doly co z tym zrobic??
  11. flashmaster odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wlasnie bawie się VS i jest naprawde super w tutkach wszystko ladnie opisane :)
  12. flashmaster odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    kannu jesli mozesz to prosilbym o rozrysowanie w tym wątku napewno pomoże :)
  13. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    oo a jadnak doszedlem do tego sam CLOTH FORCES > dodajemy wind i gotowe moze ten post kiedys zostanie przez kogos znaleziony :P
  14. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    witam mam kule i plane nałozylem cloth zrobilem collision obiect i cloth ladnie wszystko symuluje a teraz chce zeby lekki wiatr powiewal na material wiec dalem wind i zbindowalem razem z materialem nadalem sile ponowna kalkulacja (bez rezultatu) co zrobic?
  15. flashmaster odpowiedział Drakon → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    modelowi przypisujesz modyfikator physique czy jakos tak klikasz ludzika z kropka na brzuchu i zaznaczasz mu Bip01 potem tylko poprawki envelope i gotowe
  16. flashmaster odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    gdzie moge odpalic wgrane pluginy wgralem vehicle simulator 1.5 i niewiwm jak go odpalic czytalem FAQ nie mam tam napisane gdzie sie znajduja pluginy
  17. flashmaster odpowiedział szycha → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wszystko ladnie i pieknie w tym tutku ale jak teraz przypisac linią material wody zebym przy renderingu widzial wode. bo teraz nic nie widze tylko na prespective widze linie a co do tego tutka z ogniem jak dodac blura tylko do ognia?? zeby nie dodawalo do calej sceny tylko do ognia jak w menu render zaznaczam motion blur to renderuje mi baaarrdzoo długo
  18. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam! mam zamiar zrobic latające motyle mysle ze powiniemem uzyc CROWDS zeby bylo ich wiecej a teraz pytanie 1. jak zrobic aby motylek ruszał skrzydelkami ciagle zebym np nie musial animowac 500 klatek myslalem zeby zrobic to w MIXER zrobil bym szkielet wyanimowal bym skrzydelka i zalatwione a do ciala wyanimowal bym tor i nalozym na obiekt odpowiadajacy za pozycje czy jest to możliwe lecz wtedy nie bedą dzialaly crowds juz sam niewiwm moze ktos moze mi pomóc lub jest jakis tutek na ten temat
  19. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    skonczyly mi sie sloty na materialy jak mam dodac wiecej slotow mam 6x4 jak zrobic wiecej ???
  20. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wciskam 8, jako background daje bitmap i wybieram avi potem alt+b match rendering output , animate background , display background wrzucam tez tam ten sam filmik.avi i rezultat mam taki ze widze film w vievpoincie ale kiedy suwam timeline nic sie nie zmienia a chce zeby klatki maxa przeskakiwaly razem z klatkami filmu.
  21. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    witam czy jest mozliwosc podlozenia filmu avi jako background zeby bylo widac kazda klatke przy renderingu czyli przy suwaniu timeline zeby klatki filmu przeskakiwaly razem z animacja w maxie
  22. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    witam! mam pytanko bawie sie fotstepsami ale cos mi nie wychodzi zrobienie realistycznego biegu w tym folderze znalazlem takie cos i chce zrobic taki wlasnie bieg ale tak sie sklada ze nie jest opisany w tutorialach Specialized\biped\character_animation\interacting_with_objects\Inplace_start.max jezeli ktos chce zobaczyc efekt to tutaj zamieszczam plik: Inplace_start.max widac wyraznie ze animacja zrobiona na fotstepsach ale niewiwm jakie sa to ustawienia ze tak realistycznie biega.
  23. Witam! wlasnie zaczynam tworzyc pewna animacje tylko niemam w tym zbytnio doswiadczenia bedzie to film postacie beda robione na bipedachi tu mam dwa pytania. 1. czy kazde kolejne ujecie zapisywac jako nowy layer. 2. czy do animacji uzywac mixera w bipedzie. Jezeli macie jakies rady to piszcie je w tym poscie ulatwilo by to innym tworzenie animacji i filmików.
  24. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    EFEKT: (taki testowy w celach edukacyjnych) http://www.klasabp.prv.pl/moje-arty/szklaneczki.jpg
  25. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    dzięki zadzialalo :) niedlogo postaram sei pokazac efekt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności