Skocz do zawartości

flashmaster

Members
  • Liczba zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flashmaster

  1. Czy wie ktoś gdzie zmienić to aby zbrush nie odwracał mi uvw gdy importuje model potem czytam uv'ki "check UV" to zbrush mi je odwraca. dlaczego? jak to zmienić?
  2. flashmaster

    Zproject

    Czy wie ktoś jak użyć funkcji Zproject ja próbuje ale nie wychodzi: -Odpalam Zbrusha 3.1 -Importuje sobie jakis obraz -wstawiam model głowy -wybieram Zproject, Potem w MOVE przeciągam odpowiednio kółka -znow włączam draw maluje po głowie ale nie widać nic nie koloruje mi jej zdjęciem co robie nie tak w zb3 jakoś wychodziło teraz w 3.1 nie idzie.
  3. To znaczy ze dziury np na szyby czy maskę lub drzwi wycinasz bolkiem? Potem tak to zostawiasz czy na edit poly konwertujesz i łączysz ładnie meshe?
  4. Super modele! BTW o co chodzi z tym bolkiem i problemem z siatkami ?? nie rozumiem może ktoś mi to wytłumaczyć?
  5. Dzięki MaGuu link na prawde pomocny!
  6. Możesz dokładniej wytłumaczyć jak to zrobić?
  7. Jest sporo ale wszystkie są płatne przykryte jakimś paskiem tylko jeden można otworzyć w postaci ebooka flashowego. Czy może ja źle szukam?
  8. Witam czy zna ktoś stronę z blueprintami domów pomieszczeń itp chodzi coś w stylu planów jakie rysują architekci czy wogóle takie plany są dostępne w necie? znalazłem kilka stron takich jak: http://www.houseplans.com/index.asp http://www.houseplangallery.com/index_files/index.php Ale chodzi mi o dokładniejsze plany.
  9. Dzięki Waldx. Pozdrawiam!
  10. Skoro napisałem nowy temat to znaczy ze nie znalazłem odpowiedzi na forum... może słabo szukam jeśli zna ktoś linka do topica to bardzo proszę o info.
  11. Witam mam problem od kiedy zainstalowalem maxa9 pojawił sie problem z plejnami oraz editable polly chodzi o to ze po stwozreniu plaina powinien on być z jednej strony przeźroczysty a u mnie tak nie jest z jednej jest całkowicie czarny a z drugiej widać materiał jaki mu nadam gdy mergowałem moje stare projekty np z blueprintami aut wtedy taki edit.polly jest jak powinien co to moze byc???
  12. Nowa Animacja aż 42 sekundy!!!!!!!!!!
  13. Concept narysowałem na szybko na tablecie, bardzo mi pomógł zwykle zaczynałem modelowanie bez żadnych rysunków a gdy tak sobie narysowałem concept to modelowanie poszło o wiele szybciej i łatwiej, bo wiedziałem jak ma mniej więcej wyglądać model.
  14. Nowa animacja próby animowania chodu ludzkiego zrobiłem to w ten sposób ze wszystko jest zlinkowane do jednego obiektu ogólnie ludek chodzi w miejscu a ja zanimowałem tylko obiekt odpowiadający za pozycje całego ludka
  15. Udało mi się zriggowac postać następne na pewno będą wychodzić szybciej już zauważyłem poprawę (to moja pierwsza, na miarę moich możliwości zriggowana postać). poniżej zamieszczam link do animacji
  16. Witam! tworzę postać mini-ninja, od razu po tym jak naszła mnie myśl o zrobieniu tej postaci narysowałem kilka wstępnych szkiców: [ATTACH]47571[/ATTACH] Zacząłem modelować no i jak narazie rezultat jest taki: [ATTACH]47570[/ATTACH] [ATTACH]47572[/ATTACH] [ATTACH]47573[/ATTACH] Teraz muszę zriggować postać (to będzie chyba najtrudniejsze) jeszcze muszę pewnie jeszcze poprawić siatkę aby skin dobrze się zginał. Proszę o rady i opinię.
  17. Ciągle szukam... bo bardzo potrzebuję tutków do riggowania oczywiście podzielę sie moimi zdobyczami. Świetna strona kilka filmów w dziale MISC do pobrania pliki MAX można z nich wiele wywnioskować http://www.pepeland.com/ Pozdrawiam!
  18. Witam! Sądzę że dobrym pomysłem było by założenie tematu z linkami do stron z tutkami txt lub video o riggowaniu. Zacznę może proszę o pomoc w rozwijaniu tego wątku. Tutaj trzeba się zalogowac aby ogladac tuty rejestracja trwa 30 sec ale warto. http://www.3dimplant.com/tutorials.php# Kolejna dobra strona z tutami do wielu programów. http://www.3dtutorials.sk/
  19. flashmaster

    Maska

    Dzięki Mort AF loft hula jak marzenie :)
  20. flashmaster

    Maska

    Zrobilem obiekt loft przykladowa wstęga ale jak to teraz zanimowac tam zaden parametr nie odpowiada za wydłuzenie sie linii. [ATTACH]47314[/ATTACH]
  21. flashmaster

    Maska

    hmm wstęga jest troszke skomplikowana czasami pnie sie w górę czasami w dół a czasem zawraca Piotrek możesz mi bliżej wytłumaczyć jak wykorzystać to wytłoczenie?
  22. flashmaster

    Maska

    ale gdzie to jest ? możesz podać jakieś wskazówki?? no dobra wiem juz o co chodziło ale pod mape mam dac gifa czy jak ?? bo ja chce to zanimowac jakos a nie zabardzo jedną mapą chyba to zrobie
  23. Witam! czy w maxie9 jest możliwość zrobienia tak jakby maski tz. mam pewny mesh jest to wstęga i teraz chciałbym żeby na początku jej nie było a później wraz z wzrostem klatek pojawiała sie najłatwiej było by nasuwać na nią jakąś maskę a może jest jakiś inny sposób?? wiem ze kiedyś widziałem takie coś z użyciem modyfikatora Vol.select ale on chodzi tylko góra dół wiec jak linia zejdzie mi w dół potem będzie piąć sie w górę to nie zda roli.
  24. Przepiękna praca... Bardzo mi sie podoba, świetnie dobrana melodia oraz kolorystyka jakie wrażenie zrobiło na wykładowcy? ciekawi mnie jak to wszystko zrobiłeś fajnie by było jakbyś wrzucił screeny z viewpointa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności