Skocz do zawartości

flashmaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flashmaster

  1. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Czy da sie zrobic zeby mapa hdri byla na scenie dawala swiatło odbijała sie w obiektach lecz zeby caly envirement byl np bialy nie w kolorach mapy hdri?
  2. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    co zrobic zebym widzial dodatkowe linie po zwiekszeniu iterations w meshsmooth i co zrobic zebym przy uzyciu CUT ctrl+C kroił trójkaty a nie kwadraty
  3. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak własnie o to mi chodziło dzieki owca
  4. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    co zrobic zeby podczas obracania obiekt nie znikał przy nacisnieciu przycisku??
  5. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nieda rady u mnie kiedy pogrupuje postac to wogole skalowanie nie dziala
  6. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie dziala podales mi sposob na zwykle skalowanie postac juz ma nalozony skin weic rozłazi sie na dziwn elementy po skalowaniu recznym
  7. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    czy da sie np pzreskalowac wszystko na scenie, mam postac i ma wzrost 18374cm chcialbym to zmniejszyc kilkaset razy ale zeby i ubrania i cialo wszystko ladnie sie zmniejszylo razem z bipedem itp czy jest taka mozliwosc?
  8. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mmmmm jest maly problem s clothem suknia wbija sie w nogi choć offset jest na 4 [ATTACH]36522[/ATTACH] [ATTACH]36523[/ATTACH] tutaj ustawnienia [ATTACH]36524[/ATTACH] [ATTACH]36525[/ATTACH] co jest nie tak?? mam zaznaczone check intersections lecz to nie pomaga chyba ludek za szybki jest (zwykłe maxowe chodzenie)
  9. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po paru godzinach wyszło mi cos takiego okolo 3-4h pracy [ATTACH]36511[/ATTACH] [ATTACH]36512[/ATTACH]
  10. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam oto moja pierwsza postac, bedzie ona wykorzystywana do animacjii dlatego robie ja na bipedzie. [ATTACH]36505[/ATTACH] [ATTACH]36506[/ATTACH] [ATTACH]36507[/ATTACH]
  11. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wyszło mi takie cos tylko musze teraz ponakładac Skin na wszystkie czesci i mysle ze bedzie ok ale niewiwm czemu ten skin czasem dziala a czasem nie :/ [ATTACH]36504[/ATTACH]
  12. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no nie mam koeljny problem z modyfikatroem SKIN buty ladnie polaczylem z bipedem i dzialaja ale nie moge polaczyc spodni dodaje bonesy konfiguruje envelope ruszam noga bipeda a spodnie sie nie kleja co jest nie tak?
  13. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    mam kolejny problem przy dynamicznym ruchu nogi paski wiszace na kolanie wbijaja sie w noge i juz nie wychodza ustawialem wiekszy offset ale to nic nie daje paski nadal sie wbijaja jaki parametr odpowiada za natychmiastowe zatrzymanie sei materialu przy colision obiect zeby sie nie wbijał
  14. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Czy ma ktos jakies pomysły na zrobienie kaprura ktory bedzie dynamiczny (clothFX) robic go z poligonow czy moze z spline i nalozyc graentmarker jak potem go ladnie ustawic na glowie i jaki material dac zeby kaptur byl sztywny jak skóra a nie jak jedwab
  15. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no wszystko dziala ale neiwiwm jak uaktywnic wiatr (wind) ustawiam wartosc na 100 kierunek bottom renderuje animacje 100 kaltek i mgla stoi co jest nie tak??
  16. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no mgla fajna czy mozna cos zrobic zeby sie powili unosiła (parowała) ale z tym zasiegiem kamery to cos mi nie wychodzi jest tam envirement ranges daje na 500m a widze to co jest 2000m dalej co robie nie tak
  17. Witam Chcialbym wiedziec jak zrobic taki efekt zanikajacych obiektow objasnie to na przykładzie obrazka: [ATTACH]36431[/ATTACH] Chodzi oto zeby boxy w oddali zanikaly tak jakby pod wplywem mgly w lesie poniewaz niebede musial dopracowowac calego lasu tylko jego maly obaszar widoczny we mgle. i czy jest jakis tutek dotyczacy realistycznej mgły w filmie a tutaj scena z innej perspektywy [ATTACH]36432[/ATTACH]
  18. flashmaster odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    jest tam sporo obrazkow i przykladow anglik to podstawa wiekszosc tutkuw masz po ANG wiec zacznij sie go uczyc :D
  19. flashmaster odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wszystko pieknie masz wyjasnione w helpie (F1) i wyszukaj mixer
  20. flashmaster odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    polecam Mixer mode najpierw animujesz poszczegolne sekwencje potem sklejasz to wszystko w mixerku.
  21. flashmaster odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w jaki sposób osiagacie tak fajnie wyprofilowane krawedzie i wogole to dzieki smooth?? czy mozesz umiescic siatke?
  22. mam ten sam problem AE7 mam wgrane wszystkie kodeki K-Lite i to samo: afrer effects error: retrieving frame from video stream. (3) (53 :: 34)
  23. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    witam ostatnio bawie sie zbrushem powiem ze jego interfejs mnie przeraza juz potrafie co nieco ale np zrobilem ludka z ZSpheres potem go zapisalem i jak go wczytuje to niewiwm jak go ponownie edytowac to samo mam z innymi rzeczami jak juz wyjde z edycji nie potrafie tam powrocic czy w z bush jest jakas opcja select zeby wybrac obiekt do edycji??
  24. flashmaster odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki wszystko pieknie dziala :D
  25. flashmaster dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam! wiem ze mozna zapisac wygenerowana irradiance map ale kiedy renderuje z wczytanej mapy inna perspektywe to widze czarne pola to znaczy ze zapisuje mi tylko widoczna irredience map co trzeba srobic aby v ray zapisal calutka mape na scenie zeby podczas animacji mogl kozystac tylko z jednego pliku

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności