Skocz do zawartości

flashmaster

Members
  • Liczba zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flashmaster

  1. witam co trzeba zrobic aby wyrenderowac siatke w mental ray'u zeby renred pominol wszystkie textury i cienie i zostawil sama siatke
  2. moze napisze ktos krok po kroku jak zrobic taka najprostrza szklaneczke nakladam material glass (physyc phen) daje swiatlo mr area spot (inverse squere) i ustawiam parametry mental ray rendera i wychodzi mi jedynie ladne szklo ale niema cienia ani tego rozproszenia swiatla, moze ktos poda szybkiego (dokladnego) tutka> bylbym bardzo wdzieczny.
  3. flashmaster

    vertrexy

    witam mam otoz banalny problem zniknely mi niebieskie punkty oznaczajace vertrexy w etitable poly niewiem jak je znow przywrocic do widzenia
  4. flashmaster

    biped

    juz sobie z tym poradzilem mysialem zaznaczyc przesuwanie czesci pibeda wertykalnie (vertical)
  5. juz sobie poradzilem tak na przyszlosc musialem zaznaczyc przy zapisie aby zapisal takze obroty i transformacje :)
  6. witam opisze swoj problem: stworzylem animacje bipeda animowalem mu tylko nogi i srodek ciala aby poryszal sie do przodu. Wyanimowalem tylko 1 sekwencje zapisalem ja jako bieg.BIP reset maxa stworzylem nowego bipeda i w mixer zrobilem transitioon track i wczytalem mu animacje potem TITLE VIEV i ladnie mi sie porobilo ale piped biegnie gogami skierowanymi w lewa strone TUTAJ FILMIK>>\/\/\/ FILMIK jak mam to zmienic ???
  7. witam mam pytaniekiedy animuje bipeda moge bez problemu animowac go po osi x ,y ale kiedy chce np animowac zeskok z wyszszego poziomu na nizszy to kiedy przesuwal srodek bipeda na dol to przesuwa mi sei we wszystkich klatkach jak to wylaczyc??
  8. Witam mam nastepujacy problem: jak zapisac pewen ruch na bipedzie zebym pozniej mogl go wykorzystac w mixer animation albo czy sa jakies strony z gotowymi ruchami bipeda chodzi mi np o skok najpierw go strorze jako animacje np w 50 klatkach a pozniej bede chcial go zapisac.
  9. witam mam nastepujace pytanie mam podloge i w material editor stworzylem panel bitmap na obrazku jest 1 maly panel kiedy nakladam tekstrue panel sie rozciaga na cala podloge i mam jeden wielki panel jak zrobic aby paneli bylo sporo a nie jeden wielki
  10. flashmaster

    viewpointy

    witam co trzeba zmienic aby przy obracaniu bryly w perspective nie znikala, gdy obracam widze tylko kreski a chce widziec cale bryly przy obracaniu. czy jest jakis skrot klawiatorowy do obracania bryly lub mysz czy da sei to ustawic
  11. flashmaster

    cut

    witam mam pytanko dotycznce opcji CUT kiedy edytuje polly i tne ja to w cut mam jedna linie na videotutku widze ze autor przy uzyciu CUT ma 2 linie tnie mu w kształcie litrry Y jak to zrobic... dzieki z gory
  12. Witam! mam nastepujace pytanie jak zrobic żeby wyswietlaly mi sie linie laczace vertrexy ponizej zamieszczam screen tam wlasnie niema lini i wszystko robi sie trudniej jak wlaczyc te biale linie?? OBRAZEK
  13. flashmaster

    krawędzie

    na tej stronie jest tutorial dot maski samochodu. http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials&g=7-car-body Nie rozumiem tego w pewnym stopniu: I now will model the headlights and the crease of the hood. Since the headlights look to be perfectly smooth with the body I will just make creases around it (and not delete them and later on try to remodel them back in). And with one sweep I will also create the crease of the hood. So I select the edges (1) I want to crease and apply the technique explained in an earlier tutorial (2). With a 2 iterations MS modifier (3). jak zrobic te grube czarne linie??
  14. ja tam widze tylko to: help jest z service packiem?? niemieckiego ani francuskiego nie znam :P 3ds max 7 Service Pack 1 3ds max 7 Tutorials - Francais 3ds max 7 Tutorials - Deutsch Autodesk Security Update
  15. flashmaster

    mesh

    tutaj przedstawilem screeny 1.cos co proboje zrobic 2.widac moje vertexy 3.siedzienia z tylu sa niewidoczne jak to naprawic 4.kiedy daje edit mesh to robi mi sie tyle vertexow jak zmniejszyc ich liczbe 5.jak np oddzielic maske od reszte zeby nadac inna teksture SCREENY
  16. flashmaster

    mesh

    witam mam kilka pytan: 1.czym roznia sie modyfikatory editable mesh editaple poly od np conwert to editable mesh. 2.dlaczego kiedi wybieram modyfikator editable mesh widze tekstyre z jednej strony a z drugiej nie jak zrobic zeby pokryc caly obiekt. 3.kiedy uzywam modyfikatora edit mesh to pojawia mi sie pelno vertrexow zmniejszyc ich liczbe to takiej jaką mialem na poczatku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności