Zawartość dodana przez Secator
-
Pojazd 3D: Maszynka do mięsa
Chyba ogladałem jakiś tutorialek z tym (Daylight setup chyba) i fajnie działało z tego co pamietam. Renderuje na P4 3.2 GHZ, 1GB ramu i przeważnie mi sie renderuje w około minuty - półtora przy wyłączonym AA :|. Final render bedzie trwał wieki... :]
-
Pojazd 3D: Maszynka do mięsa
Duużee słooniee... lubie takie :] Kierowca bedzie siedział u góry... ej..no.. tego.. TO nie jest maszyna którą trzeba sterowac w jakiś określony sposób :P Wyceluj w największą grupe nieprzyjaciół i go!. Co ci sie w kolcach niepodoba? Sama koncepcja kolców na maszynce czy wykonanie kolców/rozmieszczenie kolców? Koła niemają bieżnika więc musza mieć kolce żeby to mogło jechać w trudnym terenie. Coto :P dlaczego? EDIT: I Czemu takie drogie ;//
-
Pojazd 3D: Maszynka do mięsa
Moja praca, pierwsza po przesiadce na LW 8.0. Jakieś 2 dni roboty (głównie testów ustawień tego metalu, z texturowaniem zawsze mam problemy). Nity (krzywo są) i wewnętrzne koło z zębami (krzywe na krawędziach) do poprawy są jeszcze, tak samo jak surface "olinowania" (ustawiłem na szybko brązowy do celów poglądowych). :] Siatki nie będe dawał bo zawału dostaniecie -> nie za bardzo optymalne 134247 polygonów +1 polygon na którym całość stoi... :] Czekam na wszelkie komentarze.
-
'Aeeehah'
:] Wypas portfolio, wypas praca i gratuluje ogromnego talentu (ja tak nie umie :/)
-
Model 3D: Krążownik
No wypas, bardzo łądne szczegóły. Swoją drogą co to jest ta kula na słupie na przedniej częsci? Do czego to?
-
Pojazd 3D: Nautilus
textura z total textures vol 7. czy twoja własna?? :]
-
Postać 3D: glowa poprawka
no miniaturce wyglada troche jak Ludwik Dorn :]
-
Pojazd 3D: Koncept samochodu sportowego (NURBS)
tarcza bez dziurek, ani nie wentylowana, mała taka jak w rowerze.. extreme :]
-
Pojazd 3D: Nautilus
Puszka w kształcie ryby :]
-
Pojazd 3D: Concept Car
poprzednia wersja z takim zaokrąglonym wcięciem w drzwiach ładniejsza :]
-
Pojazd 3D: Nautilus
bardzo ambitnie :] powodzenia, bede tu zagladał
-
Pojazd 3D: Concept Car
Rakieta nie samochód :O łał
-
Postać 3D: Protoss
Kurde, a ja własnie w starcrafta gram i chciałem carriera zrobić :P powodzenia, a narazie ładnie.
-
Scena 3D: The Great Escape (wip)
dekolcik rulezz :]
-
Scena 3D: Husaria
Kuń :P całkiem fajna mordka wyszła :]
-
Pojazd 3D: Koncept samochodu sportowego (NURBS)
Full wypas felga i oponka Te nakretki mi sie dalej.. nieproporcjonalnie małe wydają, boje sie ze kółko odpadnie... :] I czemu nie są czarne??
-
Lowpoly - tzn?
Chodzi o gre mmorpg, pracujemy z ekipą nad jej projektem chcemy wpisać szacunkowe wytyczne dot. postaci.
-
Scena 3D: stara kamieniczka
ja myśle ze potrzebny ci jakiś projekt co chcesz zrobić, bo tak z głowy to niewychodzi.
-
Model 3D: Krążownik
Ładnie, chociaz ta rufa ma troche dziwny kształt, ale ja sie nieznam na krażownikach więc może tak ma być ;] powodzenia :]
-
Pojazd 3D: Koncept samochodu sportowego (NURBS)
za małe te srubki troche :| Ale cała felga supperr :]
-
NewTek Lightwave 9
a dopiero co przeszedłem na ósemke... :]
-
Lowpoly - tzn?
Ile polygonów powinien miec model humanoidalnej postaci zeby można go było wykorzystać np, w grze? (wiem ze jak najmniej ;P ale ok. ilu).
-
Postać 3D: The Machinist
usta tez ma dziwne...
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
wypas te łancuchy od kotwicy wyszły :] Całość zaaaaajee****a, gratuluje i powodzenia dalej..
-
Model 3D: Pancor Jackhammer
Update. Szybki render o 11 w nocy :] Model sie nie zmienił za bardzo (kilka detali dodanych), ale męczyłem sie głownie nad sceną i otoczeniem. Z tym zawsze mam najwięcej problemu więc czekam na komentarze :]