Zawartość dodana przez Secator
- 
	
		
		Pojazd 3D: Maszynka do mięsa
		
		Chyba ogladałem jakiś tutorialek z tym (Daylight setup chyba) i fajnie działało z tego co pamietam. Renderuje na P4 3.2 GHZ, 1GB ramu i przeważnie mi sie renderuje w około minuty - półtora przy wyłączonym AA :|. Final render bedzie trwał wieki... :]
- 
	
		
		Pojazd 3D: Maszynka do mięsa
		
		Duużee słooniee... lubie takie :] Kierowca bedzie siedział u góry... ej..no.. tego.. TO nie jest maszyna którą trzeba sterowac w jakiś określony sposób :P Wyceluj w największą grupe nieprzyjaciół i go!. Co ci sie w kolcach niepodoba? Sama koncepcja kolców na maszynce czy wykonanie kolców/rozmieszczenie kolców? Koła niemają bieżnika więc musza mieć kolce żeby to mogło jechać w trudnym terenie. Coto :P dlaczego? EDIT: I Czemu takie drogie ;//
- 
	
		
		Pojazd 3D: Maszynka do mięsa
		
		Moja praca, pierwsza po przesiadce na LW 8.0. Jakieś 2 dni roboty (głównie testów ustawień tego metalu, z texturowaniem zawsze mam problemy). Nity (krzywo są) i wewnętrzne koło z zębami (krzywe na krawędziach) do poprawy są jeszcze, tak samo jak surface "olinowania" (ustawiłem na szybko brązowy do celów poglądowych). :] Siatki nie będe dawał bo zawału dostaniecie -> nie za bardzo optymalne 134247 polygonów +1 polygon na którym całość stoi... :] Czekam na wszelkie komentarze.
- 
	
		
		'Aeeehah'
		
		:] Wypas portfolio, wypas praca i gratuluje ogromnego talentu (ja tak nie umie :/)
- 
	
		
		Model 3D: Krążownik
		
		No wypas, bardzo łądne szczegóły. Swoją drogą co to jest ta kula na słupie na przedniej częsci? Do czego to?
- 
	
		
		Pojazd 3D: Nautilus
		
		textura z total textures vol 7. czy twoja własna?? :]
- 
	
		
		Postać 3D: glowa poprawka
		
		no miniaturce wyglada troche jak Ludwik Dorn :]
- 
	
		
		Pojazd 3D: Koncept samochodu sportowego (NURBS)
		
		tarcza bez dziurek, ani nie wentylowana, mała taka jak w rowerze.. extreme :]
- 
	
		
		Pojazd 3D: Nautilus
		
		Puszka w kształcie ryby :]
- 
	
		
		Pojazd 3D: Concept Car
		
		poprzednia wersja z takim zaokrąglonym wcięciem w drzwiach ładniejsza :]
- 
	
		
		Pojazd 3D: Nautilus
		
		bardzo ambitnie :] powodzenia, bede tu zagladał
- 
	
		
		Pojazd 3D: Concept Car
		
		Rakieta nie samochód :O łał
- 
	
		
		Postać 3D: Protoss
		
		Kurde, a ja własnie w starcrafta gram i chciałem carriera zrobić :P powodzenia, a narazie ładnie.
- 
	
		
		Scena 3D: The Great Escape (wip)
		
		dekolcik rulezz :]
- 
	
		
		Scena 3D: Husaria
		
		Kuń :P całkiem fajna mordka wyszła :]
- 
	
		
		Pojazd 3D: Koncept samochodu sportowego (NURBS)
		
		Full wypas felga i oponka Te nakretki mi sie dalej.. nieproporcjonalnie małe wydają, boje sie ze kółko odpadnie... :] I czemu nie są czarne??
- 
	
		
		Lowpoly - tzn?
		
		Chodzi o gre mmorpg, pracujemy z ekipą nad jej projektem chcemy wpisać szacunkowe wytyczne dot. postaci.
- 
	
		
		Scena 3D: stara kamieniczka
		
		ja myśle ze potrzebny ci jakiś projekt co chcesz zrobić, bo tak z głowy to niewychodzi.
- 
	
		
		Model 3D: Krążownik
		
		Ładnie, chociaz ta rufa ma troche dziwny kształt, ale ja sie nieznam na krażownikach więc może tak ma być ;] powodzenia :]
- 
	
		
		Pojazd 3D: Koncept samochodu sportowego (NURBS)
		
		za małe te srubki troche :| Ale cała felga supperr :]
- 
	
		
		NewTek Lightwave 9
		
		a dopiero co przeszedłem na ósemke... :]
- 
	
		
		Lowpoly - tzn?
		
		Ile polygonów powinien miec model humanoidalnej postaci zeby można go było wykorzystać np, w grze? (wiem ze jak najmniej ;P ale ok. ilu).
- 
	
		
		Postać 3D: The Machinist
		
		usta tez ma dziwne...
- 
	
		
		Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
		
		wypas te łancuchy od kotwicy wyszły :] Całość zaaaaajee****a, gratuluje i powodzenia dalej..
- 
	
		
		Model 3D: Pancor Jackhammer
		
		Update. Szybki render o 11 w nocy :] Model sie nie zmienił za bardzo (kilka detali dodanych), ale męczyłem sie głownie nad sceną i otoczeniem. Z tym zawsze mam najwięcej problemu więc czekam na komentarze :]
