Skocz do zawartości

Liber

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Liber

  1. Liber odpowiedział BUBI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Więc nie masz zamiaru robić identycznego otoczenia jak w Skierniewicach??
  2. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba za wysoko, bo teraz nie mogę jej przeskoczyć - Udało mi się usunąć te plamy, jednak światło nie wygląda już tak fajnie jak wcześniej i co najgorsze nie umię przywrócić poprzedniego stanu, nawet tego z plamami. Będę musiał posiedzieć trochę nad tą sceną i testować każde ustawienie świateł. hindus - na jaką? pokaż fote Morph001 - no comments
  3. Liber odpowiedział BUBI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ziomku(ja też jestem ze Skierniewic), Przy centralnym wejściu do budynku znajdują się schody z rurką, nie zamponij o tym. Chveti budynek w rzeczywistości jest taki czysty;)
  4. Liber odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw podłogę bo coś nie za bardzo wyszła, wygładź główny blat biórka, drzwi mają w oknach jakąś dyktę? Pozatym fajny zegar i klamka u drzwi. Odnośnie tych kwadratów na randerach przy głośnikach: Nie masz przed kamerą umieszczonych vray-owskich świateł? Sorry za edit
  5. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update(nieudany): Teraz dobrze widać które materiały są do poprawy. Jest to moja pierwsza próba użycia światła IES, niestety niezbyt udana. Raczej nowych przedmiotów nie będę już wstawiał, popracuje nad materiałami i renderem. Pytania: Dlaczego na kartce i na cd powstały tekie dziwne plamy? Jaki typ światła powinienem ustawić?
  6. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update (włączona kaustyka, nowe obiekty, zmienione oświetlenie, zmienione ustawienie kamery): Aust - filtr w papierosach zazwyczaj jest pomarańczowy, kolor paczek jak widać zmieniłem, Gedeon - Płyta jest na 100% okrągła, zmieniłem położenie kamery, chyba pomogło, MaGuu - wstawił bym sampler, ale za dużyyy jest. ========= A teraz pare pytań: 1. Jak wymodelować pognieciony papier- coś takiego- http://www.dekoral.pl/images/efekty_dekoracyjne/papier.jpg 2. Mówicie, że materiały są do poprawy, które? i jak je poprawić, aby wyglądały realistyczniej?
  7. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem paczkę z papierosami, zmieniłem peje na kalibra 44, zmieniłem ustawienie światła. Chciałbym abyście pomogli mi w poprawieniu realistyczności tej sceny. No i czekam na pomysł odnośnie tych słuchawek.
  8. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurde zrobiliście burdel w temacie. kome - nie jestem żadnym raperem Marcin - nie mam pojęcia o co Ci chodzi mrkrzysiek - wcale nie popieram piractwa, ale płyta przegrywana wydaje mi się, że bardziej pasuje do tej sceny.| Chodzi o tą piankę w środku. misiold - wina rendera, a nie zbyt długiego pobytu na deszczu. Dzięki za komentarze.lol.
  9. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na początku na biurku miała być kartka, długopis, worek marihuany, złoty łańcuch i skręty. No ale chyba za bardzo sie rozkręciłem i dodałem wszystko naraz. W finished works zmienię temat na... jeszcze pomyśle jaki, narazie nic mi nie wpada do głowy:/. mrkrzysiek - zamiast Puffa Eminem??lol. Zmienię tą okładke peji na kalibara. JohnZi - to wina rendera, zmienię to. Zawsze ze sceny można coś odjąć. duck - kadr ustawiony tak, aby pokazać całą scenę, text jest ściągnienty z neta, sam nie wiem co tam jest napisane (będę musiał luknąć:). ============= Macie pomysła na tą piankę przy mikrofonie. Chodzi mięwięcej o coś takiego co się znajduje tu: ======== edytowałem ponieważ coś było z linkiem do tych słuchawek
  10. Liber dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam /\ || Scena nad którą ostatnio pracuje. Jest to biurko rapera tworzone na podstawie mojego biurka. Chcę dorobić jeszcze słuchawki, no i tu jest problem pracuje nad shaderem gumy, czarnej gumy, i pianki taka jaka jest przy mikrofonie. Prosił bym o pomoc w kwestii tego problemu. Piszcie również co przydało by się zmienić, poprawić, dodać. Pozdrawiam
  11. Liber odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dzięki, już wiem nad czym będę musiał popracować przez święta.
  12. Liber odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.leper.cba.pl/scena.rar - scena do pobrania jak prosił razor - ustawienia rendera hindus - wydaje mi się, że jest to efekt ustawienia kamery. W ujęciu z daleka krzesło zachowuje proporcje.
  13. Liber odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Witam Moglibyście mi pomóc w urealistycznieniu tej sceny: Scena nie jest (jak widać) gotowa, siedze nad renderem już trzeci dzień i nic. Help me. -------------------- 3dsmax 7 vray 1.46.10
  14. Liber odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Albo nie są połączone. Zwelduj ten obszar.
  15. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki wszystkim. Chyba temat można zamknąć.
  16. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak wywaliłem i dałem target direct tak jak pisał daymon
  17. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czas renderingu się zmniejszył, ale o poprawie realności nie ma mowy. Dzięki Daymon. Mam: Athlona 1.6 Mhz, 512 DDR, Geforce 2 MX 400 Dzięki Red-Bull za site-a. Jeżeli wiecie jak poprawić realistyczność, to napiszcie. Z góry dziękuje.
  18. Liber dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Wydaje mi się, że ta scenka powinna renderować się krócej. Jak skrócić czas renderingu i poprawić realistyczność?? ----------------- 3ds max 7, Vray 1.46.10 Dwa Vray lights w oknach i jedno naprzeciwko większego okna, plus area spot jako słońce. GI właczone, Primary multiplier 1, Secondary multiplier 0,9 Quasi-Monte Carlo, subdivs 50, samples 20, włączony skylight, color mapping exponential Materiały Vray.
  19. Liber dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Siema Chciałbym, aby scena poniżej wyglądała bardziej realistycznie: [ATTACH]28879[/ATTACH] Rozmieszczenie świateł: [ATTACH]28880[/ATTACH] Położenia świateł niechciałbym raczej zmieniać, Pomóżcie mi w ustawieniach światła i w renderingu.PLX Używam: VRay 1.46, 3DS Max 7
  20. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobra, dzięki, napewno pomoże. Z strony: http://www.idg.pl/news/86218.html Proponuje ten link: http://www.instalki.pl/programy/download/akcesoria/CWK.php jak by był ktoś zainteresowany. Pozdro
  21. Liber dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siema Czy w 3Dsmax 7 jest możliwość automatycznego zamknięcia się kompa po renderingu??
  22. Liber odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pracka fajna, ale brakuje mu znaku faszystowskiego na ramieniu.
  23. Siemacie. Ponieważ ostatni tydzień miałem wolny od szkoły postanowiłem wymodelować głośnik. Model ten był wzorowany na moim głośniczku (który niestety jest zepsuty), starałem się jak najdokładniej odwzorowować szczegóły. Obiekt nie jest skończony (brakuje paru drobnych rzeczy), ponieważ dalsze modelowanie uniemożliwił mi mój słaby komp. Oglądajcie, podziwiajcie:) i oczywiście piszcie co jest do poprawy. [ATTACH]27645[/ATTACH][ATTACH]27646[/ATTACH][ATTACH]27647[/ATTACH]
  24. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Siedze w maxsie od dwóch miesięcy, szukam jakiegoś dobrego poradnika jak renderować. Chciałem ściągnąć V-raya do 3ds max 7, ale na stronie http://www.chaosgroup.com/software/vray/online/ wersja free do maxa 7 jest wersją do maxa 6.
  25. Liber odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wejścia brakuje:P zapomniałem zrobić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności