Skocz do zawartości

Liber

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Liber

  1. na komodzie widać powtórzenia tekstur
  2. Ja uważam, że nielot ma rację. Gdy będziemy wrzucać tu każdą pracę jaką zrobimy w kilka minut lub nanosekund to powstanie syf i wątek upadnie. Sorry za oftopa
  3. Liber odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja proponuje 6 waindera
  4. Może zwiększenie wartości Dark Multiplier pomoże. (Chodzi o ta szafę)
  5. Liber odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Materiały nie zachwycają, rendering również, ale praca mi sie podoba. Coś w sobie ma.
  6. Liber odpowiedział SETH → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zajrzyj tu: http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial6_en.htm
  7. Liber odpowiedział Maxman → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca raczej do speeda.
  8. Liber odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pobaw się z funkcją displacement w material editor.
  9. Mam takie drzewko w domu. Fajnie się skręca, ale u Ciebie chyba za słabo w porównaniu do mojej, a jest mniejwiecej takiego samego wzrostu. Scenka fajna, tylko coś po prawej stronie koło tego małego kwiatka się dzieje nie ciekawego. Obrazki to plakaty? Mogłeś zwiększyć odbicie materiału podłogi. pozdro
  10. Liber odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To zależy od sceny jaką stworzyłeś. Inaczej się oświatla interiora a inaczej exteriora. To samo dotyczy się rendera. Nie istnieją ustawienia opcji rendera idealne dla każdej scenki. Na początek proponuje przestudiować to: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/ za nim zadasz jakieś pytanie na forum. A tak pozatym Gupi ten temat.
  11. Liber odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Może animka w stylu Happy Tree Friends?? Jak już kolega wyżej wspomniał pomysł świetny.
  12. Liber odpowiedział mateusz14212 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wciśnij F1 wybierz zakładkę Indeks i wpisz tam modifier stack.
  13. Liber odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zwiększ wartość Subdivs.
  14. Liber odpowiedział Skaarj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To siedź, jak skończysz to pokaż.
  15. Liber odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ale chyba wiekszość funkcji się nie zmieni?, przynajmniej ich nazwy.
  16. krzesła to chyba dębowe, mocne. Ustaw światła tak jak w tutku (przynajmniej ich położenie). I włącz Environment w ustawieniach rendera, bo w szafkach ciemno jak w ....
  17. Liber odpowiedział Skaarj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takich scen lepiej nie pokazuj na forum bo Cię zjedzą. Zapodawaj coś nad czym będziesz pracował bardzo długo. A co do sceny no.. właściwie nie ma co komentować, materiały nijakie, modele też nie skomplikowane dotego scanline... -------------- Map projektor jest przy ustawieniu światła, więcej: F1. Pozdro i pracuj, pracuj
  18. Liber odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    używasz jakiegoś plugina renderującego? wywal te spoty wstaw 1 direct light jako słońce, a reszta to zależy od rendera.
  19. 1. Wydaje mi się, że ustawienie świateł jest dobre, kolor direct light daj lekko beżowy. 2. Na pewno swoje zrobiła kompresja na format jpg. Ustaw w irradiance map Current present na High, no i pobaw się z AA. Pozatym scenka zapowiada się ciekawie tylko nie zepsuj jej materiałami, tak jak ja to nie raz robiłem.. aa. fajną kuchnię masz:)
  20. Liber odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Materiał kafelek może być, ale reszta to już.. Czym oświetlona jest scena?
  21. Liber odpowiedział Kamael → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Slot Diffuse: Falloff Slot Bump: Noise W załączniku masz ustawienia noisa oraz efekt jaki został uzyskany.
  22. Liber odpowiedział Secator → na odpowiedź w temacie → Web Art
    03.08.2006 - eee.. no fajne i tyle..
  23. Mi najbardziej podoba się ten kwiatek, a najbardziej nie podoba mi się dywan, wygląda tak jak maverick sheep napisał "stado napalonych robali". Ale ogólnie praca na wysokim poziomie. Pozdro
  24. Liber odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model bardzo dobry. Będziesz teksturował?? Zmień temat bo jest nie poprawny.
  25. Modele ładne, za duży bump na podłodze. Czy naprawde masz tak nisko okna?? Jak to render testowy to chyba za duży czas renderingu. No i krzesła latają (tylnie nużki).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności