Skocz do zawartości

Liber

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Liber

  1. Wielkie dzięki leander. Na pewno sie przyda:D
  2. Ostanie najfajniejsze ;P Dzięki za rady, może jeszcze dziś wrzucę update-y. BTW. Znacie jakieś dobre strony w których znajdę rady odnośnie projektowania logotypów?
  3. Fajny projekt i render ale z odbiciem na szybach przesadziłeś.
  4. W tym temacie będę umieszczał logotypy i szablony stron mojej produkcji. Dopiero zaczynam przygodę z grafiką 2D, dlatego moje prace nie są pewnie wysokich lotów, ale liczę na konstruktywną i surową krytykę z waszej strony. ------------------------------------------------------------------------- Pierwszy ogień- Logotypy stworzone dla mojego wychowawcy. Firma związana jest z fotografią:
  5. Podoba mi sie projekt oraz podłoga, reszta średnio. Materiał umywalek jest okropny, ale to chyba wina GI.
  6. Liber odpowiedział ciacho191 → na temat → Wolne dyskusje
    Przeczytaj regulamin to się dowiesz:/
  7. Ja bym sie bał takie coś do ucha wsadzić;p
  8. Liber odpowiedział Mr_SAN → na temat → V-Ray
    No, chyba za mocne światło. W pokoju było by jaśniej, ale efekt zamierzany udany.
  9. Ładniutkie to drewno;P
  10. Liber odpowiedział Kub@ → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajniutkie, jak koszyczek zrobiłeś?
  11. Mi się podoba a najbardziej drewno. Pozdro
  12. Dzięki za komenty;) Hynol - materiał na silniczku tak jak pisałeś diffuse+bump. Deseczka też mi się nie podoba, keep continuity włączone a jednak wygląda to dziwacznie. Muszę posiedzieć nad displacement-em. Ten sznurek to gumka;) za luźno ściągnięta, wiem nie wyszła mi;P. Może kiedyś dopracuje obiekt, narazie mi się nie chce, pracuje nad kolejną sceną.
  13. Zdaje sobie sprawę, że ten pojazd nawet nie ruszy, ale nie o to mi chodziło. Chciałem popracować nad shaderami które są moją "kulą u nogi". Scenę zrobiłem już jakiś czas temu, obiekt czekała tylko na rendering którego czas był niesamowity jak dla mnie (~8h). Vray + max + photoshop Komentarze i pytania mile widziane ----------------------------------------------------------------------------
  14. Oprócz buttonów fajnie.
  15. www.zoom.net.pl/scenografia1.mpg www.zoom.net.pl/scenografia2.mpg Ile wziąć za analogiczny projekt? Chodzi o modeling (prócz auta), animacje kamery, rendering. Moja propozycja to 2k za 1 projekt.(za dużo?:p)
  16. Liber odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    Jedna rzecz mi się bardzo nie podoba. To co jest na balkonie, to szkło, beee.
  17. Dodaj mapkę HDRI i będzie jeszcze bardziej realistycznie.
  18. Vray rc2, 3dsmax, czas 5minut. Walka z materiałem fotela
  19. Przydała by się porządna mapa HDRI.
  20. nic dodać nic ująć, wspaniała praca
  21. Ja zrobił bym te wgłębienie displacementem i na to nałożył bumpa.
  22. Liber odpowiedział Gedeon → na temat → 3ds max
    Może to pomoże: http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm ;D
  23. Liber odpowiedział Quatro7 → na temat → Modeling
    Jaki soft i jaki renderer?
  24. na http://www.vray-materials.de był jakiś materiał dyni do vray-a.
  25. bump podłogi jest bardziej ztilowany niż diffuse mapa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności