Skocz do zawartości

Mr. MtS

Members
  • Liczba zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mr. MtS

  1. Witam! Mam taki drobny problem ;) : Chcialem zrobic "morze" monet i zastanawiam sie czy jest jakis sposob w max'ie na wygenerowanie na podstawie jednego obiektu duzej grupy - poustawianej jakos przypadkowo. Wiem, ze istnieje cos takiego jak array - ale to ewentualnie moglbym wykozystac do zrobienia dolnej warstwy (aby nie przeswitywało podłoze), bo jest to zdecydowanie zbyt 'poukładana" metoda. Prosze o pomoc bo perspektywa siedzenia kilkunastu godzin nad przestawianiem i kopiowaniem pojedynczych monet nie napawa mnie optymizmem :D Pozdro i dzieki za odpowiedzi z góry
  2. Hehehe dzieki za odpowiedzi, wpadlem na dosc glupawy pomysl obnizenia reflect subdiv do 3-5 i w postprodukcji w photoshopie po prostu zatuszuje niedoskonałosci drobnym zmiekczeniem calosci klatki. Chuck Norris renderuje hi-quality-glossy w 1600 x 1200 ponizej minuty ;) ;) ;)
  3. Witam! Postanowilem napisac bo ostatnio renderuje animacje w ktorej wszystkie obiekty maja glossy po 0.85 (dosc jednolite) i czasy renderow sa ... jakby to ujac ... masakryczne :D. Wyszlo mi ze przy rozdzialce, w ktorej chcialbym to docelowo wyrenderowac czas przekroczy na moim kompie 100godzin... .... .... I tu moje pytanie: czy znacie jakies sprawdzone metody scinania czasu render'a wlasnie z takimi materialami? I tak juz mi sie udalo dosc mocno zejsc (prawie -50%), zmniejszylem reflect (nie ma refracta) subdiv do 3ch - co juz sie dosc wyraznie widac przy odbiciach na powierzchni, GI tez poszło w dol (nie wiem czy wystarczajaco), nie ma photonów (moze powinny byc ? ), antialianser ustawiony na Area( wczesniej uzywalem MAciaveli - .... (dwa nazwiska - jakos tak ;) ) ... moze o czyms zapomnialem? Nie ma zadnych swiatel - tylko oswietlenie z HDRI. Pomocy :D bo renderowanie 100 godzin mi sie srednio usmiecha ;)
  4. Ogolnie nie wiem co powiedziec :D masakra istna. Genialnie krew wyszła, naprawde. Jedyne co bym troche ulepszyl to jak juz ktos zauwazyl - troche popekanych naczyn na oku. Respect :O
  5. dziekuje wszystkim - jestescie kochani :D oto orginał(tutaj element "słonca" jest mniejszy):
  6. dzieki wielkie - render zrobiony w 3ds5 + V-ray
  7. Witajcie! Ostatnio znalazlem na necie taki - dosc ciekawy wg mnie - zegar i postanowilem go zrobic w 3ds - tak zeby cos sie ruszyło. Ostateczny model troche odbiega od orginału - ale osobiscie wole go w takiej postaci. Chcialbym wiedziec co o tym myslicie. Pozdrawiam i czekam na opinie.
  8. Fajny ten ludek bardzo!! Dla niewprawionego oka (takiego jak moje :D) wyglada mega dobrze całosc. Ziarno mi wcale nie przeszkadza. A tak przy okazji to ten ludek mial przedstawiac cos konkretnego, czy tak po prostu sobie wstawiłes ?? pozdro!
  9. Dzieki! a nie wiem ;P pewnie cos z hdri sie odbilo - wiesz, ze dopiero teraz zwrocilem na to uwage :D
  10. Dzieki za odpowiedzi :D pozdro pozdro
  11. Witam! Wrzucam wczorajszy renderek i chcialbym wiedziec co o nim myslicie. Jest to pierwszy moj atak na galerie - czuje sie taki mały "." przy tych wszystkich pracach :D - ja dopiero zaczynam (około miesiaca w 3ds ) - ale robie co moge :D. Aha - nie jest to "pracka z tutoriala". Technical info ;) : 3ds 5 + Vray + troche PS'a
  12. Mr. MtS

    3ds modelowanie- lufa

    Dzieki wielkie! Oto szybka proba zastosowania opacity - jak zasugerowal Leleń: Ogolnie o to chodzilo :D Edit: LOL - sorry nie zauwazylem edita - ogolnie dziala :D dzieki raz jeszcze!
  13. Mr. MtS

    3ds modelowanie- lufa

    Ok dzieki! - bede probowal. PS: jezeli ktos ma jeszcze jakis pomysl to jestem otwarty na sugestie
  14. Witam wszystkich - moj pierwszy post na forum :D Mam małe pytanko (nie jestem jeszcze biegly w sprawach modelowania): W jaki sposob zrobic lufe z "otworami chłodzącymi" - samą lufe oczywiscie bym zrobil, ale zastanawiam sie w jaki sposob uzyskac wlasnie takie dziury. Probowalem zrobic spline z kółkami wyciętymi i pozniej zrobic Bend modifier, nastepnie jakis extrude, czy cos - ale siatka mi sie strasznie skaszaniła. Napewno o czyms nie wiem, ale moze tez jest to jakas skomplikowana procedura. Dzieki z gory :D Oto fotka na ktorej cala lufa ma wyzej wymienione otwory:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności