Skocz do zawartości

Mr. MtS

Members
  • Liczba zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mr. MtS

  1. Dzieki za infromacje :D Pozdro!
  2. Yo, mozesz powiedziec cos więcej na temat texturowania obiektu?? Interesuje mnie szczegolnie ta kora - wyglada bardzo fajnie. Z jakis stock'ów to posklejałes czy jak to było zrrobione?? Pozdro!
  3. Super! Ja sie tak po cichu obawiałem, ze kolory zepsują prace, ale widac, ze wiesz co robisz :D Teraz jest o kolejny poziom lepiej!! Pozdro!
  4. Mr. MtS

    max rozdzielczość w vray??

    Ja podobnie - 6000x6000 - raz gdy chcialem zapisac do BMP to mi sie wywalił, ale gdy zapisałem do tiff'a to juz było spoko. Wydaje mi sie, ze to moze zalezec od pogody ;)
  5. Fajny stół, ja ostatnio probuje sie zabrac do zrobienia poolowego , referencji na necie niby mase ale jakos np wymiarów wysokosci band nie znalazłem ;). Co do Twojego renderka to ja bym powiedzial jeszcze, ze wg mnie moglobys znacznie przyciemnic otoczenie wokol stolu - nadaloby to takiego troche klubowego feel'a. Co do samego obiektu to fajny bardzo :D. Pozdro
  6. Ahahaha, super Sylwester!! Ej jakbys zrobił z tym scenke jakąś jeszcze to by bylo extra. Pozdro!
  7. Swietne, naprawde super!! Trzymam kciuki :D
  8. Mr. MtS

    zapisywanie ustawień renderera

    Chodzilo mi o takie ułatwienie. Ze właczając maxa od razu Ci sie odpala ten plik. W pliku skrótu do max'a (takiego skrótu pulpitowego czy w "Programy" - zeby wyrazic sie scisle) dopisujesz po \..\3dsmax.exe sciezke i nazwe tego pliku. Wtedy powinien (na chłopski rozum) otworzyc Ci od razu przy odpalaniu maxa ten plik. To juz takie ułatwienie ułatwienia by było - ale zawsze z 5 kliknięć mniej ;). Pozdro
  9. Mr. MtS

    zapisywanie ustawień renderera

    Zawsze mozesz sobie zapisac jakis plik, np default.max z ustawieniami juz gotowymi. W skrócie do max'a sobie dopiszesz zeby Ci otwierał od razu ten plik i masz ;).
  10. Hey, czy w jakiś sposób optymalizujecie prace max'a?? Bo szczerze mowiąc jestem troche zawiedziony swoim wynikiem. Czas 6m 2s na C2D 6600 @ 2.4GHz z 2GB ramu i GF 8600GT. Widze, ze niekiedy ze słabszym troszke procesorem otrzymujecie znacznie lepsze wyniki czasowe. Moze czegos nie uwzględniłem ;)?? (tak na marginesie włączylem sobie dzisiaj tez 3d marka, z ktorym temat został odgrzebany niedawno - w dziale "Mam newsa" bodajże, wyniki mojego procesora w CPUtest byly bardzo mizerne i gorsze dwukrotnie od Athlona 2500+ ... hmmm ). Wiecie jak to jest. Czlowiek raz na pare dobrych lat kompa kupi, to chcialby zeby chociaz porządził przez tydzien ;). Pozdro pozdro!!
  11. ;( buuuuuuu Dzieki :D. Rozumiem, ze paczce przydaloby się wiecej masy, Gi migocze w momencie gdy plachta jest na ziemi, serce ma za grubą "stope" , a linie Ci sie podobają bo uwielbiasz rózowe festyny ;) ?? Czy cos przeoczylem(chcialbym wiedziec dokladniej po prostu) Pozdro Dzieki Vorek, Shalivan (pewnie macie racje - troche za ciemno sie konczy :D)
  12. Jak w temacie. Zrobilem taką, dosc krotka animacje na 14tego lutego :D Sporo się nauczylem (troche wprowadzania drobnych fragmentów reactora, troche simclotha-po raz pierwszy, no i jak zwykle cierpliwości ). Animacja nie jest dluga - trwa około 35 sekund. Mialem w planie jeszcze przedluzyc outro i dołozyc jakies intro w stylu "... presents" - ale sesja... Chcialbym po prostu wiedziec co o tym myslicie: http://www.schmidt.user.icpnet.pl/Sudoku/Walentoon2007_BIG.avi Pozdro pozdro :D
  13. Juz drugi dzien linki nie dzialają... :/ Chyba serwer padł na dobre...
  14. Mr. MtS

    zwiecha przy użyciu cut

    Na 7mce tez sie wiesza. (ah ta adrenalina przy nie zapisanym projekcie LOL ;) )
  15. Ciekawy pomysl i fajne wykonanie. Bardzo milo sie to oglada. Pozdr.
  16. HDR SHOP!! Ehh :D caly czas szukalem 'workshop', i nic. Dzieki opis. Pzdro
  17. Rzeczywiscie moze troszke za czarne na gorze, ale ogolnie jak dla mnie swietna pracka -uwielbiam takie klimaty :D Pozdro
  18. Swietny - naprawde!! Podziwiam cierpliwosc. Teraz jeszcze wrzuc obiekt z MS ;P
  19. Witam, Nie jestem pewien czy temat ten juz sie nie pojawil - wydaje mi sie nawet, ze kiedys o tym czytalem, ale teraz, gdy probowalem szukac - nic nie znalazlem. W kazdym razie: w jakim programie mozna obrabiac mapy hdri ? Chodzi mi dokladniej o to zeby z kolorowej zmienic ją w odcienie szarosci. Denerwuje mnie to gdy probuje oswietlic hdri jakis srebrny obiekt a ten przejmuje wszystkie kolory od mapy HDRI, co nie wyglada najlepiej w tym miejscu w ktorym chce to wykozystac. Pozdro - bede wdzeiczny za namiary na jakies programiki (lub ewentualne rozwiazanie problemu z poziomu max'a ?? ) Uzywam Max'a 7 + Vray 1.47.03
  20. Yoyo! Z tym ripple musze sprobowac bo troszke falowania by sie przydalo, dzieki za sugestie. Plane mialem na poczatku - ale nie wiem do konca jak zrobic by byly dwu stronne poligony (wiem ze jest to chyba mozliwe) wiec ograniczylem sie do 'bardzo cienkiego box'a' W kazdym razie w danej chwili mam cos takiego: BBAAARDZO bym chcial, zebyscie napisali cos - jak to widzicie ogolnie. Oto link: http://www.icpnet.pl/~schmidt/Gita/stuff/da.mov (filmik docelowo chcialem zrobic w 25fps... nie moge bezposrednio z ramplayera zapisac do quicktime w 25 bo caly czas i tak jedzie z 30 fps :/, dodatkowo cos mi sie chyba skopalo z kompresorem avi'kow ogolnie - bo za kazdym razem - obojetnie w jakim programie pisze, ze 'files are corrupted' czy 'files are in different format' i nie chce skompresowac (nawet jak robilem zwyczajny format 4:3) ) Pozdro! Czekam na - jak to mowia amerykanie - feedback.
  21. O w morde! SORRY za to pytanie :D Ale fakt, ze nie przyszlo mi to do glowy... Tak sie zastanawialem - jest linia zgodna z moimi oczekiwaniami ... tylko czemu mi sie to nie chce tak wygiąc ;) Heh wielkie dzieki za szybką odpowiedz Fajnie teraz wszystko jak byc powinno ;)
  22. Ok, skoro mowicie, ze bedzie lepiej to uzyje particli. Narazie jestem w fazie budowania elementarnej animacji. Potrzebne do dobrego efektu jest mi miedzy innymi animowanie modyfikatora bend. I tu pojawia sie problem. Wstyd sie przyznac ale jakos nigdy nie moglem zmusic Bend'a do wspolpracy. Niby wiem co chce osiagnac, niby wiem przy pomocy jakiego modyfikatora (chyba?) ale nie idzie tak jak powinno ;) Oto problem: Widac tutaj box'a dosc cienkiego, ktory ma przedstawiac banknot (w innym pliku juz mam wszystko otexturowane-tutaj tylko przygotowuje do animacji i staram sie zrobic taki zarys) z nałozonym modyfikatorem Bend. Efekt, ktory chcialbym uzyskac wyglada dokladnie tak jak wygiecie linii pokazujacej dzialanie modyfikatora ( pomaranczowa) - tak zeby banknot zrobil sie "wklesły" czy -mowiac inaczej - zgiął się. Pierwsze moje pytanie: czy jest mozliwe zrobienie tego przy pomocy Bend'a ?? (jezeli nie, to ewentualnie z jakiego innego modyfikatora powinienem skozystac?) Oraz: Jezeli jednak użyc bend'a - to w jaki sposob go ustawic ?? Probowalem troszke - ale jakos nie chce mnie sluchac. Testowalem rozne rotacje gizmo i tez jakos nie udalo mi sie - moze cos przeoczylem. Bylbym niezmiernie wdzieczny gdybyscie napisali jak rozwiazalibyscie tą kwestie. (Temat troszke robi sie w stylu WIPa - ale mam nadzieje ze nikt nie ma nic przeciwko temu - nie chce zasmiecac forum zakladając oddzielny temat i nakreslać od poczatku istote problemu) Pozdro! :D
  23. Sir Valeq: tak w 3ds 7. Myslalem o reaktorze troszke ale tam prawdopodobnie wygladaloby to jak spadające skrawki materialu. Ale na reactorze nie znam sie najlepiej, wiec jezeli plote bzdury to prosze mnie skorygowac ;) Marcin: dużą iloscbanknotów (wydaje mi sie ze to masz na mysli proponując particle) postaram sie recznie animowac - jestem na tyle cierpliwy :D mintrill: Dzieki, jest pare reklam w ktorych spadają jakies 100tki itp, wyglada to dosc realistycznie - wlasnie podobny efekt chcialbym osiagnąc. W tym REELu są juz takie "wyuzdane wariacje na temat" ;) Ogolnie to co jak narazie wymyslilem (nic odkrywczego) to zrobic góra 4 "wzory" spadających banknotow w timeline. Nastepnie to jakos poobracac z roznych stron, pokopiowac, powrzucac na rozne wysokosci itp i jakos powinno wygladac - taki chaotyczny efekt jest jak najbardziej zamierzony. ALE wlasnie problem z tą elementarną animacją - zeby to nie wygladalo jak blok jakis :D - tylko wlasnie spadający banknot. Pozdro dzieki za szybkie odpowiedzi - mam nadzieje, ze troszke nakreslilem w tym poscie istote problemu
  24. Witam! Chcialem zrobic animacje spadających banknotów. Zastanawiam sie caly czas jak to rozwiazac aby wygladało to realnie. Musialbym pewnie animowac bend jak i rotacje i pozycje kazdego z banknotów oddzielnie. Czy macie jakies pomysly, ktore moze ulatwilyby zrobienie takiej animacji? Moze znacie jakąs reklame czy filmik, na ktorym dobrze widac spadające banknoty? Ogolnie jestem otwarty na wszelką pomoc i sugestie z waszej strony ;) Pozdro ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności