Zawartość dodana przez darkelf
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
dopatruje sie w tym konsekwentnej krytyki cywilizacji smierci.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
but gentlemen... have no fear.
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
paanie, taka duza byla. e, wie kto jak sprawdzic ilosc fejsow w wingsie?
-
Postać LP: Henryk Podpalacz
faktycznie, straszny ;)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
siatka panie, siatka :) w czymes go rigowal?
-
Architektura studia - dylemat o_O
czy wy aby nie macie peereloskiego syndromu job 4 life? ciez teraz sie zmienia robote co chwile, zapytajcie starszych kolegow. Trzeba byc mobilnym, sprezystym i fleksyjnym - nie uciekniecie przed dzikim kapitalizmem ;).
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
demon zla. troche nie lopoly ale poprawie sie na raz nastepny. ~2.5h
-
Architektura studia - dylemat o_O
matematyka to ciekawy przedmiot, nie wstyd wam? to tak rozwijajaca wyobraznie dziedzina, chyba wam potrzebna do tych waszych artystynczych romantynczyh kierunkow.
-
Postać 3D: koleś(low-poly)
ja sie obawiam ze to ma tyle poligonow. cokolwiek ucieloby sie troche tu i owdzie. ucho zrob mu jednak cale jak juz sie w taki detal bawisz. ogolnie podobne toto do czlowieka jakiegos wiec pozdro :)
-
model 3d: moje modele (AGmakonts)
podoba mi sie tekstura pudelek. reszta taki zapychacz pf.
-
RPG - jedyny gatunek wśród domorosłych developerów
noz pisze, crpg to kazda gra. tworzenie rzeczywistosci kazdej. realnej, realistycznej czy nierealnej. a te wasze baldury i fallouty nazwe inaczej niz zaszczytne crpg - przygodowka z tworzeniem postaci i expowaniem. Bo kazda gra jest pseudorpg jako ze rpg tak ambitnie nakreslone. cmok kefirku, nie sikaj zarem.
-
RPG - jedyny gatunek wśród domorosłych developerów
nie moge odgadnac sensu pierwszego zdania. tam dalej to jakies troglodyctwa. ale jezeli nadal niekumaju: " po co mowic rzeczy dosc trywialne? " imho te wasze systematyzacje sa bezsensowne bo crpg z definicji to tak naprawde pragatunek wszelkich gier. Rdzeniem definicji macierzystej czyli rpg jest tak naprawde, jak to ktostam wczensiej napisal, odgrywanie roli. Nie zadne atrybuty, lewele i ekspy. Tak wiec kolejne rodzaje gier skupiaja sie na pewnych lepiej okreslonych obszarach. Mamy wiec rejsera i mamy pilkarzyka. Obydwoje odgrywaja swoja role, to sa rpgi w gruncie rzeczy liniowe ale to zalezy od poziomu realizmu o ktorym w nastepnym akapicie. Reszta aspektow, takich jak interakcyjnosc, rozbudowanie, nieliniowosc etc. ma zwrot staly i dazy do coraz realistyczniejszych efektow. Tak wiec w roku 90 bodajze byla gra lotus gdzie byly 3 samochodziki. Obecnie mamy jakistam need for speed total andergrand z oponami z duraluminium i widac wyrazny postep, wiecej samochodow, jakies ultra lans glosniki do zamontowania itd. Jednym pojeciem : wiekszy poziom realizmu[wspominany wczesniej]. Tylko czekac kiedy bedzie mozna wysiasc z samochodu i zastrzelic paru frajerow... co bedzie? hybryda samochodowki z fpp? pupa, bedzie crpg skoncentrowany na wyscigach i strzelaniu. o, pozdro jo.
-
RPG - jedyny gatunek wśród domorosłych developerów
wizyte na wudce u sasiadow i wyluz ziąąss. a wtedy wszystko sie zlewa. ej, bo ja przeszedlem ostatnio fallouty i zabijalem wszystko po drodze. Niechwalebna droga ni? inna sprawa - dobra platformowka to nie takie glupie rozwiazanie ;). edit : DOBRA CHLOPAKI, ALE KAZDY do tego doszedl juz dawno. ja gdzies z 5 lat temu, nie zalamujcie mnie.
-
Postać 3D:głowa
no nie, zeby oddac prosty owalny ksztalt przy okreslonym poziomie skwadratyzowania potrzeba znacznie mniej poligonow niz zeby oddac skomplikowansza strukture nosa przy tym samym poziomie skwadratyzowania. moze przytocze przyklad jako ze mowca jestem kiepskim. [ten poziom to takie malo scisle cos co mozna z grubsza powiazac z iloscia trojkatow per obiekt ;p] po lewej profil lba, po prawej cos na ksztalt frajerskiego nosa lamusa. w obydwu przypadkach uzyta ta sama liczba dwuwymiarowych poligonow ;). pozdro ziomuś ;p
-
Postać 3D:głowa
wlasciwie zeby siatka dobrze wygladala musisz utworzyc spojna strukture ktora bedzie wszedzie tak samo kwadratowa. jak na razie pomiedzy ustami i czolem sa ~2 lata roznicy.
-
Postać 3D:głowa
powiedz mi prawde ;), chcesz robic animacje nozdrzy? i powiedz co to ma byc to powiem czy podobny ;). bo jak "jakis" gostek to jedz z refkow bo tak na fristajl to moze ci cos i wyjdzie ale bez zbytniej kontroli ;).
-
Marrakech Morocco 2005
chejtred, co ty sie tak wozisz? :P
-
Postać 3D:głowa
ja ostatnio widzialem hobbita, oczy jak talary, drobny - wykapany frodo.
-
Postać 3D:głowa
ja polecam studia w autobusie ;).
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
przyznajcie sie, ile przygotowujecie den burdel i to okno maxa? ;)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
woodsman, kocham tego aktora ;).
-
Marrakech Morocco 2005
kryptonim BO.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ale z was giki, bez ory ;]
-
postacie low poly: boss - hero comp. WIP
jak dla mnie malo plastycznie, glowa ssie. ta fryzura towogle, wez tam pare trojkatow dodaj.
-
postać LP: czerwony kapturek
dziurkre na rajstopkach, prrrosze ;P