Zawartość dodana przez darkelf
-
SCENA 3D: Smerfowe Domki
hehe funny... moze sprobuj to potraktowac ilustratem :D
-
Jakies cos
nie chyba nie do kla... chociaz nie wiem. ma usta, tylko male i taki render nie widac. musze postudiowac miesnie bo zeby rysowac te ostre jak zyleta tekstury to trzeba wiedziec co tam narysowac :D... ale i tak musze zmienic metode na jakas inna, bo tym samym dodgem to nie zawojuje...
-
Jakies cos
hmm... zrobilem teksturki... nie podobaja mi sie, ale coz, umieszcze... licze na jakies sugestie i rady procz \"nie podoba mi sie\" i \"wez sie za szydelkowanie\"... z gory dzieki :)...
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
kielbaster: lol :)
-
Nieumarły nekromanta
gotham: ja tez ich oczekuje :)... ale wiesz, z barbie sie nie pokazuje... ;) trzeba mroczniejsze klimaty przygotowac jak nieumarli i powstali z zaswiatow heh... moze siateczke pokaz :P
-
Problem z narzedziami dodge i burn pewnie tez...
dzieki za odp. to podejzewalem, wy tez obserwujecie takie zjawisko?
-
Problem z narzedziami dodge i burn pewnie tez...
witam, mam problemik, pewnie przez wiekszosc wyjadaczy teksturowych rozpratrywany, jednak ja nadal nie moge zrozumiec czy tak ma byc i czy jest to poprawne dzialanie :D... otoz, zamieszczam skreen z dodgem o roznej wielkosci pedzla... jak widac, przy malych pedzlach nie ma problemu, zas przy wiekszych rozmiarach pojawia sie cos jakby slabe odswiezanie :/... mam nadzieje ze wiadomo o co chodzi, widac az zanadto koleczka :)... mam nadzieje ze wiadomo o co biegac :D... chcialbym uzyskac odpowiedz jak temu zaradzic jezeli sie da, a jezli nie no to coz, trudno :)... czekam na posty, pozdrawiam.
-
obiekt 3d: miecz
miecz jak miecz, banal... za chuda raczka zdecydowanie
-
obiekt 3d - orcza glowa - mapowanie
hmm no tak, teraez mi powiedz czy ty jestes z tego zadowolony :D... watpie :)... to jest ps? :P... dzialaj wiecej, to jakas glowa lp tak?
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
hmm chodzi mi nie o modele tylko ooo to co napisale3m w poscie tam wczesniej troche o becie :)
-
Szkice ludzi (i nie tylko) - poczatkujacy
zgadzam sie z panem powyzej :)... a nie umiem rysowac, podoba mi sie to hehe :D
-
Scena 3D: Cela - pierwsza praca
1. ja nie wiem jak ta laweczka by sie przytrzymala na tych lancuchac ;) 2. swiatlo idealne, az zanadto... poczatki, zbytnio nie ma co oceniaac :)
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
ja go nie mam :D, sprobuj opszulkac na stronach o q2... tam moze byc ;d
-
Nieumarły nekromanta
ehh no poprawny jest, nie wiecej :/... nie moja wina :)
-
WIP:mściciel
hmm troche nie podoba mis ei ubior, ale to kwestia gustu... i przy 2gim gunie jest cos spieprzone z perspektywa, przynajmniej tak to wyglada :)
-
postać 3d: smok
dla mnie potworek nie ma klatki piersoiwej i tylnie nogi sa przyklejone troche :/... moze bardziej je dolacyzc do ciala :)
-
Nieumarły nekromanta
no przydalby sie wma ten grafik 2d, bo narazie teksturka biedna... mi osobiscie brakuje oczu najbardziej... model... no coz, nic ciekawego w nim nie widze ;)... normalny.
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
hehehe... witam sylwiusza, mam nadzieje ze widzisz powyzsze posty :D
-
cos do konwersji z MAYA do Blitz3D
wskazowek poszukaj w tutorialach na ten temat, na forach wyspecjalizowanych (polycount: http://dynamic.gamespy.com/~polycount/ubb/Ultimate.cgi?action=intro&BypassCookie=true ) ... poszukaj takze na forach zagranicznych - duzo obiektow do podgladniecia itd... w sumie nie wiem jak zaawansowany jestes, wiec nie powiem nic wiecej dot. techniki... moze jacys bardziej kompetentni ludzie ci podpowiedza :D... ps. moze jakies info dot. produkcji :)
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
to jest chyba format quakea... poszukaj sobie, zdaje sie foramt quake 2 :)
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
wypas,. kto go zrobil :)
-
Postać 3d: Smoczek:) - kolejny smoczek
heh fajowy... ale jaki niemroczny eheh ;)
-
ZOCHA
wygar :)... geniealne, wrzucam na tapete :D
-
Szkice ludzi (i nie tylko) - poczatkujacy
nie nzma sie, ale dziurki krzywe ;)... ciekawe rzeczy tutaj pisze elita heh
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
o fuck :D nie widzialem LOL