Skocz do zawartości

darkelf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darkelf

  1. darkelf odpowiedział Zielok → na odpowiedź w temacie → Game Art
    łęęę czemu ta kolumna taka kwadratowa :)... moim zdaniem beczka za zabrudzona, ten kamienny (?) chyba krzyz wyglada roznie, 1 ostrze spoko, 2gie troche blee, 1 raczka blee, 2 raczka yeahh :)...szczegolnie przypodobal mi sie krzyz z tabliczka i kamyczkami :)
  2. darkelf odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm roznie to widze :P
  3. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to tylko pare wyrazow, ale nie powinienes od razu jechac po mnie jezeli powiedzialem cos \"nie tak\" o twojej pracy. ten 2gi to bylo takie male odegranie sie do twojego wczesniejszego postu odpowiadajacego na moj pierwszy ;P... trcohe to \"hehehe\" mnie wyprowadzilo z rownowagi, mozliwe ze nie tak sformulowales wypowiedz... chyba nad wyrost jak mniemam. pozdrawiam.
  4. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no tak zpomnialem, ty jestes przeciez profesjonalista, ale niestety da sie... malo czuc klimat pustynny przez kolorki ktore sa definitywnie falloutowe zielone i radioaktywne...
  5. darkelf odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    whow as sie narobil :)
  6. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom niezle, falloutem mi podjezdza na 3 km... chyba przez kolory i czcionke... ogolnie troche malo czuc klimat pustynny.
  7. darkelf odpowiedział Cichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    glowe powieksz i spoko :)
  8. darkelf odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom teksturki w porzadku, troche bym sie pobawil swiatlem jeszcze... mam pytanko: rysowane czy kopiowane? :)
  9. no rzeczywiscie poziom srednio-lipny... pracuj pracuj.
  10. darkelf odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm spoko, tylko dla mnie za ciemne drzewa z przodu a za jasny caly dalszy krajobraz.
  11. darkelf odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    blee, headshot by byl lepszy :D
  12. darkelf odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh poszukaj w necie pelno tego jest - tekstur betonu
  13. darkelf odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie kazdy musi sie w tym obracac :D... ja np. nie przepadam za manga... a co do mroka(mroczny): przymiotnik mroczny od rzeczownika masowo uzywany do okreslenia istot, przemiotow, innych materialnych obiektow. Takie okreslenia najczesciej daje sie postaciom szyderczym, majacym zla slawe z powodu zawodu(skrytobojstwo, co gorsza, jawnobojstwo :) ), czesto nadawane osobistosciom o zlym charakterze - glowni \"zli\" we wszelakich dzielach literackich tudziez filmowych. Ostatnimi czasy modne rowniez w odniesieniu do postaci cichych, tylko z pozoru nieporadnych, a co najgorsza dziwnych. Zazwyczaj osobnik takowy okazuje sie straszliwa istota obdarzona nadludzka moca, rownie czesto posiada nadludzka szybkosc. Chec uzycia przymiotnika \"mroczny\" wzrasta wraz ze zmniejszaniem nasycenia kolorem(coraz ciemniejsze barwy, na czarnym konczac). Tak wiec, trudno nazwac mrocznym kogos, kto ubrany jest na zolto i rozowo. Przedmioty nazwane mrocznymi czesto sa przekombinowane, pelne niepotrzebbnych komponentow(dodatkowe zdobienia etc etc). Rownie waznym czynnikiem jest tu kolor(ostrza, raczki itd) - im ciemniejszy tym bardziej mroczniejszy. W przypadku postaci nieodlacznymi atrybutami okreslajacymi mrocznosc sa: sztylety, mroczne plaszcze(najlepiej zakrywajace glowe, lub odkrywajace tylko oczy swiecace w ciemnosci), cichy glos, najczesciej basowy, choc niekoniecznie, rowniez potega skryta badz jawna, nieznana przeszlosc, wielka wiedza, odkrywanie swoich umiejetnosci w najbardziej odpowiednim momencie przez co czesto nierozumiani. Postacie skrajnie niemroczne: kobieta w tawernie ubrana jak zwykla dziewka, normani obywatele. Najwiecej mrocznych postaci mozna spotkac w: ksiazkach SCI-FI i fantasy, w filmach \"o zabijaniu\"(zwykle glowni bohaterowie), westernach(nieznana przyszlosc, nieludzka szybkosc itd), a takze innych dziedzinach kultury. Ostatnimi czasy mrok stal sie bardzo popularny w grach RPG(role play game). Wcielamy sie tam w okreslone, wymyslonych przez siebie graczy. Zostalo udowodnione naukowo, iz najliczniejsza grupe stanowia osobnicy mroczni, lub posrednio mroczni. tak pokrotce wytlumaczylem chyba :).
  14. darkelf odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o boze jaki mrok :D...
  15. darkelf odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    lol:P
  16. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    szef organizacyjny to nie szef grafikow prosze panow :)... mozesz mi slac :)
  17. darkelf odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hej. jakos mi tekstura metali nie podpasowuje... np. tego ostrza. taka niemetalowa... sam mam z tym spore problemy... ps. fajne logo :). ps2. te kolce z tylu to jakis nawyk ? :D... juz chyba w 3ech pracach widze takie hehe :)
  18. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eh... staralem sie(robilem jak najlepiej potrafie), jednak robienie postaci bez zalozen, ot tak nie jest dobre... na poczaktu mialem zrobic czlowieka, potem oczy czerwone i zmarszczki a na koncu jakas krew :)... zobaczymy jak mi wyjdzie z zalozeniem... PS.nie wiem czemu sie tak cieszysz ftorek :P
  19. darkelf odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    noo troche marnotrawione miescje :D...
  20. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra, juz dalem sobie spokoj z teksturka, musze zrobic cos sensownego bo widze ze cwiczenia troche nie za bardzo sa... ze tak powiem rozumiane.
  21. darkelf odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm osobiscie lubie miec podobne checkery wielkoscia, zeby miec wielkosci tekstur na mapie adekwatne do wielkosci na modelu :P...
  22. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eee...eee...
  23. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chodzi ci o model czy teksture?... bo jesli o model to lp i jakos mi nie przyszlo do glowy ze przez 1 poligon nos przeksztalca sie w dziub. :)
  24. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra dodalem costam hehe...
  25. darkelf odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fragment 3ciej czesci... efekty... chodzi mi glownie o to :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności