Skocz do zawartości

darkelf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darkelf

  1. darkelf odpowiedział darous → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom prawda, zmien troche sposob podawania modelu, bo narazie to niewielie widac z tego renderka...
  2. darkelf odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co tam pisze na winku... 220v? hehe :D
  3. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale disy leca... ale co jak co, nie podoba mi sie ten render :D... widze pracujesz nad nim, wiec czekam...
  4. darkelf odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    skrocic tlow , i moze nie bedzie tak zle wygladal... po prostu za bardzo ta klate mu widac moim zdaniem... acha, moze parametry podasz, wiesz face i teksturka :)
  5. darkelf odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm myslalem ze lol to laughing out loud... no ale, ja nie przebywam na czatach... wracajac do modelu, to nogi troche za duze,, i nie wiem dlaczego ale wydaje sie taki malo.. mobilny :P... rozbudowalbym go jakos na gorze, albo zmniejszyl nogi ;)... bo tak troche wyglada jak te mechy iiaponskie
  6. darkelf odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm fajny robocik ci z tego wylazl... ale moim zdaniem, to po jego oczkach i minie nie pasuje mu zadna bron... to taki, przynajmnije z mordy, cp3o, dyplomata mocny w gebie... troche sie to kloci z jego budowa, no ale coz :D... platon tez byl szeroki hehe
  7. darkelf odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm poza jest nniesobawa, ale pamietajmy ze to nie koniec(chyba) i (chyba) bedzie rig... i wtedy sie go postawi na 4 lapy... wygialbys go troche w krzyzu wtedy, zrobil zebbyyy... no jeszcze ew. przerobil troche pysk, bo bardizej jak pies anizeli wilk... acha, i te zebra mi cos nie soasowaly... wogole cala klata, ale reszta mi sie podoba. sprobuj mu przestawic poze... na 4 lapy.
  8. darkelf odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no z teksturka super :)
  9. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe, co on taki smutny?
  10. bz bz, niebo troche spikselowaciale...heh, w obliczu powywalanych okien te super zamkniete drzwi bez klamki nie pasuja troche... ale fajny klimat... oklepany, ale fajny.
  11. darkelf odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie fajnie, troche duzo tego wszystkiego nawalone, ale kul... nie moglbys jakos podwyzszyc calego sufitu? :D
  12. darkelf odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    buu buu, chyba nie tak jak ma byc... czekam na dalsze xperymenty... i te oczy bleee wywalic :D
  13. darkelf odpowiedział Xalith → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrob moze cos na tej zbroi ;D ... jakies hmm zdobienia, jakis ciekawszy fason... nie wiem :P
  14. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    \"ale nie jest super-optymalizowana ... baa wogole nie jest optymalizowana \" do przedostatniego postu ;)... co do diodki, fakt, zobacze jak bedzie bez heh :D
  15. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm nie, myslalem dac to kenowi, barbi szykuje cos specjalnego ;)... moze byc uzyte w grze, ale nie wiem czy nie za duzo faceow... siatka :P :
  16. darkelf odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm hmm... to jest skora? :D... no wiecie, ja sie nie znam, ale wyglada jak wyryty w kamieniu... moze zmien kolor tej skory, bo narazie, jezeli to jest skora, to wyglda jak z bermudow ;D(czytaj slonce i calodzienne przesiadywanie na plazy :D)... pozatym tam na szyi sa jakies schizy unwrapowe... no nic, czekam na poprawki :D
  17. darkelf dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    witam, ostatnio zrobilem taki toporek... powiedzcie co o nim myslicie, i co jest zle... 512x512 338 faceow - prosze mnie nie besztac za siatke, ale skupilem sie na teksturze ;)... i tak to dla treningu, nie dla gry. w sumi enie dalem siatki, ale nie jest super-optymalizowana :D... baa wogole nie jest optymalizowana :)
  18. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    argh, nie chodzi mi ze mi sie nie podoba, chodzi o REALIA... wyobraz sobie LOTRa z czolgami, albo z pistoletem laserowym... kojarzysz?
  19. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm moze zrob 2 wersje drogowskazu: 1 i 3 czcionka... pianino, nie oslabiajcie mnie... moze jeszcze wrzucimy pociag do altdorfu pod karczma?
  20. darkelf odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh... i tak moim zdaniem tibia to szczyt nudy... jak mozna w to grac, bez urazy do graczy, ale nie moge jej zdzierzyc... ciagle to samo... kasa, potwory, kasa, potwory, kupienie czarkow, kasa, potwory...bblbleble... jeszcze ta grafika... jezu, ta gra mnie prezraza heh :D
  21. darkelf odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm moim zdaniem: wypieprz go w bok w barach... pokaz z profilu, nogi pogrub, szyja za chuda, czacha na gorze, no bez przsady z tym klockiem heh :)... po prostu nie rob kloka tylko taka bardziej.. kuta w kamieniu heh... odwazniejsze rysy, nie tyle kwadratowe, co bardziej... proste :D..., chyba wiadomo o co chodzi ;D...
  22. darkelf odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehe, pracuj nad czacha... powaznie, narazie to nie jest dwarf heh :)...
  23. darkelf odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nooo noo juz coraz lepiej - przypomina mi troche ta lapa quake 2, takiego kolesia, gladiatora ;)... pokazalbys jeszcze... jego buzie heh ;)... acha, i troche duzo tych facow, nie boicie sie ze wam silnik nie uciagnie? tyle facow to chyba jest w ut2003 ;D
  24. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne fajne podoba mi sie...
  25. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh... no nie wiem, jak na glowny znak to troche wyglada peryferyjnie :D... czcionki nie znalazlbys jakiejs mediewalnej?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności