Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

muody

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez muody

  1. ten ksiezyc to jakis przepak, czemu taki rozmiar?! zupelnie nie reaguje z materialami (wlosy, szatka) ogolnie wyglada to tak, jakby lewa i prawa polowa byly osobnymi obrazami strasznie pusto w srodku, wszystko na boki zrzuciles proponuje dodac detali ksiezycowi i poswiate
  2. woda i teksturowanie kobiety - zdecydowanie najmocniejsze elementy. gratuluje pieknego rendera
  3. muody odpowiedział muody → na temat → Game Art
    hm, no biedne, ale chce doprowadzic do konca - jeszcze sporo problemow napotkam, a odkrywanie sporo sie opozni, jak cos nowego zaczne. jest szansa, ze sie czegos naucze jeszcze przy tym modelu inna sprawa ze 80% moich prac to speedy albo WiP'y, wiec czas cos skonczyc :)
  4. twarz mi się naprawdę podoba, proponuję jednak dodać sporo cienia na tych odkrytych wnętrznościach, i może więcej "liniowatych" rzeczy jak żyły czy cienkie mięśnie?
  5. muody odpowiedział muody → na temat → Game Art
    jak wyszlo? mario don -> powiedz proszę co zrobić, żeby nie były serdelowate http://images3.fotosik.pl/33/h88sb8wjwii3gtxc.jpg
  6. trzecie od lewej w 1. rzedzie w poscie #74 kurde chcialbym miec takie :D brawo, piekne
  7. muody odpowiedział Szyna07 → na temat → Modeling
    albo w Blenderowym FluidSimulatorze i wyexportować do .obj ;)
  8. muody odpowiedział muody → na temat → Game Art
    aaa! dziekuje bardzo :D jutro sie wezme za to. postawe mu chcialem na koncu zmienic, bo referke mialem nie najlepsza (w takim ukladzie) na koncepcie na klacie sa dwie metalowe plyty, i dlatego tak ma probowalem prosta armature dodac i cos sie wierzcholki ramion wgniataja w siebie... chyba jeszcze mu sie jeden loop przyda tuz przy zbroi. ale najgorsze: nie wiem co zrobic z udami, zeby im pancerz nie przeszkadzal. uciac jego dol? albo zmniejszyc wage niektorych wierzcholkow. niewazne, zastosuje metode prob i bledow :) dzieki za GIFa
  9. no jak grawerowanie w szkle na przykład to może specular mapy + mapa przezroczystosci :) bo właściwie w każdym innym materiale wygląda "jak w metalu"
  10. dziwnie rozlozyles wierzcholki na glowie - brzegi twarzy dziwnie "sciagaja" pozostale z bokow glowy... chyba ze to przez oswietlenie tak mi sie wydaje nie wiem, czekam az zanimujesz :)
  11. muody odpowiedział muody → na temat → Game Art
    Dziękuję za komentarze Przybysz: ramiona są już zbliżone do referki (jest tylko konflikt ze zbroją), podzieliłem tam siatkę dodatkowo. wybiłem plecy do tyłu przy łopatkach, nie chcę tam się w szczegóły zagłębiać, bo to będzie niemalże niewidoczny element. powiększyłem kask, chyba nawet za bardzo (?) "Patyczki" dostały wąskie spodnie PAINbringer: j.w. mam nadzieję, że udało mi się skorzystać z krytyki odpowiednio, jeszcze nad brzuszkiem popracuję http://images1.fotosik.pl/32/fws7rkidhtv67lfz.jpg Większa, ok. 300 KB http://images2.fotosik.pl/31/n77a6jseqdhee4sv.png piszcie, co chcecie zmienić, żeby praca była choć krok bliżej do ideału ;) Dzięki
  12. proponuje pokazac to bardziej od przodu statku, a nie boku - zeby widac bylo bok stwora i do tego kamere dac w miare wysoko, pochylona w dol nie wiem, taka sugestia - przy odpowiednich ustawieniach mgły i kolorów bedzie widac rozmiar kalamarnicy, a jednoczesnie calosc akcji
  13. tak, chyba żołnierz, w kazdym razie jakis spacewarrior lowpoly. prace moga isc wolno. poki co w modelu mam wszystko poza dodatkami (bron, granaty), rekawicami i butami. zrobilem juz probne mapowanie LSCM no i zaczynam teksture, koncowke modelu i armature (wiadomo) zostawiam na koniec pewnie jeszcze mnostwo poprawek bedzie, na razie zauwazone bledy to chude nogi i rece, tyle ze w przypadku nog dojdzie taka maszyneria wspomagajaca bieganie stan aktualny http://images3.fotosik.pl/31/t4yn8ilknhunkxnn.jpg troche wczesniejszy http://images3.fotosik.pl/30/08a1eeqv6kwn47nd.jpg
  14. moze mgla, czy cos, w koncu w jakis sposob sie laczy morze z niebem na horyzoncie mozna chocby miekkim pedzlem w PS
  15. ja nie zrzucam czesto monitora, nawet budzik na biurku mi sie rzadko przesuwa, wiec taka podstawka nie bylaby problemem podoba mi sie :)
  16. ma bary jak koledzy z siłowni :) IMO też palce nieproporcjonalne wzgledem siebie, ale nie jestem pewien podobaja mi sie usta i włosy (moze nieco blasku dodaj)
  17. zdecydowanie wolałbym zobaczyć to bez kolorów, bo kontury są dobrze zrobione co do postaci: ryj smoka dziwny, taki pognieciony wężokurczak, no i anatomia rycerza dodatkowo przez jego rozmiar smok NIE wydaje się wielki, potężny, masywny itp a u jaszczura źle położone skrzydła (popatrz na to z daleka) i problem z grubością tylnej części powodzenia w kolejnych pracach
  18. mam taki bajer, ale głównie na słabszym oku - okulary nieco polepszają sprawę i cieszy mnie to, za to po dłuższym siedzeniu w okularach gorzej widzę dalekie przedmioty... sam nie wiem co lepsze, zazwyczaj siedzę w okularach, bo więcej patrzę na monitor niż krajobraz za oknem. póki co staram się co dwie godziny przerwę robić, zobaczymy czy pomoże
  19. sadze ze powinienes wziac sie za detal, masz ok 4 godzin :D
  20. jesli IPAQ, to moze Blendera? :) http://www.blender.pl/components/com_simpleboard/uploaded/images/ipaq_blender.jpg kiedys sobie dla zabawy taki port zrobili (kiedy blender nie był open-source, co ciekawe). moze na Siggraph szpanowali :>
  21. jak to w stresie? :)
  22. powodzenia przy nastepnym, masz talent wiec powinno byc dobrze :) postaraj wyobrazic sobie taki monitor na wlasnym biurku, najlepiej patrzac na nie z roznych stron
  23. muody odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    :D hehehe...
  24. uuu za duza obudowa. duzo za duza, szczegolnie chodzi mi o podstawke dodatkowo wydaje mi sie, ze te glosniki sa zle ulozone, moga zaslaniac obraz przy patrzeniu pod katem (niskobudzetowe studio domowe i te sprawy ;) ) zreszta, ogolnie uwazam glosniki "przyekranowe" za zly pomysl. fajne sa takie monitory, co maja male okragle, przy bokach podstawki, ze mozna je odpinac nawet jak przeszkadzaja
  25. muody odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    lepiej bys jakies ladne szlaczki z krwi poukladal :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.