Skocz do zawartości

Noth

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Noth

  1. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To wszystko to takie szkice zrobione co najwyzej w godzine lub dwie, wiec nie staralem sie specjalnie, a walalo sie po dysku wiec udostepnilem.... :) dalszy ciag, tym razem materialy i tkaniny,faldy itd :) Takze Photoshop ------------------------------------- Numer GG: 3147648 Mail: [email protected]
  2. Noth dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Troche experymentow z normal-mapami, jestem slaby w high-poly wiec wszystko co widzicie powstalo w PS
  3. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tym razem tylko normal-mapa
  4. Noth dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Prawodpodobnie bedzie jeszcze update , ale postanowilem pokazac to co juz jest - normal , diffuse , i niebawem spec... ^___^ kolo ma 3348 tri , nie jestem dobry w high-poly wiec normale dlubane w PS od podstaw
  5. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Testowalem technologie po raz pierwszy ,dlatego tez model wyjsciowy(geomertia) .... bardzo na szybko
  6. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
  7. Noth dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    no wiec nic wiecej nie musze chyba mowic
  8. Noth odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Milem podobny motyw ,tylko ze w moim przypadku problememe stal sie fakt blednego zmapowanie pod Unwvrap , i kiedy prawidlowow i dokladnie zmapowalem obiekt w 3d i wyexportowalem do obj. a nastepnie zmodyfikowalem w Zbrush i wyeksportowalem normale , stopien bledow znacznie zmalal jednak nie 100%
  9. Noth odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niektorzy potrzebuja roznych brudnych narzedzi i programow jakie dostarcza srodowsiko windowsa , i to z mysla o tych osobach powstalo to rozwiazanie. Potrzebuje czego w 3Ds , Cool Edit , wypalic jakies "iso" pod DVD Decrypterem lub innym progsem , nic prostrzego teraz. A cala elegencka czesc pracy wykonuje na OS X , proste , przyjemne i jak zwykle to u apple eleganckie. XP mozna traktowac jak brudna pracowanie w piwnicy ;) a OS X jak eleganckie biuro projektowe Ja ilekroc potrzebowalem czegos w 3D to musialem siadac do tego poszatkowanego systemu i 3D Maxa przy PC ale teraz , moge go rownie dobrze sprzedac. Pozdro...
  10. Noth dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
  11. Noth dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    1005 tri. chyba wszystko... ;>
  12. Noth odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeszcze tylko detale... 650 poly narazie
  13. Pod

    Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    modelik nie moj ja tylko go oblepilem
  14. Pod

    Noth dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
  15. Noth odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ooo ;D
  16. Noth odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    znaczy tu nie ma uzytego bumpa , tylko model i texturka
  17. Noth odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm no troche inaczje ;> 800 tri jedna texturka 512
  18. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Viewport
  19. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bez glowinga z nieba
  20. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tu jeszcze nie ma detali , trawa , wiaderka , korytaka , widly , grabki , balkoniki , deski , ogniska krzaki........blablalabla , ale bedzie . co do glowinga - tak potraktowalem bialym kolorem niebo zeby nie bylo tak pusto(wiaderko i feather)
  21. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no i drzewka i pare drobiazgow bedzie wiecej....
  22. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Podkreslam jeszcze raz otocznie jeszcze ulegnie znacznej zmianie mur stanie sie slabo widoczny...
  23. Noth dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    hmm textury 256x256 i 512x512 ... wszystko to wersja robocza stad braki w otoczeniu jeszcze
  24. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Glowa powoli powoli idzie caly czas cos zmieniam lub zaczynam od nowa , 700 Triangles , textura 512x512, bump. ;D
  25. Noth odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tylko bump - 15 i specaular - 60, a texturki nakladalem Unwrap UVW- jezeli o to tobie chodzi ;D (jestem nowy ;) ). Wykonalem je w p.s od podstaw

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności