Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Noth

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Noth

  1. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    To wszystko to takie szkice zrobione co najwyzej w godzine lub dwie, wiec nie staralem sie specjalnie, a walalo sie po dysku wiec udostepnilem.... :) dalszy ciag, tym razem materialy i tkaniny,faldy itd :) Takze Photoshop ------------------------------------- Numer GG: 3147648 Mail: [email protected]
  2. Troche experymentow z normal-mapami, jestem slaby w high-poly wiec wszystko co widzicie powstalo w PS
  3. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Tym razem tylko normal-mapa
  4. Noth dodał temat → w Game Art
    Prawodpodobnie bedzie jeszcze update , ale postanowilem pokazac to co juz jest - normal , diffuse , i niebawem spec... ^___^ kolo ma 3348 tri , nie jestem dobry w high-poly wiec normale dlubane w PS od podstaw
  5. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Testowalem technologie po raz pierwszy ,dlatego tez model wyjsciowy(geomertia) .... bardzo na szybko
  6. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
  7. Noth dodał temat → w Game Art
    no wiec nic wiecej nie musze chyba mowic
  8. Noth odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    Milem podobny motyw ,tylko ze w moim przypadku problememe stal sie fakt blednego zmapowanie pod Unwvrap , i kiedy prawidlowow i dokladnie zmapowalem obiekt w 3d i wyexportowalem do obj. a nastepnie zmodyfikowalem w Zbrush i wyeksportowalem normale , stopien bledow znacznie zmalal jednak nie 100%
  9. Niektorzy potrzebuja roznych brudnych narzedzi i programow jakie dostarcza srodowsiko windowsa , i to z mysla o tych osobach powstalo to rozwiazanie. Potrzebuje czego w 3Ds , Cool Edit , wypalic jakies "iso" pod DVD Decrypterem lub innym progsem , nic prostrzego teraz. A cala elegencka czesc pracy wykonuje na OS X , proste , przyjemne i jak zwykle to u apple eleganckie. XP mozna traktowac jak brudna pracowanie w piwnicy ;) a OS X jak eleganckie biuro projektowe Ja ilekroc potrzebowalem czegos w 3D to musialem siadac do tego poszatkowanego systemu i 3D Maxa przy PC ale teraz , moge go rownie dobrze sprzedac. Pozdro...
  10. Noth dodał temat → w Game Art
    1005 tri. chyba wszystko... ;>
  11. Noth odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    Jeszcze tylko detale... 650 poly narazie
  12. Pod

    Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    modelik nie moj ja tylko go oblepilem
  13. Pod

    Noth dodał temat → w Game Art
  14. Noth odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    Ooo ;D
  15. Noth odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    znaczy tu nie ma uzytego bumpa , tylko model i texturka
  16. Noth odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    hmm no troche inaczje ;> 800 tri jedna texturka 512
  17. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Viewport
  18. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Bez glowinga z nieba
  19. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Tu jeszcze nie ma detali , trawa , wiaderka , korytaka , widly , grabki , balkoniki , deski , ogniska krzaki........blablalabla , ale bedzie . co do glowinga - tak potraktowalem bialym kolorem niebo zeby nie bylo tak pusto(wiaderko i feather)
  20. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    no i drzewka i pare drobiazgow bedzie wiecej....
  21. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Podkreslam jeszcze raz otocznie jeszcze ulegnie znacznej zmianie mur stanie sie slabo widoczny...
  22. Noth dodał temat → w Game Art
    hmm textury 256x256 i 512x512 ... wszystko to wersja robocza stad braki w otoczeniu jeszcze
  23. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Glowa powoli powoli idzie caly czas cos zmieniam lub zaczynam od nowa , 700 Triangles , textura 512x512, bump. ;D
  24. Noth odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    tylko bump - 15 i specaular - 60, a texturki nakladalem Unwrap UVW- jezeli o to tobie chodzi ;D (jestem nowy ;) ). Wykonalem je w p.s od podstaw

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.