Skocz do zawartości

nocny drwal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nocny drwal

  1. nocny drwal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    anatomia wymiata... tylko oczy ma tak dziwnie przekrzywione ;]
  2. styl to kwestia gustu i upodoban, jezeli ktos sie w czyms czuje dobrze, to powinien to kontynuowac. w koncu artysci nie powinni sluchac tlumu, tylko siebie no nie?;]
  3. nie mam juz do niego sily;/ zle ulozenie miesni i w ogole. ciezko mi znalezc jakies dobre referki, tu na forum same auta i architektura, na googlach nic ciekawego
  4. ehh wiecej sie z tym nie da nic zrobic;/ totez koncze prace. czas zlapac za olowek, naszkicowc jakiegos 2noga i bedzie nowy wip. dzieki za komentarze;]
  5. Witam. jesto moja pierwsza praca tu zamieszczona, wiec prosze o wyrozumialosc. podczas jej tworzenia wiel sie nauczylem i mam nadzieje, ze wykozystam to w nastepnym modelu. rowniez zdaje sobie sprawe, ze jest tu wiele bledow, ktorych nie da sie usunac;/ ( bez przebudowy calego modelu, co mija sie z celem). tak wiec nic juz w nim nie bede zmienial. wszelkie uwagi, wskazowki, namiary na referki, anatomie i inne przydatne rzeczy do tworzenia nastepnej pracy, mile widziane.
  6. heh, grunt to sie nie poddawac. ino mowie, po prostu Ci sprzet nie wytrzyma, zobaczysz;]. a co do ms, to z grubsza to jest tak: experymentujesz z chemferem, sprawdzasz jak gestosc siatki wplywa na ksztalt, co daje obciecie poligona itd itp... eh duzo odkrywania przed toba:] ale najpiekniejsze w tym jest to, ze dochodzisz do momentu, w ktorym to Ty mowisz maxowi, co ma robic, a nie max Tobie, hehe, zobaczysz o czym mowie. no to powodzenia Tobie i kompowi;]
  7. po to wlasnie sie "chamferuje" krawedzie. tam, gdzie masz gestsza siate, ms odczyta to jako krawedz. ciezko to tlumaczyc, najlepiej jak z tym poexperymentujesz. no generalnie to uwazam, ze lepiej zrobic kanciastego z ciniutka siatka, pobawic sie detalami, pochamferowac gdzie trzeba i zapodac ms. szybciej, latwiej i przyjemniej;]
  8. miesnie i ciuchy niesamowite, tylko twarz taka żabia, szczegolnie z profilu uklad miesni pod policzkiem mnie nie pasuje
  9. odpowiedz jest prosta: majac nie tak gesta siatke latwiej Ci sie pracuje, gdy cos trzeba przesunac, przesuwasz 3 verty a nie 30. a po meshsmoocie i tak wyjdzie na to samo, wiec po co przeplacac?;] serio, jak nie wierzysz, to sprawdz. albo sam sie przekonasz, jak dojdziesz do skrzydel, komputer Ci oznajmi, ze juz nie ma sil;]
  10. nareszcie moje klimaty!!! a juz myslalem, ze tu sami samochodziarze i architekci. twarz po prostu wymiata, miesnie masakra. jedyne co mi nie pasuje, to kopyta, ale to kwestia gustu, nie wykonania. tez niedlugo zabiore sie za jakiegos dwunoga, ale pierwej musze skonczyc moja kreaturke;]
  11. textura, hmmm no widzisz tu jest problem;] jestem poczatkujacym grafikiem 3d i nie potrafie jeszcze texturowac. tzn. texture zrobic to nie ma problemu, bo od grafiki 2d zaczynalem, problem w jej nakladaniu. po prostu unwarp tego mnie przeraza. co prawda widzialem juz tutka o tym, ale dalej mam problemy. no ale, to jest jeszcze nieskonczony model, jeszcze duzo detali przed nim i mam nadzieje, ze do tego czasu cos pojme z tego texturowania;]
  12. siatka wyglada nastepujaco.hmm wlasnie widzialem video tutka jak koles modeluje miesnie w zbrushu... kopara do parteru, no i z kapci mnie wyrwalo;] a ja robie w 3ds 7
  13. ok, jest tego tyle. teraz bede robil kregoslup, szyje i ogon. tylko mam problem z tymi zebrami. bevelovane glupio wychodza, a te po extrude along spline to strasznie duzo roboty; zrobic linie, extrudowac, ulozyc, a o nalozeniu na to skory nie wspomne. ehh, moje zwierzatko w chwili obecnej :] :
  14. robie reszte, moze dzisiaj cos wrzuce. powiedzcie, jest tu ktos moze z doswiadczeniem w modelowaniu miesni, kosci i lusek;]?
  15. pierwsze co, to zrob pozadne kolana;] na konczynach to samo: brakuje jakiegos akcentu, ze sa tam lokcie;]
  16. wlasnie! czemu nie ma bumpa?;]
  17. sprawdz w tym miejscu vertexy. jezeli zaznaczysz jednego, a pokazuje Ci, ze masz np 3 w tym miejscu (a wiesz, ze powinien byc jeden) to po prostu weldem go. no siata strasznie gesta... czekamy na update;]
  18. witam. kolejne podejscie do tematyki tego typu. zrobilem taki wstepny szkic calosci i mam nadzieje, ze calosc skoncze:] btw, znacie moze jakies strony ze szkiczmi/ rysunkami/ modelami tego typu? ciezko znalezc dobra inspiracje, a na googlach brak profesjonalnych;] ok, troche czasu po swietach mam, to moze cos zrobie, chwilowo jest tego tyle, ile jest, uwagi, sugestie mile widziane.
  19. nocny drwal odpowiedział Drakon → na temat → Modeling
    nie ma sprawy, kazdy kiedys zaczynal
  20. nocny drwal odpowiedział Drakon → na temat → Modeling
    przycisk "X"?
  21. wczoraj troche experymentowalem i juz sam nie wiem. jak nawrzucam zebow, rogow i innych upiekszaczy, to jest tego jakos tak za duzo. sam nie wiem juz co dalej... chcialem pociagnac to dalej i zrobic cala postac, ale stanelo na tym, ze nie zabardzo potrafie wyobrazic sobie jak to ma wygladac. otoz po profilu lba wynika, ze powinna byc dluga szyja. jak dluga szyja to i dlugi ogon dla przeciwwagi. no i wychodzi dinozaur, a to nie ma byc dinozaur;]
  22. nie chodzi, czy sie podoba, czy nie. jest za duzo bledow, widocznych golym okiem, nawet bez siatki. zobaczysz, z czasem, po wielu tutorialach i probach robienia modeli, to samo przychodzi. tez niedawno zaczynalem i byla to dla mnie czarna magia o co im z tym chamferowaniem chodzi. grunt to sie nie zniechecac! pracuj dalej
  23. ok tak to teraz wyglada. jakies pomysly co dalej? jak to zrobic, zeby bylo ciekawsze? dalej mi te zeby nie pasuja. sa jako osobne elementy, ale chyba jednak trzeba bedzie wyrzezbic wglebienia w dziaslach?
  24. heh;] dzieki! zabieram sie za kombinowanie okulistyczno dentystyczne;]
  25. obecnie tak to wyglada. i teraz zaczynaja sie pytania: jak robic oko? to jest zrobione bevelem i nie wyglada najlepiej;/ po drugie jak zrobic dziasla? tak, by przy texturowaniu nie wygladalo to, ze zeby wychodza wprost z podniebienia;/ jest jakas szybka metoda? czodzi o to, ze zebow jest troche i nie chce mi sie rzezbic w kazdym

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności