Skocz do zawartości

AravaL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AravaL

  1. AravaL odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko to wyglada bardzo dobrze! Rekawiczka - swietna robota Glowa jak i zbroja rycerza takze bardzo dobrze wymodelowana. Smok trzyma wysoki poziom... Jesli nie popelnisz gdzies w dalszej pracy razacego bledu, to bedzie naprawde niesamowita pracka! Pozdrawiam.
  2. AravaL odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nice, Nice... od strony technicznej. Ale faktycznie zapalniczka jest to dosc prosty temat pracki... ale OK :) PS. A nie lepiej bylo napisac SCORPI? Bo SCPRPI jakos nijako ;). Pozdrawiam.
  3. AravaL odpowiedział comix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Heja. Co do materialu aple`a, mozna tak sprobowac: 1.Texture z diffuse zamieniasz, w potoszopie, na grayscale i zwiekszasz kontrast -> wkladasz ta texurke do bump (mozesz jeszcze ja wlozyc do glossiness) 2.W Reflection wkladasz Falloff -> do bialego koloru falloffa wkladasz raytrace. Falloff Type powinno byc Fresnel... 3. Daj wiecej specular level i glossiness... w pierwszej pracy byly chyba dobre wartosci... To tylko taki zarys, ale powinno byc dobrze :) Pozdrawiam.
  4. AravaL odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Heja. Co do lampli to takze taka mialem (zaraz sie okaze ze wszyscy ja mieli ;) ). Co wiecej - takze ja zrobilem zaczynajac zabawe z maxem... byla moim pierwszym modelem...:) To moze potwierdze moje slowa i pokaze wam moje wczesne dzielo: http://araval.republika.pl/galeria3d/lampka.jpg Uwaga - 176.30 KB - 2048x1536 Kiedys tez myslalem ze moja lampeczka ma wszystkie mozliwe szczegoly i ze lepsza byc nie moze... Lecz teraz widze pewne niedociagniecia... np: krawedzie w realu nigdy nie sa idealnie ostre ;) Pozdrawiam.
  5. Textura jest niesamowita... co prawda nie za duza, ale to w koncu LowPoly. Co do samej budowy miecza - to bardziej sztylet niz miecz ;)... heh ale z drugiej strony, taki masz styl. I bardzo dobrze Ci to wychodzi, wiec nie mam zastrzezen. Keep that way! Pozdrawiam.
  6. AravaL odpowiedział Toxic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Kolor textury jest ok.... Postaraj sie dodac wiecej szczegolow: jakies zabrudzenia, odpryski farby itp... Wiekszosc zakamarkow, szczelin powinna by zabrudzona... jak w real world. No sa pewne wyjatki: pojazd wlasnie wyjechal z fabryki, lub zostal dokladnie wymyty;) Pozdrawiam
  7. AravaL odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Ciekawa kompozycja scenki. Dobre oswietlenie utrzymuje klimat... Jezeli po dodaniu zolnierza scenka nie straci na swej expresji i uda Ci sie stworzyc klimat groteski i strachu.... bedziesz mial gwarantowane miejsce na podium w tej bitwie ;) (Heh ... staram sie Cie jakos umotywowac ;) ) Pozdrawiam.
  8. AravaL odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Fajny modelik... Ogolnie rzecz biorac projekt faktycznie przypomina troche roboty ze StarWars... Jakos styl robotow, wzglednie mechow, ze StarWars mi nie odpowiada. Wiem ze jest to subiektywna opinia, ale one sa poprostu niepraktyczne;). Jak wspomnial adamkos, ta konstrukcja jest bardzo niestablna... podobnie jak wszystkie starwarsowe roboty. Byle wiatr i sie chlopaki z ziemi nie pozbieraja:). Ale wracajac do modelu, faktycznie dobry model... ma swoj klimat, specyficzna kolorystyke, jednym slowem OK!
  9. AravaL odpowiedział Lecter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rysuneczek fajny :) Trzyma specyficzny klimat... Troszke moglbys \"oczyscic\" twarz, jak bys troche zredukowal cienie twarzyczka byla by ladniejsza;) Choc to tylko moje subiektywne zdanie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności