Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zdunek89

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zdunek89

  1. tylko zastanawiając się nad google earth jest tam jako tako tekstura i to naprawde spora :) chodź nie wiem jak to działa (nie licząc tego że jest to podzielone na kwadraty ) to wiem że tekstura napewno 40 gb nie waży, nawet po przeróbce(złożeniu w całość) po odpowiedniej kompresji będzie to max 50 mb :P Ale pewnie gdzieś na świecie jakiś japoniec wyciągnął tą teksture :P apropo oglądałem wczoraj Armagedon, na starcie pokazali ziemię, z dość dużego powiększenia z wybuchem na powierzchni, więc gdzieć tekstura świata z dużą rozdzielczością istnieje, no cóż pokombinuje ze składaniem lecz nie sądze by mi wyszło, chodź mam after effect za cholere nie wiem jak go używać
  2. cały glob w dużej rozdzielczości, w bardzo dużej, chcę zrobić animację z najazdem na jedno miejsce, i z takimi bajerami jak chmury, i przydała by sie taka tekstura
  3. Witam Czy jest gotowa, wyciągnięta tekstura świata z google earth map, jeśli jest to poproszę link :) a jeśli nie ma, to w którym pliku w google earth map są, tekstury, spróbuje wyciagnać jakimś programem i potem poskładać(przy pomocy kolegi programisty ) PS:nie wiedziałem gdzie to napisac więc dałem tutaj
  4. dzięki za pomoc i porady ;)
  5. Witam nie jestem pewien czy to dobry dział, jeśli zły to prosze o przeniesienie tego tematu. Wyrenderowałem animację w plikach bmp, kiedyś czytałem że tak lepiej i potem to złożyć i tu mam pytanie: jak albo bardziej czym złożyć teraz te bmp na filmik?
  6. zdunek89 odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    nie czytałem wszystkich opini ale mi sie nie chciało, przeczytałem kilka początkowych, jak wszyscy narzekali, ja sie z nimi nie zgodze na początku ta "bajka" wydawała sie głupia ale po pewnym czasie spodobała sie mi( i nie tylko mi, ogląda to kilka osób w mojej klasie, w technikum informatycznym) śmiech to zdrowie a są momenty że można sie pośmiać...
  7. ja też miałem podobny problem :), sposób jest pewnie cie nie zainteresuje jest taki program co sie nazywa spacer, jest to edytor świata do gry gothic... można w nim nakładać kawałki materiału i je dowolnie obracać , jest to sposób dość wygodny i ładny.. jak chcesz wiedzieć więcej to gg:6734930
  8. zdunek89 odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ja mam podobny problem dotyczący funkcji opacity zrobiłem testową scene http://img359.imageshack.us/img359/1928/testgw8.jpg i chciałem by było wyciuęte , wszysko jest ok oprócz tego że cień jest taki jak obiekt a nie jak maska opacity jak to zmienić ?
  9. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → 3ds max
    ale można by w ten sposób też odznaczać ale nie dali takiej opcji w point to point
  10. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → 3ds max
    no dzięki :D wiem czemu nie działało bo na Point to Point seams nie działa :/ a działa na Edit seams
  11. zdunek89 odpowiedział artur728 → na temat → 3ds max
    mi działała instalacja i mogłem se właczyć triala wersje :D spróbuj tą pierwszą opcje i spróbuj tam zmienić 000-00000000 na coś kolwiek innego , powinno pomóc...
  12. Witam , w unvarp UVW, w maxie 8 jest opcja pelt mapping i do niej(nie wiem czy była w poprzednich wersjach maxa bez pelta) jest takie zaznaczanie,kolorowanie krawędzi na niebiesko. i mam problem z odznaczaniem,odkolorowywaniem ich. Jak odznaczyć te krawędzie? Pewnie to jest banalnie proste ale próbowałem skrótów i nic...
  13. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → Rigging & Animation
    dzięki spróbuje to zrobić w ten sposób ,mam nadzieje że wyjdzie a może znasz jakiś plugin by było to bardziej realistyczne?
  14. Witam nie wiem czy w dobrym miejscu umieściłem temat, jak w złym to prosze moderatora o przeniesienie ;) Chcę zrobić animacje spadających liter pokolei, jak spadnie litera na ziemie to zaczyna unośić sie kurz i po chwili opada i tak z wszystkimi literami... nie mam bladego pojęcia od czego zacząć animacje , czy potrzebny jest plugin albo czy jakieś opcje standartowe w 3d maxie bardzo prosił bym o jakiś opis, tutek albo nazwe pluginu z góry dziękuje
  15. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → 3ds max
    pomysł dobry ale niestety nie działa :/ oczywiście dzięki za zainteresowanie :) czekam na inne pomysły rozwiązania tego pomysłu
  16. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → Modeling
    dzięki za pomoc :) szczególnie tobie piotrek ;) dokładnie o ten obrazek mi chodziło :D
  17. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → Modeling
    chodziło mi o coś innego ale dzięki za zainteresowanie człowieka ze skurą ale widoczne mięśnie by muc dobrze wymodelować wszystko :D
  18. Witam poszukuje Blueprina mężczyzny z nakreslonymi wszystkimi mięśniami kiedyś widziałem taki na forum(wlazłem przez przypadek i nie potrzebowałem więc nie ściągnełem na dysk :/) z góry dzięki
  19. znam kolesia co pracuje w tej firmie :D ale szpan :D jak widziałem to bardzo ciekawy program stworzyli
  20. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → 3ds max
    "Odświeże" temat :) czy pomoze mi ktoś bo teraz bardzo potrzebuje maxa 5 i ciagle wywala mi ten błąd co wyżej podałem ;/
  21. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → 3ds max
    z tym offtopem był rzart :P teraz coś mi mówi ze problem polega na śmieciach pozostałych po max 5 kiedyś podobne problemy mialem z innym programem tylko nie wiem gdzie 3d max zostawił te śmieci :/ format odpada exporter istnieje do max 5 a importer do max 5 i 6 :) ale jak cos zaimportuje to nie widze modelu lol na maxie 5 jest normalnie jak wiesz gdzie 3d max zostawia śmieci w windowsie czy np. plik uninstal to napisz to powinno pomóc
  22. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → 3ds max
    standardowo w max 5 też nie ma ale mam ten plugin i jest tylko do maxa 5 ale nie w tym jest problem więc nie rób offtopu :P mam błąd przy instalacji prubowałem już troche rzeczy np. instalowanie windows instaler z płyty i ciągle nie działa :/ Edit: sie zastanawiam czy to przypadkiem nie wina pliku 3dsmaxsetup.msi z płytki czy mógł by ktoś taki udostępnić z maxa 5 please Edit2: kolega mi podesłał plik i ciągle to samo
  23. zdunek89 odpowiedział zdunek89 → na temat → 3ds max
    ten exporter co ja potrzebuje jest dość specyficzny i ma rozszerzenie .asc to jest exporter animacji do gry :) i musze coś zrobić z maxem 5 musze go jakoś zainstalowac
  24. siema mam problem przy instalacji 3d max 5 wyskakuje mi błąd http://img90.imageshack.us/img90/9027/bladia3.jpg max 8 normalnie mi sie instaluje ale potrzebuje maxa 5 do zapisaywnaia animacji w asc(a tego exportera nie ma do maxa 6,7,8) czy wie ktoś jak to naprawić?
  25. najpierw pomyślałem "o ktoś ufo robi" :lol2: później troche lepiej ale zmniejsz oczy poszerz nos policzki troche do przodu i ogólnie dużo do poprawy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.