Skocz do zawartości

dyb3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dyb3k

  1. powli dochodze do wniosku ze chyba jednak Absolute Character Tools jest najlepsze z tego wzgledu ze jako jedyne posiada system miesni co bardzo urealnia animacje postaci. Z drugiej jednak strony zastanawiam sie czy skin morph nie moglby udawac miesni. Bo riggowanie w CAT wyglada bardzo ciekawie z tym ze brak miesni. hmmm twardy orzech do zgryzienia. Kaydera jest chyba troche zbyt skomplikowana.
  2. czyli z tego wynika ze cat najlepszy. bo mayi nie znam:P
  3. Witam. mam takie pytanie bo mam zamiar porzadnie zabrac sie za riggowanie i animacje postaci ale nie wiem na ktory program sie zdecydowac: czy robic zwykle kosci w 3ds maxie czy biped w character studio czy cat badz moze act? doradzcie prosze. z gory dziekuje
  4. pokazuje taki render koncepcyjny. jest jeszcze mnostwo bledow. w tle dojda jeszcze dwie zderzajace sie asteroidy. piekna jest na wykonczeniu.
  5. czy moze ktos wie dlaczego depth of field (mental ray) robi ciemna obwodke wokol obiektow???
  6. Oj dlugo mnie tu nie bylo. zamieszczam pierwszy koncepcyjny widok sceny. jak na razie chodzi tylko o kompozycje. piekna jest juz na wykonczeniu i niedlugo ja tez zamieszcze. do tej sceny dojda jeszcze ognie w pochodniach mla na podlodze i snop swiatla z okna. i jeszcze sciana tylna bedzie lekko zburzona po bokach.
  7. mysle ze to niedlugo bedzie koniec modelowania i chyba zabiore sie za teksturki. zawsze przeciez mozna do modelingu wrocic:) a potem rig...
  8. takie bylo wlasnie zalozenie zeby ta bestia byla malo bestiowata i wzudzala litosc u widza. to przeciez piekna ma byc bestia jak pisalem na samym poczatku. dzieki za opinie.
  9. Koniu masz racje z tymi faldami, wyglada troche plastikowo. ale teksturki i bump mysle ze swoje tez zrobia. robie w 3dmaxie 6. dzieki za komentarz
  10. prezentuje moje pierwsze wypociny 3d bestii. do dopracowania sa jeszcze rece stopy i glowa. prosze o opinie. mam nadzieje ze do konca tygodnia modelowanie bedzie zakonczone, a moze nawet teksturki namaluje...
  11. witam wszystkich. to jest moja pierwsza bitwa i mam malego stracha czy podolam ale mam nadzieje ze bedzie to swietna zabawa i przy okazji wspaniala nauka. moj pomysl jest taki: rzecz dzieje sie w jakims pomieszczeniu (ruiny stara katedra czy cus innego). znajduja sie w dwie postacie: piekna i bestia oczywiscie:P. bestia jest skrepowana linami i przywiazana do slupow zas piekna kobieta stoi przed stworem i trzyma w reku bicz, jest gotowa do chlosty. caly sęk w tym ze to widz bedzie mial to wspaniala okazje aby samodzielnie ocenic ktora z postaci to tak naprawde piekna a ktora to bestia. mam nadzieje ze dosc szybko zamieszcze pierwsze szkice sceny. powodzenia wszystkim!!
  12. dyb3k odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    taki tam szybki rysunek. pierwszy raz na speedzie.
  13. dyb3k odpowiedział dyb3k → na temat → Work in progress (WIP)
    ledyr- mialem taki tylko bardzo szybki szkic takze wiele pomyslow wychodzilo podczas modelowania hindus- co jest nie tak z broda i nosem za dlugie czy anatomicznie za malo dopracowane? Knysha- riga jeszcze nie mam bo chce go najpierw oteksturowac dzieki za komentarze. postaram sie robic co jakis czas update'y
  14. Mam takie pytanko czy trojkaty na siatce moge cos chrzanic w animacji? Bo jest dosc duzo w tym modelu a nie chce mi sie ich likwidowac za bardzo wole wziac sie za malowanie teksturek. jesli widzicie jakies bledy ( pewnie jest ich wiele:P) to piszcie.
  15. dyb3k odpowiedział dyb3k → na temat → Work in progress (WIP)
    ludzie wypowiedzcie sie cosik na temat tego obrazka. troche nieostry to prawda ale nie wiem dlaczego.
  16. taki tam obrazeczek. moze wam przypadnie do gustu...
  17. dyb3k odpowiedział dyb3k → na temat → Work in progress (WIP)
    postanowilem cos namalowac tradycyjnymi metodami:)
  18. dyb3k odpowiedział dyb3k → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki wielkie za wasze spostrzezenia. teraz dopiero widze swoje bledy. mam nadzieje, ze wasze komentarze zmotywuja mnie do dzialania , choc widze ze przede mna jeszcze daleka droga. generalnie to bardziej pociaga mnie 3d ale co bedzie ze mnie za animator jesli nie bede potrafil w 2d twozyc:) spodziwajcie sie czegos nowego niedlugo (oby lepszego:p). jeszcze raz dzieki. pozdrawiam.
  19. to jest jeden z moich pierwszych rysunkow na tablecie. prosze o szczera krytyke. z gory dziekuje.
  20. to jest jeden z moich pierwszych rysunkow na tablecie. prosze o szczera krytyke. z gory dziekuje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności