Skocz do zawartości

dyb3k

Members
  • Liczba zawartości

    233
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dyb3k

  1. Swietne szkice, trudno zdecydowac sie ktory najlepszy;) To malowane to tak sobie...
  2. Milo mi ze sie podoba:) Zrobilem drugie podejscie do tematu ale wydaje mi sie ze chyba mniej udane:/ Jeszcze pewnie cos powymyslam. Moze hulka zrobie... Leander-nad avatarkiem pomysle;) Nietoperz mial sie ukrywac.
  3. Rozleniwiony mroczny rycerz po przerwie wakacyjnej. ////////pierwszy post///////// To ja bede drugi;) Pierwszy pomysł jaki mi wpadł do głowy to mroczny rycerz po przerwie wakacyjnej;) To raczej nie jest obrazek docelowy ale zawsze cos...
  4. O kurcze 21fps to mega wypasik:) Poki co bede robil postacie na bipedzie bo zdecydowanie najszybciej chodzi chociaz tez bez rewelacji. Ale jak to mawial moj facet od informatyki: "Im trudniej tym lepiej";) I mial chyba racje... Dzieki za powiadomienie o tej funkcji "real time"-przyda sie.
  5. Adramel - dziekuje za odpowiedz. Poki co nie mam funduszy na lepszy procesor i chyba pozostaje mi troche sie pomeczyc na moim zabytku;) Pozdrawiam
  6. hoho! Rowniez gratuluje awarda. To juz wynik tej bitwy jest chyba przesądzony;)
  7. to jest link do tego luldzika Dee http://www.manuelsierra.net/Rig.html Dodam jeszcze ze robilem format dysku i mam teraz na kompie tylko windowsy i 3ds maxa. I oczywiscie jak pisalem wczesniej najswiezsze sterowniki do karty graficznej i directx 9.0c z sierpnia. Robilem testy z moimi animacjami i takie wyszly mi wyniki: - 160fps animacja samego bipeda - 37fps moj prosty ludzik na ktorym jest tylko skin a system kosci to biped lacznie 9000 poly - 20fps ten sam ludzik z dodanym turbosmooth - 18 fps darmowy rig max v3 21000 poly - 9fps ludzik Dee stojacy i nic nie robiacy 27000 poly ( zainstalowalem Maxa na innym komputerze i tam ten stojacy ludzik odtwarza sie z predkoscia 6fps) - 3fps animacja 2 ludzikow Dee 55000poly arev- odtwarzanie animacji przytrzymujac ">" idzie tak wolno ze to juz zupelnie nie ma sensu kannu- jesli bylbys tak mily i zerknal na tego ludzika Dee to bylbym Ci dozgonnie wdzieczny. Bo tez wydaje mi sie ze powinien byc interaktywny podglad taki malo skomplikowanych postaci. Dziekuje za pomoc
  8. kannu- dziekuje za wyczerpujaca odpowiedz. Wyrzucilem meshsmooth nic nie dalo, wylaczylem morpher tez nic, nawet skin a wylaczylem i nic lepiej. Chyba tak jak napisla JmTm00 trzeba polegac jadynie na "make preview". Sprawdzalem direct3d i openGL i nie ma roznicy za bardzo. A ten ludzik Dee o ktorym mowa to ten na obrazku nizej. Nie ma on zadnych tekstur itp. Jeszcze raz dziekuje za odpowiedzi. Chyba pozostaje mi pomeczyc "preview" chociaz nie widze tego za bardzo... Zawsze chcialem robic animacje 2d wiec moze czas w koncu dac sobie spokoj z 3d...;)
  9. Wiem ze jest opcja "Make preview" ale sadzilem ze mozna ja obejsc. Bo 100 razy na godzine robic make preview zeby zobaczyc czy wyszedl taki ruch o jaki chodzilo to jest troche uprzykrzajace zycie zajecie. Nie wspominajac o mimice twarzy. Bo ruchy konczyn mozna jeszcze ogladac tylko jako bones ale z mimika to tylko to nieszczesne "make preview" zostaje... Moze ktos chce mi zrobic prezent i powiedziec ze sie myle?;) Aha postaram sie pamietac o "EDIT"
  10. Jest jeszcze ciekawiej. Wylaczylem W display geometry i bones tak ze teraz widze tylko shapes ktore kontroluja kosci. Takie proste kolka i kwadraty. A odtwarza mi to z predkoscia 1fps. To jesli to jest normalne to ja sie poddaje i biore kartke papieru...
  11. Wczesniej animowalem ludzika Max v3 i chodzilo w miare dobrze bo 20fps. Ale odkrylem to dopiero jak zauwazylem ze ten Dee nie daje rady. Nie no jestem wlasciwie strasznie rozczarowany w tym momencie... Ktos wie jak to sie robi w powaznym studio filmowym?
  12. arev-Wielkie dzieki za szybka odpowiedz Ten ludzik Dee ma normalny system kosci Bones i faktycznie ma na sobie modyfikatory skin i morpher. To w takim razie jak sie animuje takie postacie skoro wlasciwie nie widac efektow pracy? To wyglada podobnie do animacji lalkowej w tym momencie. Efekt widac dopiero po renderingu. To na jaka cholere sa te komputery. Chyba przerzuce sie na lalki i bede robil im zdjecia;) Zartuje troche. Ale wynika z tego ze animuje sie tylko kosci bez skory. A wynik oglada sie dopiero po renderingu. Dosc to jest glupie...
  13. Czy to jest mozliwe zeby Max 2009 odtwarzal mi animacje w viewporcie z predkoscia 9 klatek na sekunde kiedy puszczam play darmowego ludzika Dee ktory absolutnie nic nie robi? Gdy zaczalem nim troche poruszac to predkosc animacji spadla do 3 klatek na sekunde. Laczna ilosc polygonow to 27000. W glowie mi sie nie miesci zeby max nie byl w stanie pociagnac takiego banalnego ludzika w realtime. Moj sprzet to: Pentium 4 dual core 3,2Ghz GeForce 7600GT 2Gb ram Wszystkie najswiezsze sterowniki i directx 9.0c Bardzo prosze o pomoc.
  14. Sciagnalem wersje trial z Autodeska i przy instalcji wyskakuje mi blad ze plik help.cab jest uszkodzony czy cos takiego i wyskakuje "internal error 2350". Ma ktos pojecie o co chodzi?
  15. KoMic - Masz racje. Kurcze brat mi o tym mowil ale wypadlo mi to z glowy zupelnie. A szkoda:/ Dodalo by to wiecej realizmu. Ale teraz to juz po ptakach. Oby tylko jury tego nie wykminilo:D Dzieki za komenty!
  16. Bardzo fajnie. Gratuluje ukonczenia.
  17. Obrazek sie bardzo milo oglada. Bardzo ladnie. Tylko nie za bardzo czuje historie. Rozumiem ze jest nawiazanie do Matrixa. Ale jak to sie ma do strasznych skutkow telewizora... Moze jestem troche nie kumaty:p
  18. Twarzyczka miodzio! Tylko z przedramienie troche przesadziles, ale wlasciwie to nie apteka zeby sie zabawiac w szczegoly;)
  19. Jest sparawa, jak to sie mowi:) Postacie sa rozbrajajace. Szczegolnie mechanik. Kolorki moje ulubione. Wszystko jest na tak, oprocz tego motiona... Gratuluje ukonczenia i zycze podium.
  20. Co tu duzo gadac po porosty WYPASIK. Panu z Pixara powinno sie spodobac bo postacie takie troche w ich stylu;)
  21. Fajne to to:) Mogles troche swiatelka puscic na mila pania bo troche ginie w tym mroku...
  22. No i wyszlo fajnie:) moze troche zbyt monochromatycznie ale to szczegol...
  23. O kurcze nie spodziewalem sie tak milego odzewu:) Bardzo sie ciesze ze sie wam podoba. Master Kielbaster- probowalem z motion blurem i wedlug mnie wygladalo gorzej. Moze cos zle robilem...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności