Zawartość dodana przez dyb3k
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
A skad te informacje,ze jak sie zrezygnuje w trakcie to trzeba bedzie placic?
-
Animation reel
walka fajna. reszta wymaga wiekszej uwagi jeszcze. pozdrawiam
-
Praca grupowa przy filmie 3D
Bez obrazy ale zeby zrobic shreka to trzeba miec naprawde duze umiejetnosci...
-
ALONE Krótki film animowany
Gratuluje ukonczenia filmu. Bardzo konkretna produkcja. Pierwsze co moge napisac tak na szybko to ze film jest zdecydowanie za dlugi. Niestety nie wytrzymalem i musialem podganiac bo bylo nudno. Wizualnie bardzo ladnie wyszlo, zadnych zastrzezen. Jeszcze raz gratuluje super filmu. Jak bede mial wiecej czasu to jeszcze raz go obejrze.
- OmeN2501 :. UPDATE 09.07
- Animacja 3d: theStairs
-
Yankeegal Short Movie
Film nie zachwyca. Chyba dlatego, ze historia jest slaba. Ale wizualnie calkiem ladny. Jednak aby film byl dobry musi miec ciekawa historie...
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Mnie to caly czas zastanawia dlaczego w komisji byl tylko Rybczynski i dlaczego caly czas nie ma podanej listy wykladowcow. Czyzby tylko Rybczynski mial prowadzic ta szkole/studio...? Dlaczego wszystko owijaja tajemnica... nawet program kursu jest niesprecyzowany...
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Ja tez sie dostalem:) Destroyer - ciesze sie ze Tobie tez sie udalo. Do zobaczenia w marcu!
-
Animacja -kodek
Ja renderuje poszczegolne kolejne klatki jako jpg, tiff itp. Potem sklejam w klip w After effects i robie mov przy uzyciu h.264. Jakosc jest super i malo zajmuje. Ja mam AE CS3 jakby co. A potem mozesz sobie wrzucic do Premiera i robic co chcesz. Pozrawiam
-
Łączenie zębów z morphami twarzy
Hmm wgmerowac juz nie dam rady bo musialbym wszystkie morfy robic od poczatku. Ale morfy samych zebow to moze byc nie glupi pomysl... wyprobuje go jutro. Wielkie dzieki za pomoc.
-
Łączenie zębów z morphami twarzy
Witam Jak podlaczyc zeby do twarzy postaci tak aby podarzaly za animowanymi morphami. Probowalem z laczeniem objektu do vertexa. Nie dziala to gdyz w kopcu nad morpherem mam modyfikator edit poly i gdy podaje numer vertexa to scrypt glupieje bo nie wiem ktory numer ma brac czy ten z samego dolu tzn. editable poly czy ten z modyfikatora edit poly ktory jest powyzej. To jest ten skrypt: dependsOn $nazwa obiektu; Pos = polyop.getvert $nazwa obiektu numer vertexa; (skrypt z tutoriala na www.3dtotal.com) (Poza tym przydalby sie tez podobny skrypt na rotation) poki co zeby przypisalem do kosci rzuchwy ale to sie nie sprawdza przy rozciaganiu i sciskaniu twarzy ktore jest robione za pomoca innych kosci. A podlaczenie zebow do tych dwoch kosci tez nie zda egzaminu. Ma ktos moze pomysl jak ten problem rozwiazac? Z gory dziekuje za przeczytanie tak dlugiego i zakreconego posta;)
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Dzieki za linka. Kurcze po przeczytaniu tego artykulu boje sie troche ze ta szkola bedzie za bardzo techniczna a za malo artystyczna:/
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
ja też mam 3-go termin;)
-
Teczka 2D II: skeczbuk
Malpki i kroliczek rzadza!
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Na rozmowy beda zapraszac dopiero od 27 stycznia. Ale tylko wybrane osoby. Wiem bo dzownilem;)
-
Don Quixote: Suppressor of engines
Fajnie wyszlo. Ale moim zdanie troche malo tego steampunka... Zreszta w mojej pracy tez jest malo;)
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Ciekawi mnie czy byl juz ktos na rozmowie kwalifikacyjnej. Bo z tego co wiem to trwaja juz prawie 2 tygodnie...
-
Kompresowanie avi
dzieki wielkie
-
[WIP-animacja] Retro Robot - update 21.12.08
Bardzo fajnie sie zapowiada. Zycze wytrwalosci!
-
Kompresowanie avi
Witam Mam problem z kompresja filmu. Nieskompresowany 15 sekundowy filmik zajmuje mi 450MB. Jest to zbyt wiele zeby komputer mogl go plynnie odtwarzac. Kompresja za pomoca h.264 robi wyblakle kolory ale jakosc jest bardzo dobra. Kompresja do mpeg-2 lub za pomoca cinepack lub innych kompresorow oslabia bardzo jakosc ale kolory pozostaja nie zmienione. Czy jest sposob aby skompresowac z dobra jakoscia i poprawnymi kolorami i przy tym zeby plik byl niewielki? Z gory dziekuje za pomoc
-
[3ds max 9] Podpinanie kości do objektu
uzyj link constrain
-
[riggowanie][3dsMax] Facial control panel
Ja tez dalem punkcika;) Dzieki wielkie.
-
Animacja Testy
wyglada niezle. bieg faktycznie taki cartoonowy ale fajny. jedynie przy wybiciu nie czuc masy za bardzo. i wydaje mi sie ze jak wisi na drazku to powinien miec bardziej wyprostowane rece, przynajmniej w pierszej fazie. do poprawki;) pozdrawiam
-
Teczka 2D: dyb3k
Dziekuje bardzo za odpowiedzi. Wiem jeszcze duzo pracy przede mna. Ale fajnie, ze mozna sie w jakis sposob rozwijac pod okiem lepszych od siebie. Serio - Dzieki za tego tutka. A zna ktos moze jakas fajna ksiazke lub tutoriale o dobieraniu kolorow?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9