Skocz do zawartości

P4VV37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P4VV37

  1. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    FaNTOMAS -zwolniłem ją jak mówiłeś, tylko że wygląda to tak, jakby na początku się z nimi męczył, a potem wszystko szło mu gładko. ale popracuje nad tym. A tą uszatke pilota pokryje włoskami:) będzie lepiej wyglądało
  2. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wkręciłem bipeda do sceny z hangarem, teraz chce żeby drugie dżwi poruszały się odwrotnie do tych phanych-jak to zrobić? teraz trochę pomodeluje, myśle nad scenką. Chce wsadzić jeszcze jedną postać do animki, bo pomyślałem że nie będzie odpalał w hangarze samolotu:) a sam go nie wyciągnie.
  3. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Znalazłem"copy pose", i jest już 2 pchnięcie. ale czy można skopiować cały fragment animacji?
  4. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kroki już mi jako-tako idą, ale otwieranie dżwi nie zabardzo: udało mi się coś skleić, ale nie wiem czy muszę potem wszystko animować od początku, czy jest jakiś sposób dzięki któremu mógłbym tylko skopiować ten ruch i później go powturzyć.nie chodzi mi o otwieranie go na innym modelu, tylko o to bym mógł go urzyć jako schematu(jak step) który później mogę powtarzać. ===>http://rapidshare.de/files/11476683/krok.avi.html
  5. P4VV37 odpowiedział Mr. MtS → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak się tylko chciałem pochwalić spostrzeżeniem i analizą...
  6. P4VV37 odpowiedział Mr. MtS → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    render 2X większy nie będzie się 2Xdłużej tworzył. Sam na to wpadłem:)
  7. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    kokpit(bez textu): czapka pilota(bez gogli): broda, wiem do wymiany ale nad tym jeszcze pomyśle
  8. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A nóg nie umiałem animopwać:) są tylko na początku. potem miał na chwilę stanąć i znów iść, ale gdy mu kazałem to skooczył... i widziałem się z nim 20 klatek później:) pozatymmusiałem renderować co 2 klatkę, bo animowana przezemnie postać poruszała się zbyt powoli-nie mam wyczucia.
  9. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    PEwien nie jestem:) ale pierwszy raz animuje szkieleta(wcześniej nim postacie ustawiałem na scenie[statyczne]) pozatym chciałem pokazać jak ma się to wszystko zaczynać.
  10. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dZIĘKI! uDAŁO SIĘ. MAM PIERWSZEGO ZAANIMOWANEGOBLIPEDA zaraz zapodam link. pierwsza scena ma wyglądać tak: http://rapidshare.de/files/11303035/aha.avi.html tylko że to jest bez trawy, samolotu, pilota. oświetlenia(taiego jakie ma być), zbyt mało dynamiczne(renderóje co 2 klatkę bo strasznie było powolne), kłódka nie znika kiedy powinna(ten prostokąt pośrodku), brakóje tła i render w bardzo małej rozdzielce. Ale jestem zadowolony:)
  11. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Macie jakieś tutki o animacji? koleś idzie(footstep) dochodzi do xelu. jak teraz zaanimować jego ruch; chce ruszyć ręką, a pisze że po ostatnim kroku nie wolno.
  12. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Większość renderów daje w 640:480, ten ostatni był tylko poto by pokazać ogólny kształt obiektu. ale jeśli ci zależy: NIe zależy mi na detalach tego hangaru, bo widoczny on ma być przez chwile i głównie od środka. daje inną teksture, ta rdza dziwnie wyglądała. liny będą czarne, poprostu nałożyłem przypadkiem złą teksture.
  13. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    +hangar zaczynam próby animacji blipedów. te texturki nie są moje. to 3dk
  14. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    3d max, scanline
  15. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Trochę zmieniłem. Silnik chce wystawić trochę na zewnątrz. Samolot potrzebuje już tylko kokpitu, kilku poprawek i tego dziwnego kikuta na spodzie ogona. Potem dokończe pilota. Sceny jeszcze nie wymyśliłem. Myśle jednak że będzie to mały hangar, nie-asfaltowy pas startowy, kilka drzewek.
  16. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ooo... tu jest:) ja go szukałem myślałem że został usunęty za złą nazwę. Renderować będę chyba scanlinem, nie mam vray, a mental strasznie długo liczy. zacząłem już głowę pilota. Później pokaże. brumugun =>thx
  17. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Postanowiłem zrobić animację. Zwykle robie tylko statyczne rendery, więc chcę się sprawdzić. animacja ma przedstawiać samolot który startuje i leci. Przy tak rozbudowanej i wciągającej fabule niewiele potrzeba do sukcesu, więc nie będę się skupiał na szczgółach:). wszystko chce zrobić w miarę szybko. nie wiem czemu, ale nie chce mi działać montionblur. scenka równierz ma być prosta. Jeszcze nie jestem w 100% pewien jak ma wyglądać, ale pomyśle nad tym. texturki jeszcze poprawie, dodam pare napisów, znaków. Szukam jakiś referków silnika lotniczego, najlepiej takiego w kształcie gwiazdy:)
  18. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobię teraz jakiś pojazd później to dokończe.
  19. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niedużo zrobiłem, tekstury chyba zmienie. morda trochę mu się zniszczyła. laske zrobie później, chyba dziś. ma buty, spodni nie widać ale ma:)
  20. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mogę spróbować, właściwie to wystarczy dorobić pasek, kilka zmian, buty i spodnie. Nie radze sobie z materiałem stroju. Zawsze wygląda jakoś... dziwnie. i trocę zmieniłem łeb(brode)
  21. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a sama głowa, skończona ale bez textur wygląda tak:
  22. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ciekawie to nawet wygląda poszukam, może znajdę , sprawdzę czy zadziała
  23. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dlatego ten lw na oryginalnej płytce odpada:)
  24. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1)z ciekawosci 2)chcialezobaczyc czy i jak bedzie chodzic na moim PDA(zebyniebylo, ma 400MHz, chodzi Tomb Rider:) i AoE:D) chodzi o sam modeling. Wiem ze rendery dobre nie beda.
  25. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update Chyba coś wymyśliłem-to tak tylko żeby przedstawić o co mi chodzi. Głowa jest za mała, i wiem to.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności