Skocz do zawartości

P4VV37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P4VV37

  1. P4VV37 odpowiedział GLaD → na temat → Work in progress (WIP)
    ps. wiesz coś może o Hair and Fur w max8? bo ja nie, a bardzobym chciał:)
  2. P4VV37 odpowiedział GLaD → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja też staram się stworzyć jakąś mordkę. bardzo pomógł mi tutek http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp szczególnie co do nosa, wcześniej niw iedziałem jak go zrobić. Jest tam też przepis na prostą skórę, i kilka fajnych treści.
  3. Gdy nałoże włosy, wybiore load i wczytam odpowiednie włosy to coś dziwnego dzieje się z ich kolorami. używam maxowego hair and fur. Nioe wiem jak zmieniać materiał tak, aby dobrze wyglądał.
  4. aha-i brak tekstur, włosów(nie umiem maxhairandfur-tutki?)
  5. ... ok nad strojem później: narazie głowa -bez textur -sorry za błedy w treści postu[klawiatura mi się psuje] -maja pierwsza łepetyna(chyba)
  6. P4VV37 dodał temat → w Referencje
    kilka wzorów tatuaży: http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.wizaz.pl/nowa_galeria/galerie/album13/aaa.thumb.gif&imgrefurl=http://www.wizaz.pl/nowa_galeria/view_album.php%3Fset_albumName%3Dalbum04&h=100&w=50&sz=4&tbnid=lvDE60zGWAsJ:&tbnh=77&tbnw=38&hl=pl&start=109&prev=/images%3Fq%3Dtatua%25C5%25BC%26start%3D100%26svnum%3D10%26hl%3Dpl%26lr%3D%26sa%3DN Znalazłem w googlach, bo były mi potrzebne mogą się sprzydać:)
  7. To maże jakieś referki? Pozatym: może nie pamiętam dobrze, ale w gothic mieli podobne(Zajebista gra) Mało czasu-zrobiłem tylko projekt sceny. To nie było opacty-może reflect? Ale tego też nie sprawdziłem.
  8. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na temat → Programs Languages
    thx .
  9. Nie jest Chyba
  10. Czemu już nie wyświetlają się obrazki które tu daje? O.K. Już wiem.
  11. Mam trochę więcej-myślę nad głową, nie mogę jednak znaleźć żadnych referek(tzn. zdjęć głowy front i bok). Są różnice między prawą i lewą stroną stroju, bo prawa jeszcze nie jest gotowa-edytowałem tylko lewą, później ją zrobie. Nogi zrobiłem od nowa-całkiem ładne. Ale w czasie renderów, przeliczeń reactora nie są tam gdzie w viewportach. Unoszą się do góry, żadne zabawy ze sceną ani z tym obiektem nie pomogły więc go skasowałem p.s. Sniegu po pachy, smacznej kielbachy. Prezentow kupe, ruzgi na dupe, do nieba choinki i wedzonej szynki oraz szczesliwego skoku do Nowego Roku! :D
  12. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na temat → Programs Languages
    tzn. Nie stronie maxa tylko max3d.pl
  13. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na temat → Programs Languages
    Tak, znalazłem na stronie maxa, ale tam jest za mało:(
  14. P4VV37 dodał temat → w Programs Languages
    Podejżewam że ten wątek był już kilka razy, ale nie mogę nic znaleźć. Jakieś linki, tutki, są?
  15. +ręce +buty +nieco inne materiałe...
  16. Ok: Minitrill: Więc ją zakryłem:) Skóre muszę zmienić, i to wiem. Nie miałem w święta czasu, dziś na chwile usiadłem, wię taki mały update. Nie ma butów, bo nie mam jakoś na nie pomysłu; może ma ktoś ciekawe i o podobnym temacie postacie? http://img442.imageshack.us/my.php?image=kolo2zr.jpg
  17. OK. Jutro zrobie nogi.
  18. Wreszcie święta i mam trochę czasu. Postanowiłem wreszcie zrobić kompletną postać(na razie mam tylko tors i [prawie całą]sukienkę:)). Nie jestem pewien, czy kontynłowaćmaskę(bo to na górze miałobyć maską) czy zrobić twarz z blueprintów. Materiał chce pofałdować przy pomocy pluginu(simcloth) lub reactora(jakiś tutek?). Próbowałem "stworzyć" skórę, ale raczej cieńko... Macie jakiś tutek do maxa? Ten do mayi nic mi nie dał.
  19. Spox:) .
  20. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Obiekt nie jest bardzo skąplikowany, ale zależy mi na szczegółach. Co to peltmapping? Czy te automatyczne mapowanie to dobry pomysł/
  21. Czy można uzyskać ładną(nie realistyczną-poprostu ładnie wyglądającą) trawę w ten sposób? Kombinowałem, ale nic dobrago z tego nie wyszło.
  22. Jak dobrze zmapować obiekt? Zawsze zastanawiałem się jak można uzyskać taki efekt jak w wielu pracach(np. checker lub powtarzająca się figóra geometryczna[np.koło] rozłożony na obiekcie tak, aby wszędzie miał ten sam kształt i wielkość). Macie jakieś tutoriale?
  23. Nie mam pomysłu na materiał osonki membrany. Szczeglnie tej na subuferze. Pomrycie mi z tym i z oświetleniem, bo to drugi problem. Sama scena też chyba powinna innaczej wygladać.(mam problem z klawiatura z tad te błedy)
  24. Wiem, nie zauważyłem drugiej strony, i patrząc na pierwsze "fotki" odpowiedziałem:)
  25. Wydaje mi się, a zwykle źle mi się wydaje, że krawędź między "tą okrągłą żeczą" i wjazdami/zjazdami z niej jest zbyt widoczna. Powinieneś ją trochę wygładzić. Sorry, nie zauważyłem tych 2 ostatnich. Ja bym postarał się poprzestawiać vertexy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności