Zawartość dodana przez P4VV37
-
Scena 3D: miasto
Metalu będzie jeszcze dużo(na dole) Zaraz wrzucę render budynku
-
Scena 3D: miasto
dodałem tylko 1 budynek i próbowałem coś zrobić z teksturami. Myślę że pierwszy budynbek z prawej pozostanie tak "pokolorowany" jak jest tylko dodam mapę brudu.
-
animowane wytłaczanie po ścieżce
ja bym stworzył linię w kształcie fali i nałożył na nią materiał który z przeźroczystego stawałby się widzialny(np. grandient ramp z interpolation na solid i przesunąć z 0% na100% miejsce zmiany koloru) aalbo użył emitera cząsteczek z prędkością ustawioną na 0.
-
Scena 3D: Kostka lodu :)
Ta kostka wygląda jakoś dziwnie. sucho. Kostka z której wylało się już tyle wody powinna być chyba bardziej błyszcząca, mokra. dym jak dla mnie za mocny. Czym renderowałeś?
-
Scena 3D: miasto
Nie pytałem autora. Sprawdziłem adres z którego zassałem obraz(ten). Ten obrazek to art work gry imperator(link). Chyba nie ma podanego e-maila do autora ale w faq strony pisze że: Więc, o ile dobrze zrozumiałem, chyba mogę z niego skorzystać
-
Scena 3D: miasto
Nie będę się rozpisywał. W googlach znalazłem obrazek: Pomyślałem że możnaby coś z niego wykombinować. Jak na razie zrobiłem tyle:
-
Scena 3D: Odlot balonem w nieznane.
Trudno jest dokładnie przyglądnąć się swoim uszą. Ale możesz popatrzeć na te
-
Postać 3D: Krasnolud(chyba)
CTA: Chyba nie bardzo zrozumiałem XaoC Masz racje, jakby żył to może zlitowałbym się nad nim, ale poniewarz jest tylko martwą kupką vertexów nie ma na to szans i będę go jeszcze męczył dalej zniekształcając jego kształty:) Trochę poprawiłem. Fałdy zrobie znowu dopiero gdy będę już go kończył. ********************************************************* *********************************************************
-
Postać 3D: Krasnolud(chyba)
Znalazłem w googlach ciekawy obrazek. Po chwili roboty z obrazka powstało coś takiego: Wiem że przesadziłem z fałdami na ubraniu, buty pomniejsze. Jutro dorzucę coś więcej. Zastanawiam się jak zrobić brodę i włosy, których jest tu sporo. Coś pomieszało mi się z twarzą, ale i tak w większości będzie zakryta zarostem, więc nie wiem czy warto ją poprawiać. Render to V-ray.
-
Zmniejszenie lagów ;/
Tu coś gdzieś o tym pisze. Pozatym chowaj obiekty których nie używasz, a przy renderingu zaznacz "render hiden geometry" czy jakoś tak:)
-
Jak to poprawić?
thx. Czyli np. to by się nadawało?
-
Jak to poprawić?
Stoi u mnie taki jeden, stary grat. Pomyślałem że można by go chodziaż trochę poprawić. Nie wiem jaki procesor do niego wejdzie, co jeszcze przyda się zmienić. Płyta: Abit BX 133 Raid Tu coś o niej pisze Procesor: intel celeron 700 Mhz Pamięć: sdr, 256 mb karta graficzna: Ge-force 2 Czy pod ten socket ( z tego co wyczytałem to Socket 370 intela) wejdzie Pentium czy tylko Celeron? Jaki najszybszy procesor wejdzie do tego pudła i ile może kosztować? Z góry dzięki za odpowiedź.
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
Reochę popeawiłem. Gumydookoła szyby jeszcze nie ruszałem. Wiem już jak osiągnąć istre krawędzie po Ms. Nadkola wywaliłem, zrobie je jutro. Opone już mam, ale nie na tym renderze. *** RENDER ***
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
Maskę rzeczywiście pomyliłem. Zacznę ją od nowa. :X-em[2]: thx. teraz jest trochę ciemniejsze, ale paska nie ma.
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
ok: Stosowałem głównie Turbosmooth. p.s. Po prawej stronie mzawsze pojawia sią czarny pasek. Nic tam nie ma, poprostu wyskakuje błąd i cała kolumna jest czarna
-
Pewnie już było, ale: Yes! The V-Ray® for Maya® beta-testing is a fact!
:) ... .
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
Odchudziłem ramy, dodałem siedzenia i zająłem się przednią szybą. Nadal ie wiem co ma być w środku. Połączyłem maskę.. Muszę wyostrzyć krawędzie na masce, nie wiem czy nie zrobić z klapy osobnego obiektu.
-
Pewnie już było, ale: Yes! The V-Ray® for Maya® beta-testing is a fact!
Na stronie Chaosgroup.com pojawiła się ostatnio informacja: "Yes! The V-Ray® for Maya® beta-testing is a fact!"Jeśli ktoś chciałby więcej to: http://www.chaosgroup.com/pr/20051122_01.html
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
Szybe poprawiłem, wrzucę rendery. Mam problem z wnętrzem. Zabrałbym się za tablice itd. ale nigdzie nie mogę znaleźć referek. Jeśli ktoś ma takie, to nie obraże się jeśli postanowi mi je pokazzać:) p.s. Co jest źle z kołami?
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
Poprawiłem: rury są proste, wcześniej były robione loftem, grill jest wypukły, zderzak jest większy, dodałem koła, v-rayem przy nałożonym lakierze renderuje się równie długo :/.
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
Chyba coś z linkiem pomyliłem. Zrobiłem "szybki" render w maxwellu. Myśle czy renderować nim czy vrayem. Tu to co powstało po ok. 20min.: Wszystkie materiały są przypadkowe: maskę chcę mieć w takie wojskowe łaty, teraz jest maxwell plastic i czerwony kolor. Coś się siatka pomieszała z przodu, ale to naprawie. MOdel w maxie 8, tekstury zrobię w modo.
-
Model 3D: Jeep(prawie:])
Nigdy jeszcze nie modelowałem auta. Ostatnio wpadły mi w ręce blueprinty ciekawego wozu, więc postanowiłem je wykorzystać. To pojazd w oryginale: Co do mojego to narazie tylko tyle: render: +siatka(bez MeshSmootha na masce)
-
...:: STACJA do 3 tys zł ::..
Na szybkość rendera nie ma wpływu karta. Jak narazie tylko kilka, w dodatku słabych, renderów korzysta z mocy karty graficznej.
-
Karta graficzna GeForce <400zł
Chcę zmienić kartę graficzną. Dotąd miałem Radeona 9550, ale przestał mi już wystasrczać. Planuję na kartę przeznaczyć nie więcej niż 400 zł. Zależy mi na tym by był to GrForce, nie radeon. Jak dotąd nic jeszcze nie znalazłem. Mam AGP x8. Czy w tj cenie znajdę coś porządnego?
-
Scena 3D: moja pierwsza sacena w mai
--update-- wiem że jest trochę za ciemne. Zmieniłem scenę. A dlaczego nie? Te pudła są po to by kiedyś wstawić tam kaustykę. teraz jej nie widać choć jest włączona.