Skocz do zawartości

P4VV37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P4VV37

  1. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Metalu będzie jeszcze dużo(na dole) Zaraz wrzucę render budynku
  2. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodałem tylko 1 budynek i próbowałem coś zrobić z teksturami. Myślę że pierwszy budynbek z prawej pozostanie tak "pokolorowany" jak jest tylko dodam mapę brudu.
  3. P4VV37 odpowiedział chmielak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja bym stworzył linię w kształcie fali i nałożył na nią materiał który z przeźroczystego stawałby się widzialny(np. grandient ramp z interpolation na solid i przesunąć z 0% na100% miejsce zmiany koloru) aalbo użył emitera cząsteczek z prędkością ustawioną na 0.
  4. P4VV37 odpowiedział Nowaq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ta kostka wygląda jakoś dziwnie. sucho. Kostka z której wylało się już tyle wody powinna być chyba bardziej błyszcząca, mokra. dym jak dla mnie za mocny. Czym renderowałeś?
  5. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie pytałem autora. Sprawdziłem adres z którego zassałem obraz(ten). Ten obrazek to art work gry imperator(link). Chyba nie ma podanego e-maila do autora ale w faq strony pisze że: Więc, o ile dobrze zrozumiałem, chyba mogę z niego skorzystać
  6. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Nie będę się rozpisywał. W googlach znalazłem obrazek: Pomyślałem że możnaby coś z niego wykombinować. Jak na razie zrobiłem tyle:
  7. P4VV37 odpowiedział KacperSpala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trudno jest dokładnie przyglądnąć się swoim uszą. Ale możesz popatrzeć na te
  8. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    CTA: Chyba nie bardzo zrozumiałem XaoC Masz racje, jakby żył to może zlitowałbym się nad nim, ale poniewarz jest tylko martwą kupką vertexów nie ma na to szans i będę go jeszcze męczył dalej zniekształcając jego kształty:) Trochę poprawiłem. Fałdy zrobie znowu dopiero gdy będę już go kończył. ********************************************************* *********************************************************
  9. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Znalazłem w googlach ciekawy obrazek. Po chwili roboty z obrazka powstało coś takiego: Wiem że przesadziłem z fałdami na ubraniu, buty pomniejsze. Jutro dorzucę coś więcej. Zastanawiam się jak zrobić brodę i włosy, których jest tu sporo. Coś pomieszało mi się z twarzą, ale i tak w większości będzie zakryta zarostem, więc nie wiem czy warto ją poprawiać. Render to V-ray.
  10. P4VV37 odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tu coś gdzieś o tym pisze. Pozatym chowaj obiekty których nie używasz, a przy renderingu zaznacz "render hiden geometry" czy jakoś tak:)
  11. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    thx. Czyli np. to by się nadawało?
  12. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Stoi u mnie taki jeden, stary grat. Pomyślałem że można by go chodziaż trochę poprawić. Nie wiem jaki procesor do niego wejdzie, co jeszcze przyda się zmienić. Płyta: Abit BX 133 Raid Tu coś o niej pisze Procesor: intel celeron 700 Mhz Pamięć: sdr, 256 mb karta graficzna: Ge-force 2 Czy pod ten socket ( z tego co wyczytałem to Socket 370 intela) wejdzie Pentium czy tylko Celeron? Jaki najszybszy procesor wejdzie do tego pudła i ile może kosztować? Z góry dzięki za odpowiedź.
  13. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Reochę popeawiłem. Gumydookoła szyby jeszcze nie ruszałem. Wiem już jak osiągnąć istre krawędzie po Ms. Nadkola wywaliłem, zrobie je jutro. Opone już mam, ale nie na tym renderze. *** RENDER ***
  14. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maskę rzeczywiście pomyliłem. Zacznę ją od nowa. :X-em[2]: thx. teraz jest trochę ciemniejsze, ale paska nie ma.
  15. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok: Stosowałem głównie Turbosmooth. p.s. Po prawej stronie mzawsze pojawia sią czarny pasek. Nic tam nie ma, poprostu wyskakuje błąd i cała kolumna jest czarna
  16. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odchudziłem ramy, dodałem siedzenia i zająłem się przednią szybą. Nadal ie wiem co ma być w środku. Połączyłem maskę.. Muszę wyostrzyć krawędzie na masce, nie wiem czy nie zrobić z klapy osobnego obiektu.
  17. Na stronie Chaosgroup.com pojawiła się ostatnio informacja: "Yes! The V-Ray® for Maya® beta-testing is a fact!"Jeśli ktoś chciałby więcej to: http://www.chaosgroup.com/pr/20051122_01.html
  18. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szybe poprawiłem, wrzucę rendery. Mam problem z wnętrzem. Zabrałbym się za tablice itd. ale nigdzie nie mogę znaleźć referek. Jeśli ktoś ma takie, to nie obraże się jeśli postanowi mi je pokazzać:) p.s. Co jest źle z kołami?
  19. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem: rury są proste, wcześniej były robione loftem, grill jest wypukły, zderzak jest większy, dodałem koła, v-rayem przy nałożonym lakierze renderuje się równie długo :/.
  20. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba coś z linkiem pomyliłem. Zrobiłem "szybki" render w maxwellu. Myśle czy renderować nim czy vrayem. Tu to co powstało po ok. 20min.: Wszystkie materiały są przypadkowe: maskę chcę mieć w takie wojskowe łaty, teraz jest maxwell plastic i czerwony kolor. Coś się siatka pomieszała z przodu, ale to naprawie. MOdel w maxie 8, tekstury zrobię w modo.
  21. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Nigdy jeszcze nie modelowałem auta. Ostatnio wpadły mi w ręce blueprinty ciekawego wozu, więc postanowiłem je wykorzystać. To pojazd w oryginale: Co do mojego to narazie tylko tyle: render: +siatka(bez MeshSmootha na masce)
  22. P4VV37 odpowiedział dyonizoss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na szybkość rendera nie ma wpływu karta. Jak narazie tylko kilka, w dodatku słabych, renderów korzysta z mocy karty graficznej.
  23. P4VV37 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Chcę zmienić kartę graficzną. Dotąd miałem Radeona 9550, ale przestał mi już wystasrczać. Planuję na kartę przeznaczyć nie więcej niż 400 zł. Zależy mi na tym by był to GrForce, nie radeon. Jak dotąd nic jeszcze nie znalazłem. Mam AGP x8. Czy w tj cenie znajdę coś porządnego?
  24. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    --update-- wiem że jest trochę za ciemne. Zmieniłem scenę. A dlaczego nie? Te pudła są po to by kiedyś wstawić tam kaustykę. teraz jej nie widać choć jest włączona.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności