Zawartość dodana przez P4VV37
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
http://pl.wikipedia.org/wiki/Sony_PlayStation_3 PS3 ma OpenGL, jeśli dobrze zrozumiałem to co tam pisze. Pozatym ma niedługo chyba potanieć.
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
po krótkiej przerwie: Wygięcia na boku poprawiłem, na tylnim świetle dodałem już napisy, starałem się stworzyć felgę ale nie wyszła mi, miala mieć 5 ramion a ma 4, z tyłu widać te co była wcześniej. Teraz dorobie wycieraczki i wydech. Nie wiem dlaczego te boczne szyby tak dziwnie wyglądają.
-
Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
mozna olowkiem? p.s. sorry za brak polskich znakow
-
dziwnie niska cena za MAYA 8.0 Unlimited
Czyli strona z piratami która na dodatek je sprzedaje?? dobrze rozumiem??
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
nie musi być w 100% zgodny, wystarczy żeby fajnie wyglądał:) felgi zmienie na takie "zwykłe", te chciałbym użyć w wersji tego auta po tuningu którą chciałbym zrobić kiedy zkończe z modelem..
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
krok naprzód... // materiał trzebabyło zmienić z blinn na phong. Co to Phong E?
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
Poprawka materiałów, dalej mi metal nie idzie. Teraz zajmę się tylnymi światłami. p.s. jak zrobić oponę w mayi? można za pomocą displace w mentalu coś ciekawego osiągnąć?
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
Nie wiem dlaczego, ale żeby pozbyć się tych szarych stref, które w viewportach były zielone trzebabyło nalożyć materiał nie na obiekt tylko na wszystkie zaznaczone poligony. Zmieniłem lakier, próbóje użyć do metalu (na felgach) mia_material, bo ma ładną ikonkę na której bardzo przypomina metal ale mi nie idzie:( jakie dać ustawienia dla metalu w mayi?
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
Nissan 350 ZX robiony zgodnie z tutorialem. Tutorial się prawie zakończył ale autko nie jest gotowe :( Nie wiem skąd wzięły się te kwadratowe szare i czarne plamy i skąd te brudy na masce. materiały ogólnie raczej słabo mi wyszły, tylko z lakieru jestem happy:) Z góry dzięki za pomoc
-
Model 3D: Mustang Boss 302
Ardeni - nie ma sprawy, też mam ubuntu. Mortom - teraz już tak robie brne dalej, jakoś MS nie chce mnie słuchać. Mustangiem zajmę się dopiero jak zkończe tego nissana z tutoriala, chce najpierw zrobić coś prostego.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Model 3D: Mustang Boss 302
Znajdzie się jakiś dobry człowiek z mayią który sprawdzi czy moje pliki nie są uszkodzone?
-
Jaki renderer?
Siedzę na MR ale chciałbym spróbować czegoś innego.Z tego co wiem na Mayię są: -Mental ray- :) -Turtle - jakoś mało popularny, jest dobry? -Brazil -Fnal renderer -Maxwell - jkoś źle go pamiętam, prosty ale strasznie długo renderował. i od paru lat dochodzi vray. Który warto wypróbować, albo czy może lepiej zostać przy mentalu? Szukałbym czegoś takiego jak vray.
-
Model 3D: Mustang Boss 302
Te narzędzie łączy 2 brzegi poligonem. Postanowiłem najpierw przejść jakiś tutorial, ale po zapisie gdy chciałem otworzyć wyskoczyło mi: "Couldn't save file" a potem: "maya encountered a fatal error Signal: 11 (Unknown Signal) Fatal Error. Attempting to save in /usr/tmp/root.20070507.1222.ma" Co zrobić? To już nie pierwszy raz, za każdym razem gdy coś zmienię i zapisze zmiany dzieje się to samo:(
-
Model 3D: Mustang Boss 302
O.K. poprawiłem. Może macie jakiś tutorial? Wolałbym model zrobić w Wingsie, w mayi słabo sobie radze.
-
Model 3D: Mustang Boss 302
Samochód wzorowany na Mustangu z tytułu, najpierw był w Wings 3D teraz wrzuciłem do Mayi.Niestety robota stanęła w miejscu, nie wiem dokładnie co i jak dalej. Chciałem wstawi ć HDRI ale wyszło tak:
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
Niewielki postęp, ale postęp. Nauczyłem się mapowania i używania 3D paint. Maya jest teraz dużo lepsza od maxa, tzn. dalej słabo w niej modeluje ale od tego mam przecierz Wings. Zastanawiam się co powiesić na tej ścianie. Teraz zaajmę się parapetem, oknami i materiałami scian. Czym zastąpić materiał na blacie? chyba jest za mały.
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
O.K. Poradziłęm sobie. Zacząłem już rozumieć Mentala. Po kilku próbach mam coś takiego: Teraz materiały. Nie mogę znaleźć nigdzie paneli:( ................. Już znalazłem. wstawiłem kilka materiałów, zauważyłem że okna są za małe i jest tyle:
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
Wstawiłem do mayi,wg. tego# tutoriala trzeba przestawić Photon Intensity i Exponent ale umnie ani przed zaznaczeniem Emit Photons ani po te opcje nie są aktywne. Uaktywnia mi się tylko Global Ilium photons. W Directional takie opcje są.
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
Myślę że słonikowi należy się jakaś porządna scena. Na razie wygląda jak widać, słoń leży na stole, jak zmapuje to coś w kałamarzu to będzie to piórem, dziwny zwinięty kształt na blacie to kartka a na ścianie wisi obraz. Zmapowałem już wszystko co się dało jednak niektórych obiektów chyba w wingsie się nie da. W czym zmapować szafkę i krzesło (pobrane z http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35934 ale zmienię je þpóźniej na swoje.)? Maya, Blender...?
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
O.K. Modelowanie kończe. Trochę poćwiczyłem rendering w mayi i mentalu. brumugun- dzięki. Całe obiekty odkrywa się i zakrywa w geometry graph. Teraz myśle już nad renderem i texturami bo chciałbym wreszcie coś ciekawego w mayi to obok słonia to miałbyć wazon:)
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
To zaczynam poprawki. Nadal nie wiem jak odkryć ukryte poligony.
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
Dzięki, zabrałem się już do poprawek, tylko że zniknęło mi ucho:( Zaznaczyłem ucho, kliknąłem "hide" i nie ma. Jak je przywrócić?
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
W takim razie jeszcze nad nim posiedzę. Poprawiłem tył, zmieniłem trochę kształt brzucha Jeszcze przednie łapy i uszy trzeba poprawić. Pozatym widze coś że twarz trochę nie ten teges.
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
Dobra, chyba przechodze już do mapowania. Detale dodam w texturze, przy okazji podniosę trombę.