Skocz do zawartości

P4VV37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P4VV37

  1. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=41640 Ten sam problem z drugim plikiem...
  2. Za pierwszym razem myślałem że plik jest uszkodzony, ale teraz znopwu to samo: -otwieram mayię -klikam "open" wybieram plik -chwilę nic, coś otwiera, potem błąd: maya encountered a fatal error Signal: 11 (Unknown Signal) Fatal Error. Attempting to save in /usr/tmp/p4vv37.20070825.1950.ma Znalazłem coś takiego: delete `ls -type unknown` ale nie wiem jak tego użyć, było napisane w jakimś niemieckim temacie "file kaputt" czy coś takiego. Jak odzyskać plik?
  3. Sypała mi się mayia w czasie otwierania pliku więc musiałem wczytać wcześniejszy. Błotniki są zupełnie inne niż w oryginale, nie mogłem ich wcześniej zmienić bo maska i większość przodu mają smootha którego nie mogę zdjąć, dopiero teraz importowałem maskę z wcześniejszego pliku i mogę ją poprawić. Staram się żeby autko było podobne do oryginału ale nie zależy mi na tym żeby było dokładnie takie same. Upodobnie trochę model do prawdziwego nissana, zrobie update dopiero jak go już trochę poprawie.
  4. o mayi nic nie pisze:[
  5. Poprawiłem światła i maskę, Teraz zabioirę się za tył.
  6. to nie to, temp. procesora 32 stopnie błędy pokazały się po włączeniu bumpa w oponie i wyskakują w tych samych miejscach. Poprawiłem maskę, zepsułem światła...
  7. felgi dziwnie oddstają od reszty. kwadraty pojawiły się po dodaniu bumpa. Renderuje w MR w Mayi, felga nie jest w 100% zgodna z oryginałem, ale co tam:] Chyba trozhę za niskie zawieszenie
  8. Z kąd te czarne obszary?
  9. Więc zrobie taki bierznik
  10. Dobra, robie "prawdziwą" oponę Tylko materiał jeszcze nie jest prawdziwy:] Z bieżnika jestem zadowolony, muszę jeszcze dodać napis z boku i zmienić materiał.
  11. Robiłem na oko, w wings 3d. Poprzeglądałem obrazki, jeszcze trochę poprawię, ale teraz mam to: (nie patrzcie na materiał) Tutek w pdf-ie już oglądałem, ale o wykończeniu pisze tam nie dużo.
  12. /\ Teraz dopiero widzę że ten gowek w środku każdej bocznej dziury to nie rowek tylko zagięta ściana boczna która przechodzi w rowek... p.s. Wyglądają jak od poloneza
  13. Ta nmie jest normalna?
  14. Poprawiłem rogi lamp ale coś popsułem:( Zniknął mi smooth z maski i w ogóle całego przodu. Musiałem coś głupio kliknąć, nadal nie wiem jak usunąć opcje z attribute editor obiektu, a jednak usunąłem. p.s. @pecet-fajne autka
  15. W takim razie muszę go wygładzić: Lakierem się zajmę później a oponę zrobię jak będzie potrzebna.
  16. Niewielki update. Właściwie poprawiłem kilka błędów w siatce i dodałem coś z przodu. Teraz muszę wybrać koła, poprawić lakier i zacznę się zastanawiać nad renderem. p.s. jak można usunąć historię akcji wykonanych na obiekcie?
  17. Przypomne: Ma wyglądać tak: Wygląda tak:
  18. P4VV37 odpowiedział P4VV37 → na temat → Work in progress (WIP)
    Głównie przez problem z dyskiem: straciłem scenkę i musiałbym zaczynać od początku. :( Ale może kiedyś jeszcze się za nią zabiorę.
  19. Jeszcze śróbki poprawie i chyba felga jest ok.
  20. To w środku już zaokrągliłem. Śruby się dorobi w tych większych otworach. Widze że tego oryginalnego nie widać więc daje linka: http://obo.cba.pl/max3d/felga_03.jpg
  21. Tak właśnie robiłem, tylko nie nałożyłem poprawnie smootha. Jeszcze wentylek został.
  22. Clay render to to: ? Nie udało mi się zmienić lakieru na kilku częściach. wyskakuje błąd: // Error: Error while parsing arguments. poza tym jeszcze raz próbuje felgi: Nie wiem jak pokazać siatkę:] ok, już wiem.
  23. Staram się zmienić tą felgę ale żadna jakoś nie pasuje. Jeśli ktoś ma zdjęcia jakiejś "zwykłej" felgo która by tu pasowała, to nie obrażę się jeśli je tu pokarze. Dodałem lusterko i nowa felga. Render jest jaki jest bo przypadkiem wywaliłem tło.
  24. W takim razie wyprostuje go. Już poprawiłem drzwi i maskę. Dodałem wycieraczki.
  25. http://pl.wikipedia.org/wiki/Sony_PlayStation_3 PS3 ma OpenGL, jeśli dobrze zrozumiałem to co tam pisze. Pozatym ma niedługo chyba potanieć.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności