Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. No bardzo ładne, wzrusza mnie ta Panoramiczna Tapetka :)) ale takie wsyztsko... kwadratowe... :)) ale i tak piękniaste :)) tak jak byś mógł... podał byś ustawienia :)) pozdrawiam
  2. naeq odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    MassTA - oj nie nie, to jest prawda :)) z reszą można sobie to przeliczyć łatwo :)) moze tam troszke za duzo, ale około.. :))
  3. naeq odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    jeżeli chcesz komputer naprawde do Grafiki , to tak... Procesor: na allegor są Xeony 2,8 za ok 500 zł, więc warto sie zaopatrzyć, a cena jest korzystna... Xeon to potężny procesor... ilość tranzystorów, LC 3 it d itp...a ale też można kupixć jakiegoś pentiuma 2 procesorowego.. albo 64 bit athloona, ale właśnie z tym nie jestem pewien.. bo jak 3dsmax będzie w 100 procentach supportowął 64 buity, to czas renderingu bedzie naprawde krótki :)) w porównaniu z 32...(w przeliczeniu procesor 500 mhz 64 bit pracuje taz taką szybkością jak procesor ok 2,5 32 bit ::)) ) Płyta Gł: no tu mogł byś kupić płyte paro prosesorową, do Xeonów, albo jedno do Pentiuma albo Athlona,. ale to zalezy... Karta Graficzna: polecam coś z najnowszej serii Ati, są wydajne i nie drogie, a jeżeli chcesz fiull profesionalny sprzę to na Allego są karty Quadro FX za dobrą cenę... :)) Dysk: najlepiej 2 dyski SCIS... np. po 75 gb :)) do tego dobre chlodzenie.... ]obudowa z dobtrym przepływem powietrza, to jest bardzo ważne jeżeli chodzi o monitor to CTR jest najlepszy do wyświetlania grafiki, ale LCD teraz robią sie coraz lepsze, no i chyba będize lepszym rozwiązaniem kupic sobie dobry LCD(duzy plus dal tego że nie wydzieli fali.. i nie niszczy oczu :)) ) Ram: no najlepiej nie patrzeć na firme, tylko na szybkość i na wydajność, Cas i Ras Latency by były z dobrymi Timingami, i oczywiście najlepiej nie jedną kość tylko podzielić na 2 kości, w tedy można mieć Dual Channel :)) no to chyba tyle... (klawierka i mysz najelpiej Logitech :)) ) Pozdrooo
  4. naeq odpowiedział naeq → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    OKey, to zorbie porcelane, i inne bajery, tylko musze mieć czas :)) spoxik, tak sie bawie z tym, a daje na forum tak dla... nie wiem czego.. by pokazać :)) pozdrawiam
  5. naeq odpowiedział naeq → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    następne :))
  6. naeq odpowiedział xeav → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Splash Contest uczył baaardoz dużo :D:D z reszą nie powinien być nazwany Contestem, tylko Splash Wariacje czy coś w tym stylu,. bo tam sie robiło tylko Loga :)) A co do tego Contestu... To też może co zrobie od niechęci, bo lubie aktywnie udzielać sie w takich typu rzeczach... :)) Pozdro Xeav :))
  7. Witam Witam :D Patrzcie co Xeav napisał, specialnie to tu daje bo trzeba go zjechać ;P a ponieważ mi się nie chce, daje wolne ręce wam, Uczestnikom Contestu CC :)) "heh, wydaje mi się, że dla grafików chcących tworzyć organikę taki contest może się bardzo przydać a kaustyki na co komu ? :]" .... :D:D ... Ale ja perfidny jestem... Ale nikt nie bedzie nam Parskał w Twarz !! :D :P Pozdrawiam :D
  8. naeq odpowiedział naeq → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nom też wiem że jest za duża, zaoważyłem, no i w qbku jest za miękka... no bo miałem już ustawioną mape Causyk z pliku, będe musaił jescze raz wyrenderować :)) to nie dużo, pare sekund no ale.... :)) pozdrooo :))
  9. naeq odpowiedział xeav → na temat → Teksturowanie / Texturing
    lol Xeav, powiedz to samo Wszytskim z Caustics Contestu, heh... Dami im cytat do tego,. ciekawe jak na to zareagują ;>
  10. naeq odpowiedział naeq → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dodaję jeszcze nowszy, zorbiłem oprawe dziś... (hehe, Qbek Contest ;P)
  11. naeq odpowiedział xeav → na temat → Teksturowanie / Texturing
    yyy... Xeav... Nie za dużo Tych Contestów ?? i jescze contest... na skórę... no nie moge...
  12. naeq odpowiedział naeq → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to daje następne Wizki Kubka :D:D >> Reszta tak jak w opisie :D:D Pozdro !! postaram się jutro dodać coś jeszcze, bo kurcze... fajnie sie robi takie bajerki z Qbkiem ;P
  13. Wszytsko Oki, bardzo ładny model :)) ale nie pasuje mi... te glupie lusterko ;P takie jak by nie z Maluszka ;P
  14. naeq odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    4maxwell - no ładnie ładnie... podziwiam ludzi który pocą się w Maxwell'u ;P jaras & zdeno - no i właśnie po to jest contest... by właśnie nauczyć się ustawiać ustawienia tak by były jak najlepsze :)) i nie męczyć sie z nimi 2 h... w koncu jak coś nie wyjdzie to można oczywiscie załączyć Photoshopa :)) w koncu Pixele to Pixele, można z nimi zrobić "Wszytsko" Pozdrawiam :))
  15. naeq odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Aha, spoko Marcin, to narazie Dorobie swój Model i jak coś to moge go udostępnić, tylko daj znać :)) narazie dodam do niego szczegułów... jaras - no wiesz... w Contestach włąśnie o to chodzi by uzyskać efekt dobrego cieniowania bez użycia PS ani innych edytorów :)) Ale w tej klasie jest bardzo łatwo uzyskać takie cienie, wystarczy dodać VRayLight w oknach, a on sam je wytorzy bo jest to typ troszke innego światła... specialnie storzonego do GI :)) Ale sztuka tkwi w tym by dodać cienie bez VRayLighta w Oknie i by zorbić takie oświetlenie by naprawde było widać wsyztskie szczegóły... no i oczywiście nie chodzi tu o danie maxymalnych ustawień.. ale wydajnych które uwzględnią szczeóły :)) Pozdrawiam
  16. naeq odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Czemu ?? ustawienie światła, otoczeniowy HDR... przecież Exterior też trzeba ćwiczyć :)) możnna go poklonowac i pozmieniać i zorbić małe miasteczko... w końcu Gnomon zorbił specialne tutoriale do Interioru i Exterioru... obydwie texniki potrzebują troszke innych ustawień itd itp... Pozdrawiam
  17. naeq odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    pionix - dałeś poprostu złe ustawienia, zmniejsz ABS i daj np w rays 512 na 256 od razu będziesz widział dużą zmianę, i nawet powinno się szybciej renderować... :)) Uwaga !! Wczoraj byłem w Sosnowcu... i zobaczyłem Blok który mnie zainspirował :)) zrobiłem go jeszcze wczoraj... Całkowicie z pamięci tak jak jest w rzeczywistości :)) moge go dać do Contestu i w tedy będzie LC na Exteriorze :)) tylko narazie zorbiłem przednią ścianę i nie wiem czy zorbić blok jako całość czy może tylko tą pierwszą ścianę zostawić i dać do Contestu jako render z jednej perspektywy :)) Tu daje screeny, oczywiście biednie wygląda bo nie ma textur, same kolory z bumpem który przybródza... ale w Conteście to wy będziecie Dodawać Texturki :)) nie powinno być trudno aż tak... Pozdro ____ Edit: Zrobiłem Całość, tylko dorobie jescze pare szczególików i wieczorkiem moge dodać do Contestu :)) Cały blok zorbiłem przy jak największej wydajnosci poligonow :)) pozdrawiam
  18. wow, te Lamborghini Gallardo robi wrażenie, z resztą tak jak pozostałe... no ale piękne modele :))
  19. naeq odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Bobby_digital - no właśnie dałem taki brudny biały kolorek... i kurcze balde do jasnej ciasne widzisz... ehhh ;P :)) zdeno - nice nice... "12h sampling level chyba do 17 się doczołgał" jak mam rozumiec... renderowales okolo między 12h a 17h ?? pozdrawiam :)
  20. naeq odpowiedział kingwins → na temat → Work in progress (WIP)
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025 ;] ;] ;] Zapraszam
  21. Rascal - Pięknie powiedziane... aż łezka w oku się kręci ;) (ale zbiur pisze sie przez ó zamknięte ;P :P:P )
  22. naeq odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    z Konsol ??!! widzać że wiesz i jesteś świadom tego co mówisz :D:D:D:D:D
  23. naeq odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Bobby_digital - ależ robiłem Testy ! na rozdzialce 100 na 100 ;P i się okaząło że jak dodaje Evenoment to wsyztsko jest w cholere jasne, navet na bardoz małym multiplerze.... nie wiem czemu.... ale zorbiłem sobie teścik i wyglądało dobrze, tylko po tescie dodałem do światła troszke większy mutlipler, ale nie dużo... no ale co zrobić :)) zorbie następny i bedzie wsyztsko Git :))
  24. naeq odpowiedział Huter → na temat → 3ds max
    no widzisz :D:D Pozdro !
  25. naeq odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    No weź przestań, ja kupiłem sobie Photoshopa, 3dsmaxa do tego finalRendera i V-Ray'a... i jestemn w 100% legalny :D oczywiście do tego Orgialnego Windowsa z oprogramowaniem Office oraz do wszystkich Aplikacji ściąganych z internetu kupuje Licencje :)) A tak wogole to na Drugie mam Bill...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.