Skocz do zawartości

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. naeq odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No bardzo ładne, wzrusza mnie ta Panoramiczna Tapetka :)) ale takie wsyztsko... kwadratowe... :)) ale i tak piękniaste :)) tak jak byś mógł... podał byś ustawienia :)) pozdrawiam
  2. naeq odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    MassTA - oj nie nie, to jest prawda :)) z reszą można sobie to przeliczyć łatwo :)) moze tam troszke za duzo, ale około.. :))
  3. naeq odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeżeli chcesz komputer naprawde do Grafiki , to tak... Procesor: na allegor są Xeony 2,8 za ok 500 zł, więc warto sie zaopatrzyć, a cena jest korzystna... Xeon to potężny procesor... ilość tranzystorów, LC 3 it d itp...a ale też można kupixć jakiegoś pentiuma 2 procesorowego.. albo 64 bit athloona, ale właśnie z tym nie jestem pewien.. bo jak 3dsmax będzie w 100 procentach supportowął 64 buity, to czas renderingu bedzie naprawde krótki :)) w porównaniu z 32...(w przeliczeniu procesor 500 mhz 64 bit pracuje taz taką szybkością jak procesor ok 2,5 32 bit ::)) ) Płyta Gł: no tu mogł byś kupić płyte paro prosesorową, do Xeonów, albo jedno do Pentiuma albo Athlona,. ale to zalezy... Karta Graficzna: polecam coś z najnowszej serii Ati, są wydajne i nie drogie, a jeżeli chcesz fiull profesionalny sprzę to na Allego są karty Quadro FX za dobrą cenę... :)) Dysk: najlepiej 2 dyski SCIS... np. po 75 gb :)) do tego dobre chlodzenie.... ]obudowa z dobtrym przepływem powietrza, to jest bardzo ważne jeżeli chodzi o monitor to CTR jest najlepszy do wyświetlania grafiki, ale LCD teraz robią sie coraz lepsze, no i chyba będize lepszym rozwiązaniem kupic sobie dobry LCD(duzy plus dal tego że nie wydzieli fali.. i nie niszczy oczu :)) ) Ram: no najlepiej nie patrzeć na firme, tylko na szybkość i na wydajność, Cas i Ras Latency by były z dobrymi Timingami, i oczywiście najlepiej nie jedną kość tylko podzielić na 2 kości, w tedy można mieć Dual Channel :)) no to chyba tyle... (klawierka i mysz najelpiej Logitech :)) ) Pozdrooo
  4. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    OKey, to zorbie porcelane, i inne bajery, tylko musze mieć czas :)) spoxik, tak sie bawie z tym, a daje na forum tak dla... nie wiem czego.. by pokazać :)) pozdrawiam
  5. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    następne :))
  6. naeq odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Splash Contest uczył baaardoz dużo :D:D z reszą nie powinien być nazwany Contestem, tylko Splash Wariacje czy coś w tym stylu,. bo tam sie robiło tylko Loga :)) A co do tego Contestu... To też może co zrobie od niechęci, bo lubie aktywnie udzielać sie w takich typu rzeczach... :)) Pozdro Xeav :))
  7. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Witam Witam :D Patrzcie co Xeav napisał, specialnie to tu daje bo trzeba go zjechać ;P a ponieważ mi się nie chce, daje wolne ręce wam, Uczestnikom Contestu CC :)) "heh, wydaje mi się, że dla grafików chcących tworzyć organikę taki contest może się bardzo przydać a kaustyki na co komu ? :]" .... :D:D ... Ale ja perfidny jestem... Ale nikt nie bedzie nam Parskał w Twarz !! :D :P Pozdrawiam :D
  8. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nom też wiem że jest za duża, zaoważyłem, no i w qbku jest za miękka... no bo miałem już ustawioną mape Causyk z pliku, będe musaił jescze raz wyrenderować :)) to nie dużo, pare sekund no ale.... :)) pozdrooo :))
  9. naeq odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    lol Xeav, powiedz to samo Wszytskim z Caustics Contestu, heh... Dami im cytat do tego,. ciekawe jak na to zareagują ;>
  10. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dodaję jeszcze nowszy, zorbiłem oprawe dziś... (hehe, Qbek Contest ;P)
  11. naeq odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    yyy... Xeav... Nie za dużo Tych Contestów ?? i jescze contest... na skórę... no nie moge...
  12. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to daje następne Wizki Kubka :D:D >> Reszta tak jak w opisie :D:D Pozdro !! postaram się jutro dodać coś jeszcze, bo kurcze... fajnie sie robi takie bajerki z Qbkiem ;P
  13. naeq odpowiedział Ecikgti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszytsko Oki, bardzo ładny model :)) ale nie pasuje mi... te glupie lusterko ;P takie jak by nie z Maluszka ;P
  14. naeq odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    4maxwell - no ładnie ładnie... podziwiam ludzi który pocą się w Maxwell'u ;P jaras & zdeno - no i właśnie po to jest contest... by właśnie nauczyć się ustawiać ustawienia tak by były jak najlepsze :)) i nie męczyć sie z nimi 2 h... w koncu jak coś nie wyjdzie to można oczywiscie załączyć Photoshopa :)) w koncu Pixele to Pixele, można z nimi zrobić "Wszytsko" Pozdrawiam :))
  15. naeq odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Aha, spoko Marcin, to narazie Dorobie swój Model i jak coś to moge go udostępnić, tylko daj znać :)) narazie dodam do niego szczegułów... jaras - no wiesz... w Contestach włąśnie o to chodzi by uzyskać efekt dobrego cieniowania bez użycia PS ani innych edytorów :)) Ale w tej klasie jest bardzo łatwo uzyskać takie cienie, wystarczy dodać VRayLight w oknach, a on sam je wytorzy bo jest to typ troszke innego światła... specialnie storzonego do GI :)) Ale sztuka tkwi w tym by dodać cienie bez VRayLighta w Oknie i by zorbić takie oświetlenie by naprawde było widać wsyztskie szczegóły... no i oczywiście nie chodzi tu o danie maxymalnych ustawień.. ale wydajnych które uwzględnią szczeóły :)) Pozdrawiam
  16. naeq odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Czemu ?? ustawienie światła, otoczeniowy HDR... przecież Exterior też trzeba ćwiczyć :)) możnna go poklonowac i pozmieniać i zorbić małe miasteczko... w końcu Gnomon zorbił specialne tutoriale do Interioru i Exterioru... obydwie texniki potrzebują troszke innych ustawień itd itp... Pozdrawiam
  17. naeq odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    pionix - dałeś poprostu złe ustawienia, zmniejsz ABS i daj np w rays 512 na 256 od razu będziesz widział dużą zmianę, i nawet powinno się szybciej renderować... :)) Uwaga !! Wczoraj byłem w Sosnowcu... i zobaczyłem Blok który mnie zainspirował :)) zrobiłem go jeszcze wczoraj... Całkowicie z pamięci tak jak jest w rzeczywistości :)) moge go dać do Contestu i w tedy będzie LC na Exteriorze :)) tylko narazie zorbiłem przednią ścianę i nie wiem czy zorbić blok jako całość czy może tylko tą pierwszą ścianę zostawić i dać do Contestu jako render z jednej perspektywy :)) Tu daje screeny, oczywiście biednie wygląda bo nie ma textur, same kolory z bumpem który przybródza... ale w Conteście to wy będziecie Dodawać Texturki :)) nie powinno być trudno aż tak... Pozdro ____ Edit: Zrobiłem Całość, tylko dorobie jescze pare szczególików i wieczorkiem moge dodać do Contestu :)) Cały blok zorbiłem przy jak największej wydajnosci poligonow :)) pozdrawiam
  18. naeq odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow, te Lamborghini Gallardo robi wrażenie, z resztą tak jak pozostałe... no ale piękne modele :))
  19. naeq odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Bobby_digital - no właśnie dałem taki brudny biały kolorek... i kurcze balde do jasnej ciasne widzisz... ehhh ;P :)) zdeno - nice nice... "12h sampling level chyba do 17 się doczołgał" jak mam rozumiec... renderowales okolo między 12h a 17h ?? pozdrawiam :)
  20. naeq odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025 ;] ;] ;] Zapraszam
  21. naeq odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Rascal - Pięknie powiedziane... aż łezka w oku się kręci ;) (ale zbiur pisze sie przez ó zamknięte ;P :P:P )
  22. naeq odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z Konsol ??!! widzać że wiesz i jesteś świadom tego co mówisz :D:D:D:D:D
  23. naeq odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Bobby_digital - ależ robiłem Testy ! na rozdzialce 100 na 100 ;P i się okaząło że jak dodaje Evenoment to wsyztsko jest w cholere jasne, navet na bardoz małym multiplerze.... nie wiem czemu.... ale zorbiłem sobie teścik i wyglądało dobrze, tylko po tescie dodałem do światła troszke większy mutlipler, ale nie dużo... no ale co zrobić :)) zorbie następny i bedzie wsyztsko Git :))
  24. naeq odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no widzisz :D:D Pozdro !
  25. naeq odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No weź przestań, ja kupiłem sobie Photoshopa, 3dsmaxa do tego finalRendera i V-Ray'a... i jestemn w 100% legalny :D oczywiście do tego Orgialnego Windowsa z oprogramowaniem Office oraz do wszystkich Aplikacji ściąganych z internetu kupuje Licencje :)) A tak wogole to na Drugie mam Bill...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności