Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. naeq odpowiedział naeq → na temat → V-Ray
    nikt mi nie pomoze ;(((((
  2. Pomocy !! wiem jak robić Caustyki w V-Ray'u... przez TubleLight i V-Ray light... ale jak zorbić je na innych światłach ??!! już probowałem Tutoriali i nic !! ciagle oblicza Caustyki ale ich nie ma ! mój V-Ray to 1.47.03... :)) Tu daje link do tutoriala z którego zorbiłem Scenke: http://www.winapizone.net/eng/caustics.php Daje Scenke(Max8) Pomocy !! :)))))) pozdro !
  3. naeq odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Hey, Nice Work !! Animations is on High Level, very Goood :)) but thoes music ;P i dont understand any word in thoes Film... but still is Very Good :)) _______ How do you inform about As Polish biggest 3D and 2D Forum ?? :)) It's biiiiig forum, you can find here everything !! abaut graphics... _______ Bye !! ;))
  4. Nowa Wersja z nowymi udogodnieniami... :)) http://www.polyboost.com/ Oraz nowe Filmiki... http://www.polyboost.com/videos.htm
  5. naeq odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    może jakiś słabszy Quadro ?? :)) albo jakiś Radeon z nowej serii, są bardzo wydajne :)
  6. Co ja moge powiedzieć, ŚWIETNE !!!!!!!!!! Super Klimat i wgole wszystko na ZAAWANSOWANYM POZIOMIE !! Widać że znasz sie na oświetleniu i na obiektach, świtna kompozycja, ułożenie kamery oraz klimat... no i to coś, to że widaż że tam jest taki bardzo spokojny wiczorek, jak by ktoś tam w domu czekał az ktoś przyjdzie na Imprezke :D hehe, pozdrawiam ;))
  7. JA osobiście lubie sobie kupić Pizze w Sklepie, albo i Dwie ^_^ do tego Cole albo Piwko i jest Nieźle :)) Kawka na wiczór na Dobre Renderki nocne :D Albo lubie sobie kupić soczek i Chipsy i zajadać :D:D Pozdro :D:D P.S. Co do piwa to Warka Strong albo Takie tam inne, ale najlepiej to Eareczka Strong prosto z Lodóweczki :D dobrze wpływa na wyobraźnie
  8. No cóż... Fajne Fajne, Model 10/10 ale to otoczenie... i lakier... jeżeli chciałeś zorbić coś realistycznego, to nie to... Inne Otoczenie pluz Dobre Materiały = FotoReal, bo do modelu nie ma sie co dooczepić, bo jest świety, pozdrawiam :))
  9. naeq odpowiedział naeq → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No tak, nie jedyny, pisano juz tu o tym... ale kazdy inny ma inna wydajnosc :)) mozemy zrobic Ankiete, kto ma ile fps'ów... :))
  10. Wyszedł nowy Renderer... Taaakkkk... A jak nowy to nowe pomysly... ---- Na Stronce znajduje sie demko na którym możecie zobaczyć jak wygląda globalne rozpraszanie promieni w czasie rzeczywistym !! ---- http://homepages.paradise.net.nz/nickamy/realtimerad/realtimerad.html ---- Pozdrawiam :))
  11. wow, fajne fajne nawet bardzo, duzo practiclesow... :)) pozdroo
  12. ale naprawde, Shadery wymiatają, jak ty to zrobiłeś ??!! :D Pozdro
  13. Co jest z Wami ?? nagle wszyscy olali CC ??!! ...
  14. nie czytałem wszytskiego, ale moge tylko dodać od siebie Tweety, byś dodał karty pamięci... po stronie nowej technologii :))
  15. naeq odpowiedział thorgal → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie czytałem wsyztskiego, ale moge pwoeidzieć że czas renderingu jest porażający... na takim kompie taki czas ?? no i wogole co tam sie liczy ??!! mi by się to renderowało 2 min ;P musiałeś coś źle ustawić bądź zaznaczyć, polecam ci Caustics Contest, tam znajdxziesz porady jak do tych przepięknych szklanych obiektów dodac Kaustykę, czyli piękne reflekcje światła... http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025
  16. Dodaje Scene z wodą, ten Render który tu widzicie, nie chce by go oceniano, jest prostacki, w nim tylko pokazuje o co mi chodzi(ma złe caustyki i bez raytraced shadows) Chce byście pokazali jak wy widzicie Wode w basenie która ma refleksyjne i refrakcyjne Caustyki, pozdrawiam :)) http://falcom3d.fa.funpic.de/contest/CC_Woda.rar W Rarze znajdują się pliki: .max (3dsmax8) .3ds .obj P.S. Trzeba będzie zorbić porządek, i na stronie GŁ. Dać wsyztskie modele i wsyztskie opisy bo szukanie modeli na całym wądku jest trudne... (W wątku Light Contest miałem taki problem, a jak już znalazłem scenke to sie okazało że Marcin ją usunął z servera..) Trzeba bedzie to zrobić, ale musze znaleść chwilke czasu, jak go znajde to to zorbie !! Pozdrawiam :)) __________________ Edit: Dodaje tu 2 renderki z testami, 1. V-Ray *Light - VRayLight *SubDivids - 2500 *RenderTime - ~23 min *Shadow - VRayShadow Map *GI - Medium *Material - VRayMtl 2. finalRender *Light - Omni *RenderTime - ~8 min *Shadow - RayTraced Shadow *GI: 84%, 256/64 *Material - fR-Advanced *Photony - ustawione na 2 mil. 1. 2. Co do V-Ray'a to nie wiem jak zorbić do rtego Caustyki, bo nie umiem ich właczyć w Omni i w Spotach, działają mi tylko w Direct Light i w VRayLight, nie wiem... Męczyłem się ale i tak wyszło dupiato... No i jeszcze cień z V-Raya, gdy nie ma Caustyki to jest RayTraced, a gdy właczy się caustykę to od razu robi się ciemny, i trzeba włączyć GI, by jakoś to wyglądało, a nie da się włączyć cienia RayTraced standardowego z max'a bo z v-rayem nie działa... A co do fR... to wszystko gładko poszło, zroobiłem na szybko, nie trzeba się męczyć, mogłem tylko dodać jakiś kolor do cienia bo wygląda jak by cieniea nie było ;P Moge troszke go dorobić i zorbić coś lepszego i realistycznego, ale to tylko taki test... Pozdrawiam :)) ____________ Edit: Halleluja, Contest Dobił do 10 000 odwiedzin Pozdro ! ____________ Edit2: Dodaje nowe testy... 1. ~3 min renderingu, 2. ~8 min renderingu ___________________ Edit: Następny test... Tym razem zmieniłem Mesh z PLejna na Boxa, oto wyniki: _____________ Edit: No Co jest z Wami ??!! Jak ja mam troszke czasu, by popostować, to nikt nic nie napisze... P.S. Zacznijcie oceniać wątek :))
  17. tweety - Szok!! Totalne zatkanie!! Myslałem że to render ;P no ale przeczytałem i zobaczyłem inne zdięcia... Ale i tak super :) CC rozwija sie bardzo dobrze, dzięki wam wszystkim, jestem wam bardzo wdzięczny... :)) Pomysleć że niby caustyka w scenie zwykłej nie robi dużo, ktoś się namęczy nad całą sceną, zorbi wszytsko realistyczne, a na koncu doda jakąś tam caustyke, nikt na to nie patrzy, a dzięki temu CC teraz ludzie zwrócą na to uwagę. Po obejrzeniu CC ktoś zobaczy jak powinno to wyglądać i sam zobaczy w czym popełnił błąd..., dzięki temu ludzie uczą się i też my się uczymy w jakim kierunku zmierzać, Ale to dzięki wam wsyztskim, ja nadałem tylko pomysł i tam jakieś modele... A to wy Rozwijacie Contest, Dziękuje wsyztskim, i życze owocnych i pomyslowych następnych prac :) ;) Pozdrawiam... P.S. Taki niby Caustics Contest... a zapomnieliśmy(a raczej ja zaopomniałem) i chyba najlepszej scenie na której widać caustykę... Ludzie BASEN ! Caustyyka Refleksyjna i Refrakcyjna, czyli to co Tygrysy lubią najbardziej... Jak sie wzmoge to dodam scenę z Wodą Basenową :)) P.S.2. W Referkach Tweetego, zauważyłem że Caustyka Refleksyjna(ta która się odbija) jest ostra, a Refrakcyjna(ta co przechodzi przez obiekt) Jest raczej Miękka, więc najwidoczniej w tym kierunku powinniśmy zmierzać :)) No i jeszcze, wszędzie jest burdel, nigdzie Caustyka nie jest jakaś idealna, jest rozproszona... Pozdrooo 600
  18. Witam witam nowego członka CC :)) Jakie masz ustawienia caustyki, bo 23 min to długo dość, ale widać że wysokie ustawienia :)) pozdrawiam
  19. 3 Render to ejst 2 render tylko w programie graaficznym pojaśniony z leksza... :))
  20. No to mieliśmy Już Caustics Contest, Pomysłowe Pogrubianie Contest... A teraz "Cytat Contest"... No nie moge
  21. ____________ "Nie ważna ilość postów, ważna ilosć przesiedzianych godzin przed maxem..." ____________ _______________________________________________Tomasz Sokołowski "FAlcom"_________________ Co prawda to prawda....
  22. Tweety - Zgadzam się, też lubie(wolę) dobre stonowanie :)) A co do Wazoniku to ładny... ale zobacz na spód, na podstawke. wygląda jak by mapowanie zwalone czy cuś :)) P.S. Wazonik - Mogłbyś go udostępnić z łaski swojej, było by ładnie :)) jakiś nowy model... :)) Master Kiełbaster - Ty to masz dopiero podpis... Pozdrawiam :)) P.S.2... To mnie coraz bardziej dołuje... Ja i Radosław czujemy się porzytłaczani !! my mamy około dopiero 150 postów a wy po około 2 tysiaki... nie ma tak !! ;P :D
  23. Dobra, teraz koment... Tak, Render bardzo mi się podoba! Jest ładny i realistyczny. Plusy: -Ładnie wykonane -Dobra Perspektywa -Ładne Materiały i Textóry Minusy: -Po co aż 1024/512 w GI ?? mogłeś dac 512/256 i dać ABS, albo Denisty na 55 -Wazonik torszke zbytnio "Zielony" to nie pasuje do całosći, nie ten ton koloru... Ogółem bardzo ładne :)) P.S. Ta textura na "Serwecie" czy "Podkładce" jest idealna, widać jak by to była prawdziwa podkładka... Dodaj Bloom i stonizuk kolorki, możesz też na końcu w byle jakim programie graficznym odjąc kolory troszke, by wsyztsko stało się taką totalną Abstrakcją :)) No i mamy Caustics Contest... Pozdrawiam Wsyztskich :))
  24. W tym ostatnim renderze z twojich testów Radziu, nie włączyłęś AA, dlatego światło które przechodzi obok obiektu jest ziarniste... :)) no cóż, renderowałeś to 2 h... i zapomniałeś właczyć AA, no mały błąd ale !! nie możemy sobie na to pozwolić !! w koncu Radziu jesteśmy Profesjonalistami !! :D P.S. Gdybyś miał płyte gł. 4 procesorową, na niej 4 Xeony 3.0 Ghz, Quadro FX 4400 HiEnd... to mogłbyś wyrenderować piękną animację jak ta bryla się kręci i daje piękne rozbłyski z Dispersion...mmmm... Pozdro :D ;]
  25. Grubość.. no ten kieliszek dla przykładu jest zrobiony ze splajnu połonczonego z Lathe, no i tam sie daje grubość, a jak masz statyczny model poligonowy, to chyba może pomoć Shell, albo Extrude , ale z tym trzeba było by się pobawić... Jak ktoś ma jeszcze jakieś pomysły jak dodać Grubość do statycznego modelu poligonowego to pisać :D:D "Pomysłowe Pogrubianie Contest"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.