Zawartość dodana przez schottkey
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: IKEA 2007 (i nie tylko) modele wyposażenia wnętrz
mebel jak dla mnie porazkowy strasznie, ale akurat przez to go zapamietalem ;) http://www.mirjan.home.pl/meble/zestaw_heya.htm
-
Obiekty 3D: mebelki
max7 + vray 1.4costam i nastepny:
-
Obiekty 3D: mebelki
Widzicie, cala zabawa w tym ze przy duzej ilosci tego nie chce sie juz inaczej mapowac niz z boxa, stad displ mapki odpadaja, a jedyny detal to soft selection w sumie, a w tym wprawa mala. Inna sprawa ze 'zabawy' ekipy z evera ze skorzanymi meblami sa swietne i do takich efektow chcialbym dążyć. Póki co odrobina noisa w siatce, troche recznych przestawien i softsel tam gdzie rzeczywiscie widac to na referce. Nastepny wrzucik to taki dosc dziwny mebel - jako tlo taki specyficzny pokoj w jakim widzialem prezentacje serii niemieckich mebli. Materialowo ciagle skora, jako ze teksturki ciagle zbieram.
-
Obiekty 3D: mebelki
Tutaj dla wprawy i na potrzeby wizek zrobie sobie kilka modeli mebli. Na pierwszy ogien takie cos:
-
Objekt 3D: Dzbanek
Fajne, pocieszne w sumie, ale tak to juz jest ze kazdy od czegos zaczynal. Wazne zebys trenowal, czytal i robil duzo tutkow z netu. Efekty przyjda same.
-
TUTORIAL: Creating Real Bump Map
Super pomysl, przeprowadzilem wlasne testy z bardziej zageszczonym 'splotem' razem z opacity i jest fajnie:
-
Wacom Intuos3 A4 -> do kupienia
Ztcw to okolo ~1.4k, ale to orientacyjnie - i tak prawdopodobnie do negocjacji.
-
Wacom Intuos3 A4 -> do kupienia
Witam, Ostatnio znajomy dal mi do testow przed ewentualnym zakupem, sprowadzonego ze stanow, prawie nieuzywanego intuosa. Wyszlo na to, ze jak na moje mozliwosci jest zdecydowanie za duzy - obiecalem mu jednak ze posle informacje w eter, co tez czynie. Model taki Wlasciwie wszystko bylo. W razie czego moge podrzucic numer telefonu.
-
Płynne przejscia w mebelkach
Witajcie, Bawie sie juz jakis czas mebelkami, prostymi wizkami itp rzeczami, ale ostatnio trafilem na paskudny problem u podstaw (czyli w modelowaniu). O ile w prostych meblach (kanciastych) takie przejscia nie wystepuja to problem pojawia sie zawsze kiedy oparcie plynnie przechodzi w podlokietnik. Dla przykladu prosty mebel wyglada tak: Ale co tu ukrywac - 'plynne' mebelki tez sa fajne - a ze nie stac mnie na n x 100euro na archmodelsy chcialem zrobic je sam. Screen z pdfa archmodelsow 29: Jak sie zabieracie do takich rzeczy jak na screenie wyzej? Chodzi o samo przejscie zaznaczone strzalka.
-
Obiekt 3D: skrzypce
Heh, a tak po miniaturce pomyslalem sobie '******* materialy ktos zrobil' ;)
-
Postać 3D: Figurki z kredy szkolnej :P
Hehe, mam ochote oglosic konkurs na takie szadery ;)
-
Scena 3D: Mój pokoik
Vray juz tak ma. Lepiej zeby mialy jakas grubosc i zachodzily na siebie/laczyly sie w rogach. Sprobuj, wtedy powinny zniknac te jasne miejsca i kolejny bonus do realizmu.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
bo to jest taki specjalny cylinder z pianki ;)
-
Scena 3D: Mój pokoik
Zaznaczylem co nie pasuje mi na pierwszym renderze: Dziwne jasniejsze miejsca na scianach, cien firanki i kanciasty dol narzuty. Do cienia firanki nie mam pomyslu, do jasnych scian mam pytanie - robiles je z boxow czy z planow? Drugi render lepszy, ale tez sa te jasniejsze miejsca - patrz pytanie wyzej. Ogolnie fajnie.
-
Postać 3D: TZ331
Za to material dosc fajny, tylko po co robisz robota plemnika? :)
-
Scena 3D: Dwie wizualizacje kina domowego
Aha, detal taki, ale przy rozsadnych ustawieniach gi wiekszosc czasu renderowania schodzi na liczenie swiatla, wiec troche wiekszy wymiar albo dokladnosc nie wplywaja az tak strasznie, a duzo wiecej widac.
-
Scena 3D: Wizualizacja mieszkania
Pokaz ustawienia color mappingu. Jesli jeszcze nie masz to wrzuc (hsv) exponential. Jak robisz widok za oknem to przepal go troche bo nienaturalnie wyglada. Nie wiem czemu w kuchni na suficie masz takiego zajaczka, ale mozesz pokombinowac z wysokimi ustawieniami ir mapki przez noc. Btw, skad sa zabawki? robiles je?
-
Scena 3D: Wizka - Trening
Trenuje dalej, moze ten pokoj spodoba mi sie na tyle, ze bede chcial go skonczyc. Jest tu troche rzeczy do zrobienia, ale bede staral sie zmienic bazowe przeznaczenie pomieszczenia bez zmiany klimatu. Referke wlepie potem. jeszcze takie: wieksze cos
-
Scena 3D: Pierwsza wizka
Udalo ci sie zrobic grzyba ;) Przyznaj sie lepiej czy nie przesadziles z ciemna strona mocy (dark multiplier ;)
-
Scena 3D: Pokoj
Jest dobrze. Brzeg troche kanciasty, ale kawalek dalej i juz nic nie bedzie widac.
-
Obiekt 3D: Silnik V8 - animacja i prezentacja
czerwony, spij :P
-
Scena 3D: Mój pokoik
Ogolnie bedzie dobrze, ale tak jak mowią chlopaki - narzuta na łózku nie wyglada za fajnie plus cos niedobrego dzieje sie jak na ten czas renderu, dziwne swiatlo za lozkiem i przy drzwiach. Za to drewno robi fajny klimat.
-
Scena 3D: Pokoj
Jesli nie planujesz jakichs mega zblizen to nie przesadzaj z dokladnoscia. Dopoki wyglada dobrze nie musi byc dobrze zrobione ;)