Skocz do zawartości

schottkey

Members
  • Liczba zawartości

    68
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez schottkey

  1. Wlasciwie test modelu wyrkopodobnego. Ale chcialem do tego dorzucic tez test VraySky/Sun i PhysicalCamera. Ciapki pod oknem sa dziwne.
  2. mebel jak dla mnie porazkowy strasznie, ale akurat przez to go zapamietalem ;) http://www.mirjan.home.pl/meble/zestaw_heya.htm
  3. max7 + vray 1.4costam i nastepny:
  4. Widzicie, cala zabawa w tym ze przy duzej ilosci tego nie chce sie juz inaczej mapowac niz z boxa, stad displ mapki odpadaja, a jedyny detal to soft selection w sumie, a w tym wprawa mala. Inna sprawa ze 'zabawy' ekipy z evera ze skorzanymi meblami sa swietne i do takich efektow chcialbym dążyć. Póki co odrobina noisa w siatce, troche recznych przestawien i softsel tam gdzie rzeczywiscie widac to na referce. Nastepny wrzucik to taki dosc dziwny mebel - jako tlo taki specyficzny pokoj w jakim widzialem prezentacje serii niemieckich mebli. Materialowo ciagle skora, jako ze teksturki ciagle zbieram.
  5. Tutaj dla wprawy i na potrzeby wizek zrobie sobie kilka modeli mebli. Na pierwszy ogien takie cos:
  6. Fajne, pocieszne w sumie, ale tak to juz jest ze kazdy od czegos zaczynal. Wazne zebys trenowal, czytal i robil duzo tutkow z netu. Efekty przyjda same.
  7. Super pomysl, przeprowadzilem wlasne testy z bardziej zageszczonym 'splotem' razem z opacity i jest fajnie:
  8. Ztcw to okolo ~1.4k, ale to orientacyjnie - i tak prawdopodobnie do negocjacji.
  9. Witam, Ostatnio znajomy dal mi do testow przed ewentualnym zakupem, sprowadzonego ze stanow, prawie nieuzywanego intuosa. Wyszlo na to, ze jak na moje mozliwosci jest zdecydowanie za duzy - obiecalem mu jednak ze posle informacje w eter, co tez czynie. Model taki Wlasciwie wszystko bylo. W razie czego moge podrzucic numer telefonu.
  10. Witajcie, Bawie sie juz jakis czas mebelkami, prostymi wizkami itp rzeczami, ale ostatnio trafilem na paskudny problem u podstaw (czyli w modelowaniu). O ile w prostych meblach (kanciastych) takie przejscia nie wystepuja to problem pojawia sie zawsze kiedy oparcie plynnie przechodzi w podlokietnik. Dla przykladu prosty mebel wyglada tak: Ale co tu ukrywac - 'plynne' mebelki tez sa fajne - a ze nie stac mnie na n x 100euro na archmodelsy chcialem zrobic je sam. Screen z pdfa archmodelsow 29: Jak sie zabieracie do takich rzeczy jak na screenie wyzej? Chodzi o samo przejscie zaznaczone strzalka.
  11. Heh, a tak po miniaturce pomyslalem sobie '******* materialy ktos zrobil' ;)
  12. Hehe, mam ochote oglosic konkurs na takie szadery ;)
  13. Vray juz tak ma. Lepiej zeby mialy jakas grubosc i zachodzily na siebie/laczyly sie w rogach. Sprobuj, wtedy powinny zniknac te jasne miejsca i kolejny bonus do realizmu.
  14. Zaznaczylem co nie pasuje mi na pierwszym renderze: Dziwne jasniejsze miejsca na scianach, cien firanki i kanciasty dol narzuty. Do cienia firanki nie mam pomyslu, do jasnych scian mam pytanie - robiles je z boxow czy z planow? Drugi render lepszy, ale tez sa te jasniejsze miejsca - patrz pytanie wyzej. Ogolnie fajnie.
  15. Za to material dosc fajny, tylko po co robisz robota plemnika? :)
  16. Aha, detal taki, ale przy rozsadnych ustawieniach gi wiekszosc czasu renderowania schodzi na liczenie swiatla, wiec troche wiekszy wymiar albo dokladnosc nie wplywaja az tak strasznie, a duzo wiecej widac.
  17. Pokaz ustawienia color mappingu. Jesli jeszcze nie masz to wrzuc (hsv) exponential. Jak robisz widok za oknem to przepal go troche bo nienaturalnie wyglada. Nie wiem czemu w kuchni na suficie masz takiego zajaczka, ale mozesz pokombinowac z wysokimi ustawieniami ir mapki przez noc. Btw, skad sa zabawki? robiles je?
  18. Trenuje dalej, moze ten pokoj spodoba mi sie na tyle, ze bede chcial go skonczyc. Jest tu troche rzeczy do zrobienia, ale bede staral sie zmienic bazowe przeznaczenie pomieszczenia bez zmiany klimatu. Referke wlepie potem. jeszcze takie: wieksze cos
  19. Udalo ci sie zrobic grzyba ;) Przyznaj sie lepiej czy nie przesadziles z ciemna strona mocy (dark multiplier ;)
  20. Jest dobrze. Brzeg troche kanciasty, ale kawalek dalej i juz nic nie bedzie widac.
  21. Ogolnie bedzie dobrze, ale tak jak mowią chlopaki - narzuta na łózku nie wyglada za fajnie plus cos niedobrego dzieje sie jak na ten czas renderu, dziwne swiatlo za lozkiem i przy drzwiach. Za to drewno robi fajny klimat.
  22. Jesli nie planujesz jakichs mega zblizen to nie przesadzaj z dokladnoscia. Dopoki wyglada dobrze nie musi byc dobrze zrobione ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności