Skocz do zawartości

limoli

Members
  • Liczba zawartości

    54
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez limoli

  1. limoli

    speed painting

    chyba sie w swieteczny klimat nie wczuwam :p albo dobra... wiosna :D mozna jezdzic na rowerze łii~!
  2. ła :D dostałam nowiusi tablet i wkoncu mam sie czym porzadnym poszczycić, jednak Wacom to jest sprzet najwyższej klasy :) Polecam wszystkim niedowiarkom. Nie bijcie za wielość XD
  3. limoli

    Objekt 3D: Studnia i Domek

    właśnie, właśnie :D wcale nie umarłam po ostatnim modelu ... troche tu się dokładałam do domku, trudno siedziec z załorzonymi rekami jak ktoś mi za uszami, przez cały dzień wyklina na maxa, a przed snem jedyne o czym mowi to co jutro musi poprawić ^^' :) calkiem niezle to idzie, przypuszczam że końcowy efekt trzeba będzie oglądać z lupą i z każdego kąta by docenić wkład pracy ^_^
  4. Boginie Nalich z Unreala >: D zawsze mi sie podobala gdy gralam ,a to tak dawno temu bylo ;p
  5. buu ^^' no to sie nie pisze na tą bitewke XD a juz znalazłam sobie bohatera do remake'a Y_Y
  6. limoli

    Minibitwa nr10 - Sonda

    oj tak to święta prawda, zwłaszcza z tytułu że bohater nie musi być tym głównym, i jak sobie wymarze jakiś typ postaci to napewno predzej czy puźniej ją odnajde w jakiejś grze :p
  7. limoli

    Minibitwa nr10 - Sonda

    Trzeci temat urzeka ;) Szkoda tylko że nie będzie przerwy świętecznej w Mini bitwach, może wszyscy sie nie rozjadą, ale mnie niestety nie będzie, wielka szkoda jednak Wigili z rodzina nie odmowie a jako kobieta mam niestety wiecej obowiązków w kuchni od was lenie >: D he he
  8. Gratulacje Bad Moon, dwoma głosami żesz ty ;) .... ale należało Ci się od początku wiedziałam że twoja praca zasługuje na pierwsze miejsce. Dziekuje wszystkim oddającym na mnie głos to jest cudowna zachęta na początek mojej przygody z low poly ^__^ ja nie znam was wy mnie też nawet z widzenia nigdy chyba że jakieś starocie w 2D a wiele osób skusiło się mojim modelem :p co podwaja mój zachwyt sytuacją >: D jednak zwycięstwo byłoby zbyt piękne żeby było prawdziwe, wszystkich marzeń jednego wieczoru spełnić sie nie da :D Dziekuje jeszcze raz, postaram sie jeszcze bardziej nastepnym razem.... jak tylko opanuje zbrucha i render >: D (tak to oszczeżenie he he he) Gratuluje innym autorom modeli, walka była zacięta i adrenalina rosła z każdą minutą >: D Wogule było super ;)
  9. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=32924&page=8 nie? a to chodziło o jakąś jeszcze inną niż jest w wątku ? ^^' (ja tak z czystej niewiedzy pytam :p)
  10. Mnie urzekaja dwie prace, Bad moona i Spinoza, Scrat jest bardzo podobny pozatym ma cudowna teksture, ale .... hm nie chce być wredna był bądz co bądz 3d w orginale, co jak dla mnie znaczy tyle ze Bad moon musiał się bardziej zastanawiać a jego model jest bogaty w szczegóły i mistrzowsko wykonany, chociaż wiem że zawaliłeś pare nocy, to mam takie wrażenie że zrobiłeś model szybko i efektownie wyszedł :D
  11. he he he a mialam nadzieje ze pokazywania tego publicznie unikne (o ile o to chodzi ;p ) Unikne - bo w teksturze w tej postaci wychodzi na jaw moje cale niedoświadczenie XD no ale co, każą to każą :p
  12. Pasowało by wkońcu skończyć ten wątek i tak już nic mądrzejszego nie wymyśle, nie pracuje w maxie za długo bo w sumie jakiś drugi miesiąc i to moj drugi model ^^' a renderowanie najmniej opanowałam >: D już z początku zrezygnowałam z cieni, tutaj w renderze jest tylko skylight wersja z siatką i zupełny flat w innej pozie :p Dziekuje wszystkim, którzy mnie wspierali, świetnie się tu bawiłam i postaram sie wziąść czasem jeszcze udział w bitwie :D
  13. http://www.limoli.is.net.pl/mink.avi to taka tam pentelka biegania wyrenderowana z cieniami 484 kb :) troche sie tnie przy przeskoku i nie bardzo wiem jak sie tego pozbyc :p przygotowalam to do tej aplikacji ale sama nie wiem teraz co z tego bedzie bo silnik nie obsluguje jeszcze alphy i self illumination a z zwyklymi cieniami ten model ... hm no coz wyglada marnie ^^' wiec prosze jeszcze o ostatnie uwagi co moge poprawic przez te pare dni bo czuje ze to nie jest koniec (hm...smieszne, przy kazdej pracy to czuje ^^')
  14. heh zaczelam na skinie i najpierw sie wystraszylam a potem z ulgą odetchnełam ^^' ale ciagle nie wiem czy ma to znaczenie przy eksportacji do plikow .x, znajomy, autor silnika co mi pomorze zrobic z tego ladna aplikajce, mial dwa modele, jeden z bipetem i physique a drugi na wlasnych kosciach i z skinem i z tym drugim byly problemy bo sie zle eksportowal .... nie chcialabym robic czegos na marne bo hmm mało czasu? ^^' KLICEK i mnie wagi tez szaleja przy zapisywaniu XD
  15. uff posiedziałam nad teksturka caly weekend, ale widze jeszcze pare bledow, czy jest mi ktoś w stanie powiedzieć czy jest róznica jeśli do szkieletu uzywam skin a physique? czy to ma jakies znaczenie przy pozniejszej eksportacji do plikow .x ?
  16. dobrze juz nie marudze :) ale przeciez nigdzie nie powiedzialam ze sie poddaje XD prace skoncze na 101% ... terminu nie jestem pewna :p ale zrobie co w mojej mocy ^^ dzieki wszystkim za dobre oceny! :*
  17. męcze sie z tą myszką okropnie ^^' jeszcze nie skonczylam całej alphy na wlosach, pozatym nie wiem czy nie wygląda na rozczochraną a ciało na zbyt wypudrowane choć to co dotychczas zrobilam to tylko twarz.... trace caly entuzjazm patrzac na spawny bo to za wysoki poziom, pozatym nawet jakbym chciala to mojej postaci do zbrusha nie wsadze i nic nie poprawie, i chyba sie nie bede juz spiszyc z zadnym terminem tylko sobie skoncze w własnym tępie ;) bo choc konkurs fajny , to bez tych wszystkich bajerow normali itp...jestem poprostu na przegranej pozycji XD
  18. ehehe ;) a koledzy robia tygryska, krecika, pieseczki i wiewioreczki wkoncu miala byc postac z kreskowki... nie dziwie sie ze nie brales go powarznie pod uwage bo manga sie wszyscy brzydzą (choc niektorzy hentacjow maja 10 GB na dysku XDD) a pozatym to grube poczatki wiec czuje sie bardzo zaszczycona ze jednak zuciles na to okiem, dzieki kurt, twoje 'spoko' duzo dla mnie znaczy ;)
  19. Powiekszyłam włosy bo ta uwaga wydała mi się sensowna i poprawiłam ksztaut piersi, Bad Moon chyba masz racje i poskąpie jej bardziej ubranka :p ale piersi nie powieksze ^^' wcale na konceptach nie ma ich szczególnie wielkich :p
  20. jak pisalam wszystko wynika z pracy przy latopie i masz calkowita racje ze cienie sa brudne, na laptopie tak nie wygladalo mam tam jasniejszy i z mniejszym kontrastem ekran :,-( czy tez nasycenie jest mocniejsze... ale cos nie tak wkazdym badz razie ^^'
  21. powolutku dłubie sobie w teksturce na tyle na ile pozwalami to wykonywać myszka... jakos moze mi sie uda porzyczyc tablet od znajomego może, wtedy dopiero wezme sie porządnie za teksture i alphe na wlosach bo jest do poprawienia ;) do tego dochodzi problem ze pracuje na laptopie i na normalnym ekranie kolory i kontrast sa troche inne ... bosh... ale to sie jakos potem poprawi chyba ^^' enjoy!
  22. dzieki ftorek :) znalazlam tam pare rzeczy o które w sumie mi chodziło, ale mam ciągle problemy z takimi elemteami ktorych tam raczej nie znajde ... ^^' np mam problem z udem, bo gdy zginam kolanem i unosze go na wysokosc biodra robi sie 2x grubsze O_o i nie wiem wogule dlaczego ... ciezko mi zgadywac czy problem jest w siatce czy rozlorzeniu wagi, wiec ciagle prosze o tutoriale o wlasnie takich zagadnieniach :)
  23. Bardzo prosze o pomoc a dokladnie o polecenie tutriali do budowania kosci i riggowania... tylko bez takich "wpisz w google.." bo mecze sie od paru dni wiec takie pomysly juz miałam ^_^'
  24. na bardo szybko zrobiony grab z viewporta bo sie nie spodziewalam ze dostane sie na chwile do netu wiec pospiesz... zrozumiecie moze, tam na prawym oku nie skopiowala mi sie dobrze rzęsa, i wszystko jest bez swiatlocieni bo chyba zdecyduje sie na taki rodzaj prezentacji ostatecznie, pozatym znajomi piszą silnik a ja sie na tym modelu wyedukuje animacji, wiec to calkiem prawdopodobne ze ostateczna prezentacja tego modelu bedzie mini grą ;) w ktorej bedzie można sobie chociarz pochodzić Mink *^__^*
  25. o wiele trudniej jest zinterpretowac postac 2d niz taka co juz orginalnie byla 3d .... wiec mozesz tylko byc dumny z poziomu trudnosci jaki wybrales ;) powodzenia w dalszej pracy!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności