Zawartość dodana przez dramaturg
-
Owady: Ważka
Witam po przerwie! Ostatnio niestety mój komputer troche podupadł i pracować się na nim nie dało. Naszczęście już jest chyba ok i pozostaje mi doinstalować wszelkie niezbędne programy, więc mam nadzieję że wkrótce pojawią się updaty mojej bitewnej sceny. hmmm ... mam nadzieję, że jeszcze zdążę poprawić to i owo, i scena będzie wyglądać trochę lepiej. pozdro.
-
OWADY: \"dragonfly - nature, the great family\" - final,-gotowe do podsumowania
jeśli chodzi o długość nóżek, to z tego co wiem (troszke naoglądałem się referencji) przednie są najkrótsze a tylne najdłuższe i najbardziej mięsiste;) ważka zapowiada się bardzo przyjemnie, ale miałbym prośbę, żebyś nadał jej jakiś jaśniejszy materiał - będzie więcej widać powodzenia
-
OWADY: \"dragonfly - nature, the great family\" - final,-gotowe do podsumowania
no no .... całkiem ładnie ... kolejna ważka do kolekcji - tylko troszke nóżki ma dziwne - myślę, że powinieneś coś z nimi zrobić (pierwsze są zbyt długie a ostatnie zbyt krótkie) powodzenia [soczek]
-
Owady: konik
tak tak ... wszyscy kochają koniki ;) a gdzie renderki ??
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
super wiewióra .... tfu ... mrówa[soczek] czekam na kolejne up daty
-
Owady: Ważka
nowe szaty ważki
-
Owady: Ważka
zawsze przed wrzuceniem na forum screena kompresuje go w photoshopie - szybciej ładują się obrazki a poza tym nie chce narażać się moderatorom ok. w każdym razie teraz mniej skompresowany renderek
-
OWADY: HAIRMASTER (HUMAN FLEA MALE) :(((((((((((
wow - you works really fast ale pierwsza wersja chyba bardziej mi się podobała...
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
poki co przypomina troche zmodyfikowaną genetycznie wiewiórkę ;) no ale myślę, że w miarę postępu prac będzie lepiej. powodzenia
-
Owady: Ważka
np.: teksturka odwłoka i tułowia owada ma 3314x568 pikseli, skrzydla 1199x385 - czy to za mało?
-
OWADY: HAIRMASTER (HUMAN FLEA MALE) :(((((((((((
noooo ... ja wiedziałem, że się domyślisz o co mi chodziło - więc czekam na kolejne renderki
-
OWADY: HAIRMASTER (HUMAN FLEA MALE) :(((((((((((
no pięknie ... świetna praca teraz już wiem skąd Pablo bierze te wszystkie zdjęcia spod mikroskopu elektronowego :] co do włosa - czy na pewno tak wygląda cebulka [co?] ale efekt i tak jest super ps. też kiedyś tak będę modelował:cool:
-
Owady: Ważka
poprawione skrzydla - przeźroczystości są już ok jak kolorki ? mogą być ? czekam na opinie pozdro.
-
Owady: Ważka
Scorpi!! mówił Ci ktoś, że jesteś geniuszem :) dokładnie o to chodziło - wielkie dzinx
-
Owady: Ważka
jeszcze jeden updacik - owad w otoczeniu co z tą przeźroczystością ?? przez to skrzydła wyglądają paskudnie :( piszcie co myślicie !! narrra
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
model jak model - spox, ale texturki malujesz zaje@#$ste oby tak dalej pozdro[piwo]
-
Owady: Ważka
updacik ważki: pierwsze texturki - może być ? tekstura skrzydeł jest w troche niskiej rozdzielczości i dlatego tak kiepsko wyszła w renderze i jeszcze jedno.... wiecie jak ustawić parametry final rendera, żeby kanał opacity nie załamywał światła ?? z góry thx za odpowiedź pozdro
-
Owady: Prawa natury (koniec?)
hehe - może i jesteś troche w tyle (bo nie masz jeszcze nóżek i texturek), ale moim zdaniem to może być najładniejszy model ważki w tej edycji bitwy, więc nie narzekaj i do roboty !! a z mojej strony - powodzenia:]
-
Owady: Ważka
ello po przerwie! przyszedl w końcu czas na mapowanie texturek - wiem, ze dla was (a przynajmniej dla większości) to pewnie pryszcz, ale mi zajęło to dwa dni .... ... najważniejsze, że wiem jak to już robić a na obrazku aktualne wypociny
-
Owady: Ważka (ukończona)
cześć bardzo fajnie - też robię ważkę, tylko moja mi się mniej podoba :( pozdro
-
Owady: Ważka
Lech - może tak? to wcześniejszy render z DoF\'em texturki dzisiaj nie będzie - jakoś mi nie wychodzi (wiedziałem, że z tym będą problemy) - może po przyjeździe coś wykombinuje pozdro i piszcie komentarze :D
-
Owady: Ważka
updacik sceny - przybliżony jej wygląd - może nie zachwyca jakością, ale czekałem na nią prawie 2 godziny (muszę zminić kompa) i nie chce mi się jej renderować jeszcze raz. pls: piszcie, co jest ok, co wam się nie podoba i co byście zmienili - wszystkie sugestie mile widziane jeśli zdążę, to może jeszcze dziś pokażę wstępną texturkę ważki, jeśli nie to praca ponownie ruszy w sobotę, bo wyjeżdźam na łono natury :D pozdro
-
Owady: Motylek
a tutaj obrazek poglądowy jak należałoby to zrobić :)
-
Owady: Motylek
jak zrobić łokieć?? - domyślam się, że chciałbyś, żeby był bardziej kanciasty - czy tak ? pokaż siateczkę bez modyfikatora meshsmoth chodzi o to, żeby na łokciu przed nałożeniem modyfikatora zagęścić odrobinę siatkę - wystarczy 1 do 2 edgów i będzie ok
-
Owady: Polyrhachis lamellidens
hmmm faktycznie ten łepek jest troche dziwny - czy to na pewno od tego owada[co?]