Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

dramaturg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dramaturg

  1. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    Witam po przerwie! Ostatnio niestety mój komputer troche podupadł i pracować się na nim nie dało. Naszczęście już jest chyba ok i pozostaje mi doinstalować wszelkie niezbędne programy, więc mam nadzieję że wkrótce pojawią się updaty mojej bitewnej sceny. hmmm ... mam nadzieję, że jeszcze zdążę poprawić to i owo, i scena będzie wyglądać trochę lepiej. pozdro.
  2. jeśli chodzi o długość nóżek, to z tego co wiem (troszke naoglądałem się referencji) przednie są najkrótsze a tylne najdłuższe i najbardziej mięsiste;) ważka zapowiada się bardzo przyjemnie, ale miałbym prośbę, żebyś nadał jej jakiś jaśniejszy materiał - będzie więcej widać powodzenia
  3. no no .... całkiem ładnie ... kolejna ważka do kolekcji - tylko troszke nóżki ma dziwne - myślę, że powinieneś coś z nimi zrobić (pierwsze są zbyt długie a ostatnie zbyt krótkie) powodzenia [soczek]
  4. dramaturg odpowiedział pazzi → na temat → Bitwa 04 - Owady
    tak tak ... wszyscy kochają koniki ;) a gdzie renderki ??
  5. super wiewióra .... tfu ... mrówa[soczek] czekam na kolejne up daty
  6. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    nowe szaty ważki
  7. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    zawsze przed wrzuceniem na forum screena kompresuje go w photoshopie - szybciej ładują się obrazki a poza tym nie chce narażać się moderatorom ok. w każdym razie teraz mniej skompresowany renderek
  8. wow - you works really fast ale pierwsza wersja chyba bardziej mi się podobała...
  9. poki co przypomina troche zmodyfikowaną genetycznie wiewiórkę ;) no ale myślę, że w miarę postępu prac będzie lepiej. powodzenia
  10. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    np.: teksturka odwłoka i tułowia owada ma 3314x568 pikseli, skrzydla 1199x385 - czy to za mało?
  11. noooo ... ja wiedziałem, że się domyślisz o co mi chodziło - więc czekam na kolejne renderki
  12. no pięknie ... świetna praca teraz już wiem skąd Pablo bierze te wszystkie zdjęcia spod mikroskopu elektronowego :] co do włosa - czy na pewno tak wygląda cebulka [co?] ale efekt i tak jest super ps. też kiedyś tak będę modelował:cool:
  13. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    poprawione skrzydla - przeźroczystości są już ok jak kolorki ? mogą być ? czekam na opinie pozdro.
  14. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    Scorpi!! mówił Ci ktoś, że jesteś geniuszem :) dokładnie o to chodziło - wielkie dzinx
  15. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    jeszcze jeden updacik - owad w otoczeniu co z tą przeźroczystością ?? przez to skrzydła wyglądają paskudnie :( piszcie co myślicie !! narrra
  16. model jak model - spox, ale texturki malujesz zaje@#$ste oby tak dalej pozdro[piwo]
  17. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    updacik ważki: pierwsze texturki - może być ? tekstura skrzydeł jest w troche niskiej rozdzielczości i dlatego tak kiepsko wyszła w renderze i jeszcze jedno.... wiecie jak ustawić parametry final rendera, żeby kanał opacity nie załamywał światła ?? z góry thx za odpowiedź pozdro
  18. hehe - może i jesteś troche w tyle (bo nie masz jeszcze nóżek i texturek), ale moim zdaniem to może być najładniejszy model ważki w tej edycji bitwy, więc nie narzekaj i do roboty !! a z mojej strony - powodzenia:]
  19. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    ello po przerwie! przyszedl w końcu czas na mapowanie texturek - wiem, ze dla was (a przynajmniej dla większości) to pewnie pryszcz, ale mi zajęło to dwa dni .... ... najważniejsze, że wiem jak to już robić a na obrazku aktualne wypociny
  20. cześć bardzo fajnie - też robię ważkę, tylko moja mi się mniej podoba :( pozdro
  21. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    Lech - może tak? to wcześniejszy render z DoF\'em texturki dzisiaj nie będzie - jakoś mi nie wychodzi (wiedziałem, że z tym będą problemy) - może po przyjeździe coś wykombinuje pozdro i piszcie komentarze :D
  22. dramaturg odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    updacik sceny - przybliżony jej wygląd - może nie zachwyca jakością, ale czekałem na nią prawie 2 godziny (muszę zminić kompa) i nie chce mi się jej renderować jeszcze raz. pls: piszcie, co jest ok, co wam się nie podoba i co byście zmienili - wszystkie sugestie mile widziane jeśli zdążę, to może jeszcze dziś pokażę wstępną texturkę ważki, jeśli nie to praca ponownie ruszy w sobotę, bo wyjeżdźam na łono natury :D pozdro
  23. dramaturg odpowiedział RadX → na temat → Bitwa 04 - Owady
    a tutaj obrazek poglądowy jak należałoby to zrobić :)
  24. dramaturg odpowiedział RadX → na temat → Bitwa 04 - Owady
    jak zrobić łokieć?? - domyślam się, że chciałbyś, żeby był bardziej kanciasty - czy tak ? pokaż siateczkę bez modyfikatora meshsmoth chodzi o to, żeby na łokciu przed nałożeniem modyfikatora zagęścić odrobinę siatkę - wystarczy 1 do 2 edgów i będzie ok
  25. hmmm faktycznie ten łepek jest troche dziwny - czy to na pewno od tego owada[co?]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.